РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsФанат Halo создал потрясающую концепт-анимацию для стелс-атаки ODST
Фанат Halo создал потрясающую концепт-анимацию для стелс-атаки ODST
24877
Add as a Preferred Source
0
0

Фанат Halo создал потрясающую концепт-анимацию для стелс-атаки ODST

Страстный поклонник Halo воплотил в жизнь новую захватывающую идею, показав, как могли бы выглядеть анимации стелс-ударов в потенциальном продолжении Halo 3: ODST. Спин-офф 2009 года, первоначально вышедший на Xbox 360, предлагал уникальный взгляд на вселенную Halo, но официального продолжения так и не было анонсировано.


Непреходящее наследие Halo 3: ODST

За почти 25 лет существования и несколько поколений консолей франшиза Halo вышла далеко за рамки своего основного шутера от первого лица. Благодаря таким спин-оффам, как Halo Wars (RTS) и Halo Spartan Assault (top-down shooter), серия доказала свою многогранность. Тем временем вселенная Halo продолжает развиваться благодаря новеллизациям, комиксам и даже телесериалу.

CS2Skin
100% Deposit Bonus, Daily Giveaways, Highest RTP + Rewards
CS2Skin
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Среди многочисленных спин-оффов Halo 3: ODST выделяется тем, что смещает акцент с суперсолдат-спартанцев на более уязвимых, но элитных орбитальных десантников (Orbital Drop Shock Troopers, ODST). В отличие от генетически улучшенного Мастер-Шефа, ODST приходилось полагаться на скрытность, партизанскую тактику и смелость, чтобы выжить в борьбе с Ковенантом.

Теперь пользователь Reddit MotoGinji раскрыл неиспользованный потенциал сиквела ODST, создав концептуальную анимацию, которая представляет, как стелс-казни могли бы функционировать в такой игре.


Как выглядели бы скрытные захваты в ODST?

Концептуальная анимация MotoGinji, которой он поделился на Reddit, представлена от первого лица - этонамеренный выбор, который отражает захватывающий опыт Halo 3: ODST. В анимации показан персонаж, облаченный в классическую броню ODST, с культовым пистолетом-магнумом Halo в одной руке и боевым ножом в другой.

Последовательность скрытного захвата представляет, как ODST,не обладающие грубой силой и продвинутой броней MJOLNIR, как спартанцы, будут уничтожать врагов Ковенанта. Анимации демонстрируют различные стили расправы в зависимости от типа врага:

  • Грунты и шакалы - быстрые, эффективные убийства, усиливающие способность ODST нейтрализовать мелкие угрозы с помощью скорости.
  • Элита - рискованное и высокодоходное убийство, требующее длительного участия, в процессе которого можно привлечь внимание ближайших противников.
  • Бруты - рассматриваются как мини-боссы, их можно ослабить только скрытной атакой, а не убить сразу.

Поклонники оценили реалистичность и тактическую глубину концепции, особенно то, как каждый захват по-разному влияет на игровой процесс. Выбор в пользу анимации от первого лица, а не традиционной анимации убийств от третьего лица в многопользовательском режиме Halo, также получил широкую поддержку.


Может ли Halo 3: ODST получить продолжение?

Хотя ни Microsoft, ни 343 Industries не намекали на продолжение Halo 3: ODST, такие фанатские проекты, как анимация MotoGinji, свидетельствуют о большом спросе на новые спин-оффы во вселенной Halo.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

С развитием консольных технологий и растущим интересом к диверсификации франшизы, Microsoft может в конечном итоге исследовать новые перспективы в саге Halo - будь то продолжение ODST или другой свежий взгляд на богатую научно-фантастическую историю. А пока творчество фанатов продолжает поддерживать мечту, доказывая, что в мире Halo еще много места для инноваций.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Слухи о новом перезапуске Halo и о том, какие игры серии были отменены
977
Activision планирует перезапустить Halo и создать «величайшую игру в серии за всю историю»
1190
Activision теперь отвечает за Halo — раскрыты первые подробности новой игры
1202
Activision и Sledgehammer Games могут заняться разработкой следующей части Halo
3372
Во время разработки Halo: Campaign Evolved возникло немало проблем, в частности - с игровым движком
3464
Моддеры Halo: Campaign Evolved уже раскрыли сплит-скрин на PC и файлы персонажей
5066
Halo: Campaign Evolved выходит сегодня со сплит-скрином на PlayStation впервые в истории
5731
Halo: Campaign Evolved получила первые отзывы — критики высоко оценили ремейк.
5376
Halo Studios на данный момент не работает над новыми играми во вселенной; также раскрыта дополнительная информация о будущем серии
5905
Джез Корден подтвердил, что Halo Studios отменила Project Ekur — многопользовательскую игру во вселенной
5871
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ