EGW-NewsКомпозитор DOOM Eternal сообщил, что хочет выпустить свою версию саундтрека, но не может получить разрешения от Bethesda

Композитор DOOM Eternal сообщил, что хочет выпустить свою версию саундтрека, но не может получить разрешения от Bethesda

0
0
7743

Мик Гордон, работавший над саундтреком для DOOM Eternal рассказал у себя в Twitter-аккаунте о том, что хочет выпустить свою законченную версию сопровождающей музыки к игре, однако ему никак не удается получить нужное разрешение от разработчиков тайтла, Bethesda Softworks. Он не говорил о том, какие именно ответы получал от игровой студии и получал ли он их вообще. Пока просто ограничился тем, что неоднократные попытки не увенчались успехом.

Я сделал много-много предложений переделать саундтрек DOOM Eternal... 

Но я не могу заставить их сказать "да". 

Что делать?

Музыкальное сопровождение для DOOM Eternal по итогу вышло без участия самого Мика Гордона, который написал многие треки для игры. Bethesda Softworks решили прекратить с ним своё сотрудничество, так как Гордон неоднократно сдвигал дедлайны и задерживал общую разработку игры. Вследствие этого было принято решение частично передать работу над музыкой игры аудиодизайнеру Bethesda Softworks Чэду Моссхолдеру. Для последующих вышедших дополнений к DOOM Eternal музыку написали Эндрю Халшалт и Дэвид Леви. Они попытались сохранить стиль, заданный ранее Миком Гордоном, однако отличия прослеживаются слишком существенные и большинству фанатов пришлась больше по душе музыка из DOOM и DOOM Eternal.

Следует отметить особым образом тот факт, что успех перезапуска DOOM, состоявшегося в 2016 году, многие связывают с отличной работой, проведённой Миком Гордоном, а после выхода самого DOOM у австралийского композитора появилось множество фанатов по всему миру. В связи с этим ожидания от саундтрека к DOOM Eternal были очень высоки. Из-за того, что часть работы пришлось выполнять Чэду Моссхолдеру, многим фанатам не понравились некоторые детали итогового качества. Игроки отмечали низкое качество сведения треков и наличие там геймплейных звуков. Мик Гордон просветил их в этой сфере и сообщил, что не имеет с этим ничего общего. Кроме того, он работал не над всеми треками, а только над несколькими из них.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

На церемонии вручения игровых наград The Game Awards 2016 Мик Гордон получил награду за лучший звуковой дизайн и лучший трек для игры (Rip and Tear). Тогда он прилетел из Австралии для того, чтобы в живую сыграть для фанатов этот трек, а также BFG Division и музыку из Quake 2, которой он очевидно вдохновлялся при написании саундтрека к DOOM.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Большинство игроков готовы заплатить 100 долларов за Grand Theft Auto VI.
224
Игроки Brawl Stars смогут получить бесплатный значок Spike’s World во время Brawl Cup 2026.
485
Наконец-то объяснено происхождение загадочного значка профиля в виде силового куба в Brawl Stars.
567
Фотография со съемочной площадки Minecraft 2 намекает на появление Алекс, а Кирстен Данст присоединяется к сиквелу.
521
Компания Sucker Punch прекратила поддержку Ghost of Yotei: Legends спустя два месяца после её выхода.
790
Kadokawa подтвердила выход 2 игр для Switch: The Duskbloods и Elden Ring в 2026 году.
1033
Need for Seat — новая гоночная игра, в которой вы можете управлять автомобилем, сидя на офисном кресле.
890
По сообщениям, презентация PlayStation State of Play состоится на следующей неделе, и, возможно, в ней примет участие GTA 6.
2029
Forza Horizon 6 — самая высоко оцененная видеоигра 2026 года, но пользователи Steam с этим не согласны.
998
По сообщениям, в разработке находится новая видеоигра по вселенной «Трансформеров», и её анонс может состояться в ближайшее время.
974
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ