NVIDIA помогут играм на Unreal Engine 4 улучшить производительность
NVIDIA выпустили новый плагин для движка Unreal Engine 4, о чем сообщили на своем Twitter-аккаунте. Он позволяет всем разработчикам игр на этом движке добавлять в свои проекты поддержку технологии сглаживания DLSS и значительно упрощает данный процесс.
DLSS использует алгоритм машинного обучения и тем самым делает сглаживание в играх. Благодаря этой технологии, алиасинг в игре устраняется без дополнительной нагрузки на систему, что оказывает положительное влияние на показатель частоты кадров в секунду.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Не так давно мы рассказывали о том, что AMD могут добавить поддержку FidelityFX Super Resolution в драйверы для своих видеокарт. Она очень схожа с DLSS у NVIDIA, но в отличие от технологии своих конкурентов, FidelityFX Super Resolution будет иметь кроссплатформенность. Это значит, что использовать её сможет любой производитель видеокарт, в том числе и NVIDIA.
Коментарии