Dragon Age без драконов — как могла выглядеть игра от Bioware?
Недавно портал TheGamer взял интервью у ведущего художника окружения Dragon Age Иэна Стаббингтона. Последний рассказал о том, что Dragon Age: Origins изначально не задумывалась как игра о драконах. В сторону такого фентези разработчики решили уклониться после того, как генератор названий выдал им "Dragon Age". Следовательно, весь ход разработки был определён обычной случайностью.
На ранней стадии игра находилась в разработке, не имея никакого названия. Программисты решили поэкспериментировать и добавили в генератор несколько фэнтезийных слов и у них получилось то, что получилось. Многим разработчикам пошло по нраву название Dragon Age и в связи с этим было принято решение разрабатывать игру в сеттинге мифического средневекового фэнтези с драконами. На это решение в первую очередь повлиял главный сценарист игры Дэвид Гайдер.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Дэвид рассказал о том, что в самом начале мир Dragon Age: Origins был в той стадии, в которой высокое фэнтези осталось позади. В начале игры магия исчезала из мира Dragon Age, а все драконы были истреблены. Игрокам предстояло бороться с новым появлением порождений тьмы и всех сверхъестественных существ, которые к началу игры должны были считаться вымершими.
С утверждением названия игры разработчики значительно изменили дизайн Архидемона. В изначальной задумке он также должен был появиться в игре, однако выглядел совсем по-другому. По словам разработчиков Архидемон должен был выглядеть как "огромный страшный анимешный злодей, как-будто из Final Fantasy, которую придумал Лавкрафт". После существенных изменений главный злодей игры приобрёл облик дракона и таким образом стал соответствовать направлению игры и её названию.
Dragon Age: Origins вышла на ПК, PlayStation 3, Xbox 360 и macOS в 2009 году. Разработчики позиционировали её как духовного наследника серии Baldur's Gate, которая в свою очередь получила хорошие отзывы. Dragon Age: Origins повествует о вымышленном королевстве Ферелден, в котором игрок выбирает одну из шести предоставленных сюжетных предысторий и проходит путь становления Серого Стража, вымирающего элитного отряда по борьбе с порождениями тьмы. На плечи игроков будет возложена задача собрать армию, примирить враждующие кланы, остановить гражданскую войну и выступить в бою против Архидемона.
Игра разрабатывалась более шести лет и по итогу получила восторженные отзывы критиков и игроков, став одним из культовых представителей RPG-жанра. Спустя год после выхода игра получила дополнение, спустя 2 года обзавелась сиквелом, который не порадовал игроков, а в 2014 году в свет вышла пока что последняя часть игры Dragon Age: Inquisiton. Что касается четвертой части саги о мире с драконами, то известный инсайдер Джефф Грабб рассказывал о вероятном выходе Dragon Age 4 в 2023 году. Если тайтл выйдет, то посетит такие игровые платформы, как ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Коментарии