Анонсирована Diablo V на 2029 год, Blizzard завершает выпуск дополнений к Diablo IV.
В Sanctuary наступает важный поворотный момент: Blizzard официально завершает сюжетную линию Diablo IV после выхода дополнения Lord of Hatred. На BlizzCon 2026 разработчики удивили фанатов, анонсировав Diablo V, релиз которой запланирован на 2029 год. В интервью PCGamer директор игры Брент Гибсон заявил, что команда больше не планирует выпускать сюжетные дополнения для текущей части, перенаправив ресурсы на сезонную поддержку и разработку пятой части.
По словам Брента Гибсона, история Мефисто в «Повелителе ненависти» подошла к логическому завершению, открывая путь для новых антагонистов и нового сеттинга.
«В настоящее время мы сосредоточены на сезонах и подготовке к Diablo V. История Ненависти завершена, мы рассказали её полностью. «Владыка Ненависти» завершает сюжетную линию Мефисто, поэтому далее мы расскажем историю Ужаса», — отметил Брент Гибсон в беседе с PCGamer.
События грядущей Diablo V будут происходить ровно через 100 лет после финала четвёртой игры. Создатели намерены плавно перевести сообщество на этот временной промежуток с помощью контентных патчей, хотя конкретный план перехода всё ещё находится в стадии разработки.
«События Diablo V будут происходить через 100 лет после событий Diablo IV, и это дает нам прекрасную возможность продолжать следить за развитием сюжета вместе с нашими поклонниками, пока мы движемся к этому моменту. Мы возлагаем большие надежды на плавное продолжение серии, но пока у нас нет четкого представления о том, как именно это будет реализовано, поскольку мы хотим наблюдать за реакцией фанатов на каждый последующий сезон», — пояснил директор игры.
Журналисты также подняли вопрос о возможной параллельной разработке Diablo IV и Diablo V, проведя параллели с тем, как Grinding Gear Games поддерживает обе версии Path of Exile. В ответ разработчик напомнил о долгосрочной поддержке других проектов компании, приведя в пример Diablo II: Resurrected, для которой студия выпустила крупные обновления и новые классы спустя годы после релиза.
«Ну, знаете, в Diablo IV много игроков, они любят нашу игру, и у нее огромная фанатская база, так что вы можете рассчитывать на постоянную поддержку нашей игры в течение долгого времени», — подытожил Брент Гибсон.
Такой подход означает, что, несмотря на отказ от масштабных дополнений, таких как Lord of Hatred, Blizzard не намерена отказываться от своей нынешней базы игроков. Переход к чисто сезонной модели позволит студии сосредоточить основные усилия на Diablo V, одновременно поддерживая стабильный приток игрового контента в Sanctuary в течение следующих лет.

Коментарии