РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsMass Effect: Universe позволила бы игрокам создавать уникальные альтернативные временные линии
Mass Effect: Universe позволила бы игрокам создавать уникальные альтернативные временные линии
117
Add as a Preferred Source
0
0

Mass Effect: Universe позволила бы игрокам создавать уникальные альтернативные временные линии

За последние несколько дней мы узнали немало о пятой части Mass Effect, разработка которой была отменена после того, как Electronic Arts официально закрыла BioWare на этой неделе. Появились первые подробности о сюжете и геймплее, и мы даже увидели дебютный трейлер, который подтвердил подзаголовок Universe.

Похоже, нас ждал по-настоящему амбициозный проект. Буквально на днях Ромен Тутен, технический директор Mass Effect: Universe, фактически подтвердил это, детально проанализировав просочившийся трейлер на своем канале Twitch. Он говорил по-французски, поэтому пользовательница loustica-lucia добавила английские субтитлы на своей странице Bluesky, и благодаря этому мы узнали много новых подробностей об игре.

Тутен подтвердил, что подзаголовок Universe происходит от концепции: игра была разработана таким образом, чтобы позволить игрокам создавать параллельные временные линии, подобно серии Zero Time Dilemma. Mass Effect: Universe задумывалась как игра, которая полностью объединит различные концовки и решения из оригинальной трилогии и сплетет их в единую цельную историю посредством манипуляций со временем и пространством. Это давало игрокам абсолютную свободу, и каждое прохождение сильно отличалось бы от предыдущего в зависимости от их выбора.

Сообщается, что Mass Effect 5 называлась Universe, потому что позволяла игрокам создавать временные линии на основе решений из оригинальной трилогии.

Об этом заявил технический директор Ромен Тутен, подчеркнув, что все игроки пройдут один и тот же сюжет, но прошлые и внутриигровые решения будут формировать совершенно разные пути для каждого игрока, а не предлагать единый универсальный маршрут для всех.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Такой амбициозный проект, отдающий дань уважения легендарной трилогии, ни в коем случае не должен остаться нереализованным.

Ранее ветеран BioWare Тони де Ваал, работавший над игрой, рассказал, что Mass Effect: Universe задумывалась как игра, предлагающая игрокам невероятное множество возможностей, недоступных ни в одной другой игре. Судя по концепции альтернативных временных линий, это, похоже, так и есть. Между тем, инсайдер Dantics, раскрывший первые подробности сюжета и геймплея, заявил, что студия создавала Mass Effect для фанатов, что показывает, насколько амбициозным должен был быть проект. Теперь, когда концепция альтернативных временных линий стала известна, петиция о спасении франшизы, вероятно, соберет еще больше подписей. Она уже собрала более 170 000, по сравнению со 110 000 вчера.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ