EGW-NewsВидеоигры могут оказывать положительное влияние на психическое здоровье

Видеоигры могут оказывать положительное влияние на психическое здоровье

0
0
8799

Ученые из Оксфордского университета провели исследование касательно влияния компьютерных игр на психологическое здоровье игроков. Результаты проведенных тестов оказались не самыми очевидными. Судя по всему, игры могут оказывать положительное влияние на психологическую составляющую здоровья любителей поиграть в компьютерные игры.

Академики университета провели опрос, в котором приняло участие 6,500 человек, игравших в Animal Crossing: New Horizons и Plant vs. Zombies: Battle for Neighborville. Игры достаточно сильно различаются по своему геймплейному наполнению, а потому проведенное мини-исследование хоть сколько-нибудь может считать объективным. Если Animal Crossing представляет из себя медитативный симулятор фермера, то в Plant vs. Zombies игроки должны показывать хорошую реакцию и стрелять по своим врагам.

Согласно сказанному руководителя исследования Эндрю Пшибильского, данный тест стал одним из первых, когда ученые университета занимались исследованиями на основе реальных данных о времени проведенном в игре, вместо того, чтобы просто довериться игрокам и указать то время, которое они назвали. Очевидно, что многие геймеры могли скрывать информацию и украшать свои заслуги, а потому результаты могли быть не такими точными, как в этот раз. Для упрощения задачи ученым и проявления более точных показателей половина испытуемых согласилась предоставить свои аккаунты, в которых можно было посмотреть данные о проведенном времени в вышеперечисленных играх.

По итогам выяснилось, что между проведенным временем в игре и психологическим состоянием геймеров прямая связь не была обнаружена. Тем не менее закономерность была найдена в некоторых других вещах. К примеру, люди, игравшие в Animal Crossing четыре часа в день и больше, имели более крепкую психику, чем люди, которые проводили в симуляторе фермера меньше времени. Тем не менее, профессор в интервью для BBC отметил, что вышеуказанные данные вовсе не говорят о том, что игра в компьютерные игры однозначно может сделать человека счастливым. Не стоит упускать из виду и то, что в тестах поучаствовали люди, которые играли только в две игры. Если бы исследования охватили больше компьютерных развлечений, то, можно было бы собрать больше данных, и, вероятно, не таких позитивных.

Ученые смогли выделить два мотивирующих фактора для того, чтобы проводить время в компьютерных играх. Первый из них — внутренний, то есть когда игрок сам непосредственно хочет проводить время в игре, а второй — внешний, когда он делает это не совсем по своей воле.

Эндрю Пшибильский заявил, что одной из целей проведенного исследования было более глубокое погружение людей в сферу изучения видеоигр. По его мнению многие авторитетные издания и всемирные организации делают негативные выводы о компьютерных играх, не имея на руках достаточного количества нужных данных.

Комментарий Эндрю Пшибильского:

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
"Уважаемые, важные ведомства, такие как Всемирная организация здравоохранения и Национальная служба здравоохранения[Великобритании], направляют внимание и ресурсы на что-то, в чём буквально нет качественных данных. Меня шокирует репутационный риск, на который все идут, учитывая ставки. Нет никакого смысла в том, чтобы они просто вышли и заявили что-нибудь в духе «Эй, та штука, которой увлекаются 95 % подростков? Да, она вызывает зависимость, и нет, у нас нет никаких данных".
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
По имеющимся данным, игра Onimusha: Way of the Sword выйдет в сентябре этого года.
501
По сообщениям, дата Nintendo Direct назначена на 4 июня, до начала Summer Game Fest.
1192
Лучшие аниме-фильмы, которые стоит посмотреть хотя бы раз (легендарные и достойные «Оскара»)
529
Компания CD Projekt RED использовала настоящих животных для захвата движений во время разработки игры The Witcher 4.
588
Джефф Кейли подтвердил, что предстоящий Summer Game Fest станет самым масштабным мероприятием за всю историю компании.
790
История движка RAGE и шедевры Rockstar Games: GTA, Red Dead и другие игры.
624
На фоне глобального кризиса памяти цена Steam Machine может оказаться значительно выше, чем ожидалось.
738
Художник представил неиспользованные концепты NPC для Life is Strange: Reunion.
504
7 лет работы и 200 миллионов долларов: раскрыты подробности бюджета и разработки фильма «007: Первый свет».
676
Clash of Clans анонсировала насыщенное расписание на июнь 2026 года, включающее события Anime Fury, бонусный CWL и анонс эпического снаряжения.
697
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ