EGW-NewsГеймеры Nintendo побили 14-летний рекорд по игре в Halo, пройдя через отключение сервера
Главное
Геймеры Nintendo побили 14-летний рекорд по игре в Halo, пройдя через отключение сервера
5985
Add as a Preferred Source
0
0

Геймеры Nintendo побили 14-летний рекорд по игре в Halo, пройдя через отключение сервера

Энтузиасты Nintendo на платформах Wii U и 3DS недавно побили рекорд 14-летней давности, установленный геймерами Halo 2, продолжив играть в сети после запланированного отключения сервера. Это достижение превзошло рекорд, ранее принадлежавший игрокам Halo 2, которым удалось оставаться в сети в течение 25 дней после отключения сервера игры.

8 апреля 2024 года, ровно через 14 лет после прекращения работы оригинальных серверов Xbox, Nintendo официально прекратила поддержку серверов для Wii U и 3DS. Это отключение серверов произошло чуть более чем через год после закрытия магазинов eShop для этих систем. При этом такие сервисы, как Poke Transporter и Pokemon Bank, продолжают работать, позволяя игрокам переносить покемонов на Switch через Pokemon Home.

В мае 2010 года игроки Halo 2 продолжали играть в онлайне в течение трех с половиной недель после закрытия магазина. Таким же образом геймеры Nintendo продлили свое игровое время после закрытия серверов Wii U и 3DS. 3 мая один из видных участников этого начинания, Гаффс, объявил в Twitter, что превзошел рекорд Halo 2. В то время группа, известная как "Безумная восьмерка Nintendo Network", состоящая из таких игроков, как Аманда, Fishguy6564, Gearworks, SlitherySheep, Lcd101, Omoroid, Gorrah!!! и Eveh-roo-deh, продолжала играть, в основном в Xenoblade Chronicles X - игру, эксклюзивную для Wii U.

Несмотря на их усилия, группа, которую теперь называют "Crazy 8", сократилась до семи игроков после того, как 5 мая Gorrah!! отключился от Xenoblade Chronicles X. С момента последнего обновления прошло уже 28 дней с момента запланированного отключения сервера, но приверженность осталась. Среди преданных SlitherySheep провел немало времени в Mario Maker, пройдя все доступные уровни до того, как сервер игры ушел в оффлайн.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Это удивительное упорство подчеркивает глубокую связь и преданность игрового сообщества, демонстрируя их стремление сохранять и наслаждаться любимыми играми гораздо дольше срока, установленного разработчиками. Тем временем такие инициативы, как проект SpotPass survival, продолжают сохранять контент Wii U и 3DS, гарантируя, что эти игры и их сообщества будут жить, несмотря на официальное прекращение поддержки. Пока продолжается рекордная серия, игровой мир наблюдает за тем, как увлеченные игроки поддерживают свои любимые увлечения вопреки всему.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
По слухам, Halo Campaign Evolved почти завершена в преддверии релиза в 2026 году
1581
Автор игры Halo Уильям К. Диц скончался, оставив после себя неизгладимое наследие.
2461
Эта приключенческая карта для Minecraft, вдохновлённая игрой Halo, создавалась на протяжении 13 лет.
11973
История Halo Infinite продолжается - но не так, как хотелось бы поклонникам
13189
Halo: Campaign Evolved на PS5 имеет уникальное преимущество перед Xbox
15507
Соавтор Halo критикует EA за то, что она не указала сотрудников Ridgeline Games в Battlefield 6
15744
Следующая игра Halo, как сообщается, не будет использовать генеративный искусственный интеллект в разработке
16308
Арт-директор Halo уходит, намекая на проблемы внутри студии
15897
Halo Studios поделится новостями о будущих проектах на Halo World Championship 2025
16583
По слухам, ремейк Halo: Combat Evolved может включать в себя функцию спринта
16503
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ