РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsВидеоигры могут оказывать положительное влияние на психическое здоровье

Видеоигры могут оказывать положительное влияние на психическое здоровье

0
0
9732

Ученые из Оксфордского университета провели исследование касательно влияния компьютерных игр на психологическое здоровье игроков. Результаты проведенных тестов оказались не самыми очевидными. Судя по всему, игры могут оказывать положительное влияние на психологическую составляющую здоровья любителей поиграть в компьютерные игры.

Академики университета провели опрос, в котором приняло участие 6,500 человек, игравших в Animal Crossing: New Horizons и Plant vs. Zombies: Battle for Neighborville. Игры достаточно сильно различаются по своему геймплейному наполнению, а потому проведенное мини-исследование хоть сколько-нибудь может считать объективным. Если Animal Crossing представляет из себя медитативный симулятор фермера, то в Plant vs. Zombies игроки должны показывать хорошую реакцию и стрелять по своим врагам.

Согласно сказанному руководителя исследования Эндрю Пшибильского, данный тест стал одним из первых, когда ученые университета занимались исследованиями на основе реальных данных о времени проведенном в игре, вместо того, чтобы просто довериться игрокам и указать то время, которое они назвали. Очевидно, что многие геймеры могли скрывать информацию и украшать свои заслуги, а потому результаты могли быть не такими точными, как в этот раз. Для упрощения задачи ученым и проявления более точных показателей половина испытуемых согласилась предоставить свои аккаунты, в которых можно было посмотреть данные о проведенном времени в вышеперечисленных играх.

По итогам выяснилось, что между проведенным временем в игре и психологическим состоянием геймеров прямая связь не была обнаружена. Тем не менее закономерность была найдена в некоторых других вещах. К примеру, люди, игравшие в Animal Crossing четыре часа в день и больше, имели более крепкую психику, чем люди, которые проводили в симуляторе фермера меньше времени. Тем не менее, профессор в интервью для BBC отметил, что вышеуказанные данные вовсе не говорят о том, что игра в компьютерные игры однозначно может сделать человека счастливым. Не стоит упускать из виду и то, что в тестах поучаствовали люди, которые играли только в две игры. Если бы исследования охватили больше компьютерных развлечений, то, можно было бы собрать больше данных, и, вероятно, не таких позитивных.

Ученые смогли выделить два мотивирующих фактора для того, чтобы проводить время в компьютерных играх. Первый из них — внутренний, то есть когда игрок сам непосредственно хочет проводить время в игре, а второй — внешний, когда он делает это не совсем по своей воле.

Эндрю Пшибильский заявил, что одной из целей проведенного исследования было более глубокое погружение людей в сферу изучения видеоигр. По его мнению многие авторитетные издания и всемирные организации делают негативные выводы о компьютерных играх, не имея на руках достаточного количества нужных данных.

Комментарий Эндрю Пшибильского:

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
"Уважаемые, важные ведомства, такие как Всемирная организация здравоохранения и Национальная служба здравоохранения[Великобритании], направляют внимание и ресурсы на что-то, в чём буквально нет качественных данных. Меня шокирует репутационный риск, на который все идут, учитывая ставки. Нет никакого смысла в том, чтобы они просто вышли и заявили что-нибудь в духе «Эй, та штука, которой увлекаются 95 % подростков? Да, она вызывает зависимость, и нет, у нас нет никаких данных".
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered была частично вдохновлена обновлением 2.0 для Cyberpunk 2077
526
Assassin’s Creed Codename Hexe, скорее всего, выйдет на Nintendo Switch 2
462
Возможная утечка GTA 6 раскрывает множество подробностей сюжета, вариантов концовок и других деталей игры
1024
Sony Pictures ведет переговоры о производстве фильма по мотивам Battlefield
695
Вышел первый тизер второго сезона ремейка сериала «Спайс и волк: Торговец встречает мудрого волка»
757
Журнал Love раскрыл новые подробности GTA 6 — открытый мир, реализм, юмор в игре и многое другое
1170
По данным VGC, Nagoshi Studio, скорее всего, прекратила существование
683
PEGI раскрыла дополнительную информацию о рейтинге «Mature» в GTA 6
1056
Подтверждено коллаборацию GTA 6 с баскетбольной командой «Майами Хит»
1399
Журнал Love опубликовал новые скриншоты GTA 6 и раскрыл некоторые подробности
2266
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ