Объяснение обвинений в отношении ИИ Росомахи от Marvel: Insomniac винит в этом ошибку в UV-карте
Компания Insomniac опровергла информацию о том, что в игре «Marvel's Wolverine» используется генеративный ИИ, после того как в сети стал вирусным искажённый текст на табличке в туалете в этой эксклюзивной для PS5 игре.
Надпись на табличке — это ошибка в текстуре. Insomniac заявляет, что исправление будет выпущено в ближайшее время, а обвинения продолжались примерно сутки, после чего студия их опровергла.
Ролик был опубликован пользователем TikTok под ником SmoothMango, который снял две таблички в туалете, на которых фигурки-палочки сливаются друг с другом; видео набрало более 700 000 просмотров. Аккаунт RockSolid в X перепостил скриншоты и спросил, не использовалась ли в игре стоимостью 300 миллионов долларов технология искусственного интеллекта. Этот пост набрал более 315 000 просмотров.
Директор по работе с сообществом и маркетингу Insomniac Джеймс Стивенсон ответил на эти посты напрямую.
«В игре Marvel's Wolverine нет ассеты, сгенерированные с помощью ИИ».
— Джеймс Стивенсон
Он объяснил эти явления ошибкой в UV-карте и сообщил, что исправление уже разрабатывается, что должно устранить и другие подобные визуальные сбои. Insomniac пока не сообщила, когда выйдет этот патч.
При более внимательном рассмотрении это объяснение выглядит убедительно. Значок меняет форму в зависимости от угла обзора и снимка экрана — именно так ведут себя сталкивающиеся текстуры, а не сгенерированное изображение. Кроме того, Insomniac создавала и переделывала эту версию Нью-Йорка с момента выхода первой игры про Человека-паука, поэтому пиктограмма туалета — это последний ассет, который студии с такой библиотекой потребовалось бы генерировать.
Это происходит через несколько дней после релиза 15 сентября и в дополнение к списку мелких недоработок. Игроки прозвали «Следы запаха» Логана «газом из задницы» и жаловались, что синий след тянет их по миру, как по рельсам. Insomniac исправила «Следы запаха» в обновлении v.01.001.005, уменьшив прозрачность как этого эффекта, так и индикаторов Audio Sense, и студия заявляет, что рассматривает возможность добавления переключателя. Другие придираются к линейному сюжету, к событиям Quick Time, в которых невозможно провалиться, и к мотоциклетной сцене, которую игроки тестируют, чтобы проверить, может ли Логан вообще погибнуть.
Цифры рассказывают совсем другую историю, чем показывает хронология событий. Игра «Marvel's Wolverine» разошлась тиражом почти 2 миллиона копий за три дня, из которых миллион составили цифровые предзаказы, а выручка составила примерно 130 миллионов долларов. Она обогнала по продажам «Death Stranding 2» на PS5 и стала самым быстропродаваемым релизом PlayStation Studios в этом году. Согласно утечке документов, цель Sony на первый год составляла 6 миллионов, так что треть этого объема была продана за выходные, хотя Alinea Analytics ожидает, что неоднозначный прием сократит финансовые показатели игры значительно ниже 18 миллионов, достигнутых «Человеком-пауком 2».
Критики заняли промежуточную позицию. IGN поставил игре оценку 6, отметив, что боевая система доставляет удовольствие, но к концу становится однообразной, а проработка персонажей недостаточна, чтобы поднять уровень игры в целом. Рейтинг на Metacritic составляет 77 баллов, при этом оценка пользователей — 6,5 по результатам 3 600 отзывов, 32% из которых негативны. Поклонники на этой же неделе занимались поиском «пасхального яйца» из The Last of Us на одном из уровней Логана и спорили о подозрительном моменте в сканировании Мистик с помощью Cerebro.
Я считаю, что у фильма «Росомаха» от Marvel есть реальные проблемы, и самая важная из них — то, что боевая система исчерпывает свои идеи ещё до титров. Мне постоянно бросается в глаза, как мало шума вокруг этого. Игра с такой известностью становится бесплатным контентом для любого, у кого есть камера, и стимул заключается в том, чтобы найти в ней самые ужасные тридцать секунд, а не средний час — именно так баг с текстурой за два дня превращается в скандал с ИИ.
Цена этого цикла вовсе не гипотетическая. Каждое ложное обвинение в адрес ИИ заставляет художников доказывать отсутствие проблемы и облегчает отмахивание от реальных случаев. У Insomniac здесь был «чек». У множества небольших студий его не было бы.
Читайте также: инсайдер Том Хендерсон сообщил, что Ubisoft тестирует генеративный ИИ в Far Cry в рамках исследований и разработок, отметив, что пока результаты выглядят плохо, и что издатель ускоряет инвестиции в игровые опыты с использованием сгенерированного ИИ. Хендерсон уточнил, что тестирование охватывает несколько подразделений Ubisoft, а не конкретно Far Cry 7, и что, по слухам, действие этой игры, которая пока не анонсирована, будет происходить на Аляске, а время действия — 2027 год.

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии