EGW-NewsПотерянная одиссея Halo: Гибель проекта "Татанка" и стремление к бесконечному величию
Главное
Потерянная одиссея Halo: Гибель проекта "Татанка" и стремление к бесконечному величию
4348
Add as a Preferred Source
0
0

Потерянная одиссея Halo: Гибель проекта "Татанка" и стремление к бесконечному величию

По словам инсайдера, долгожданная игра Halo, известная как Project Tatanka, якобы была отменена после нескольких лет разработки. Этот таинственный проект, связанный с Certain Affinity, ждала неопределенная судьба, оставив фанатов разочарованными.

Halo Infinite, последняя часть франшизы, была запущена в 2020 году и планировалась как долгосрочная платформа для живого сервиса. Однако в связи с сокращением базы игроков компания 343 Industries, разработчик игры, по слухам, работает над следующей основной игрой Halo. В то время как для энтузиастов Halo это позитивная новость, отдельный проект Certain Affinity по вселенной Halo зашел в тупик.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Инсайдер Шпешал Ник сообщил в ходе подкаста XboxEra, что проект Certain Affinity по Halo был отменен по нераскрытым причинам. Первоначально сообщалось, что этот загадочный проект начинался как режим battle royale для Halo Infinite, а затем перерос в самостоятельную игру. Разработка Halo-проекта Certain Affinity началась весной 2020 года, и хотя слухи намекают на возможную интеграцию в Halo Infinite или будущую часть, ничего не подтверждается. Укрепление сотрудничества студии с 343 Industries, о котором было заявлено в 2022 году, дает основания полагать, что она продолжит участвовать в проектах Halo и после Project Tatanka.

Утечка информации подтверждает предположение о том, что Project Tatanka изначально задумывался как режим battle royale для Halo Infinite. Некоторые фанаты выступают за включение такого режима в Halo Infinite, чтобы возродить ее привлекательность. Несмотря на многочисленные обновления, такие как Firefight, Forge, браузер пользовательских игр, новые карты и многое другое, Halo Infinite с момента выхода с трудом возвращает себе место в списке лучших игр Xbox.

Энтузиасты утверждают, что режим battle royale мог бы легко интегрироваться в Halo Infinite, учитывая ее большие карты, разнообразные транспортные средства и оружие, а также относительно высокое время до убийства - характеристики, характерные для успешных battle royale. Помимо того, что игра предлагает новый игровой опыт, огромная популярность жанра battle royale может вернуть Halo в центр игрового внимания.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В качестве альтернативы некоторые фанаты предлагают переделать классические игры Halo , особенно подчеркивая непреходящую привлекательность таких игр, как Halo 3, вышедших более 15 лет назад. Ремастеринг этой классики мог бы удовлетворить существующих фанатов и одновременно привлечь новую аудиторию. Будущее направление развития франшизы Halo остается неопределенным, и только время покажет, какие решения примут Microsoft и 343 Industries.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК