В предстоящем сезоне Halo Infinite будет введена новая система прогрессии под названием Career Rank
В предстоящем четвертом сезоне игрыHalo Infinite, который начнется 20 июня, будет введена новая система прогрессии под названием "Карьерный ранг". Эта система позволит игрокам отслеживать свой прогресс во всех игровых режимах. Система Career Rank будет похожа на системы прогрессии в Halo: Reach и Halo: The Master Chief Collection, но больше напоминает последнюю. Продвигаться по рангам так же просто, как и играть в игру. Каждый завершенный матчмейкинг будет способствовать вашему продвижению. Система карьерных рангов будет использовать прогрессию на основе результатов, основанных на вашем личном зачете в каждом матче. Чем лучше вы играете, тем быстрее вы будете подниматься по карьерной лестнице.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
На изображении прогрессии показано, что игроки начнут как новобранцы и пройдут через шесть различных уровней: Бронзовый, Серебряный, Золотой, Платиновый, Бриллиантовый и Ониксовый, и в конце игры игрок получает звание Героя. Каждый уровень делится на ранги в военном стиле, которые затем делятся на более мелкие ступени, называемые градациями. Ранги игроков будут видны во время вступления к матчу, в профиле игрока и в отчете о разрушениях после игры.
Стоит отметить, что Карьерный ранг никак не влияет на подбор игроков и не обнуляется в конце каждого сезона. Вместо этого он предназначен для отслеживания вашего общего прогресса в Halo Infinite.
Коментарии