Компания Bungie представила план развития Marathon: режим PvE, новый панцирь и масштабная «эволюция» в марте 2027 года.
Компания Bungie опубликовала подробный план развития Marathon до 2027 года. В длинном посте в блоге разработчики Дел и Джулия объяснили, как изменится игра после неоднозначного запуска, и обозначили три ключевых этапа: обновление Nightfall в октябре, обновление Symbiosis в декабре и масштабная «эволюция» Marathon в марте. Самая важная новость заключается в том, что шутер выходит за рамки чистого извлечения ресурсов. В игре появится постоянный режим PvE, отдельные PvP-активности и гораздо более удобный способ входа для новых игроков.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
По словам разработчиков, после запуска команда внимательно изучила отзывы игроков и выявила три основные проблемы. Новым игрокам было сложно понять игру, опытные игроки хотели большей ясности относительно ее будущего, а те, кому понравилась игра Marathon, искали больше причин, чтобы возвращаться в нее снова и снова.
Marathon был запущен как беспощадный PvEvP-шутер, где победитель забирает всё. Bungie не отказывается от этого формата ради игроков, которым он нравится, но хочет, чтобы игроки с разными предпочтениями могли найти свой собственный уровень сложности. Некоторые хотят быстро и без лишнего стресса поиграть после работы, другие проводят весь вечер в игре со своей компанией, а третьи тестируют билды, соревнуются с другими игроками или разгадывают тайны Тау Цети IV.
В дальнейшем разработчики сосредоточатся на трех областях:
- Больше возможностей для игры – PvEvP останется важной частью Marathon, но станет лишь одним элементом взаимосвязанной системы режимов PvE, PvP и PvEvP. Эти режимы будут различаться по интенсивности и подойдут как для одиночных игроков, так и для команд.
- Арсенал снарядов – Bungie хочет переосмыслить взаимодействие Бегунов с Колыбелью и предоставить игрокам больше контроля над развитием, возможностями и ролью каждого снаряда.
- Враждебный мир – Тау Сети IV – должен стать ещё более чужеродным и опасным, с более тесными связями с оригинальной трилогией «Марафон», расширенным сюжетом и новыми инопланетными врагами. Разработчики особо отмечают, что «Марафон» – это не «Марафон» без сражений с Пфорами, хотя эти инопланетяне тоже претерпели свою собственную трансформацию.
Октябрь: Обновление с наступлением ночи

Первым шагом станет обновление Nightfall Refresh, которое выйдет в начале октября. Это целенаправленное обновление, касающееся прогресса, наград и игрового процесса. Оно призвано улучшить текущий опыт, пока команда работает над более масштабными обновлениями. В рамках Nightfall Refresh также вернется ротация игровых режимов. Ранее в этом месяце Bungie также объявила о том, что отказывается от строгого сезонного графика. Отныне темп обновлений будет определяться масштабом работы и возможностями команды, а не календарем.
Декабрь: Обновление информации о симбиозе
Первым по-настоящему значительным шагом Marathon в будущее станет обновление Symbiosis в декабре. Оно добавит больше способов игры, упростит начало игры и предоставит новые возможности для исследования Tau Ceti IV с меньшим стрессом.
Постоянный PvE-режим

Игроки давно просили о месте, где они могли бы исследовать мир, экспериментировать и принимать вызовы, не рискуя столкнуться с другими бегунами. В Symbiosis появится первый постоянный PvE-режим для режима «Марафон». Некоторые детали еще уточняются, поэтому Bungie поделится более подробной информацией ближе к релизу.
Экспериментальный командный смертельный бой
В игре также появится экспериментальный режим Team Deathmatch. Он предложит более быстрый и простой способ отточить свои навыки и посоревноваться с другими игроками, не рискуя пройти игру до конца. Bungie будет наблюдать за реакцией игроков на этот эксперимент и использовать эти данные для формирования будущего PvP в режиме Marathon.
Расширенный периметр
С момента запуска Perimeter служила стартовой зоной для новых игроков, но, как признают разработчики, ей не хватало собственной индивидуальности и глубины. В Symbiosis эта зона получит масштабное визуальное обновление. По ландшафту распространяется новая грибная экосистема, преображая знакомые места и открывая новые маршруты.
В локации «Периметр» также появятся новые интересные места и сложные задания, похожие на «Вертушку» на «Аванпосте» или «Верхний комплекс» на «Ночном болоте». Изюминкой станет битва с Королевой Клещей, самым крупным врагом в игре на данный момент.
Новая Шелл: Бишоп

В состав отряда добавится новый персонаж — Бишоп. Разработчики описывают его как высокопроизводительного робота-самурая. Бишоп создан для скорости, внезапных атак и сокрушительных ударов в ближнем бою. Bungie предоставляет игрокам самим определить, какую роль он будет играть в отряде и в различных режимах игры.
Улучшенная процедура адаптации и социальная сеть.
Разработчики признают, что в настоящее время Marathon требует от новых игроков слишком многого и слишком быстро. Именно поэтому Symbiosis улучшит процесс адаптации, чтобы новички могли быстро освоить основы. Также появится социальное пространство, спонсируемое CyAc, со встроенным тиром. Там игроки смогут знакомиться с другими игроками, готовиться к забегам, тестировать оружие и способности, а также привыкать к своему панцирю.
Март: "Эволюция" марафона

Самое масштабное обновление запланировано на март 2027 года. По словам Bungie, именно тогда все новые дополнения объединятся в единую систему. В мартовский план входят:
- взаимосвязанная система постоянных режимов PvE, PvP и PvEvP;
- Новый подход к процессу адаптации новых сотрудников;
- Переработанная версия Cradle и более глубокая проработка оболочки;
- более целенаправленные сюжетные линии и повествование;
- новые инопланетные враги;
- Совершенно новая зона.
Разработчики пока хранят молчание о новой локации. Известно лишь, что она ещё глубже погрузит бегунов в неизведанное. В то же время Bungie подчёркивает, что март не станет конечной точкой разработки игры. Это фундамент, на котором Marathon будет строиться и после 2027 года.
В конце блога разработчики признали, что разговоров о будущем недостаточно для восстановления доверия сообщества. Команда обещает регулярно делиться информацией о ходе работы и четко объяснять, что принесет и чего не принесет каждое обновление. Пока продолжается работа над Symbiosis и мартовским обновлением, игра будет и дальше получать улучшения, повышающие удобство использования, и эксперименты, которые не потребуют от игроков перестраивать свою жизнь под ограниченные временные рамки.

Одновременно с публикацией в блоге Bungie выпустила видео «Будущее Marathon. Часть 1» из серии «Взгляды разработчиков». Вместо традиционного дневника разработчиков команда откровенно рассказывает о проблемах, над которыми работает, и решениях, определяющих направление развития игры. Разработчики также рекомендуют ознакомиться с более масштабным обновлением «Следующая глава для Bungie», частью которого являются эти планы по Marathon.
В дополнение к анонсам на Marathon, компания также объявила, что продолжит поддерживать Destiny 2 и вернет ранее удаленный контент.

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии