EGW-NewsПо слухам, ремейк Halo: Combat Evolved может включать в себя функцию спринта
По слухам, ремейк Halo: Combat Evolved может включать в себя функцию спринта
371
Add as a Preferred Source
0
0

По слухам, ремейк Halo: Combat Evolved может включать в себя функцию спринта

Известный инсайдер намекнул, что в давно обсуждаемом ремейке Halo: Combat Evolved может появиться механика спринта — функция, отсутствовавшая как в оригинальной версии 2001 года, так и в её ремастере 2011 года. Возможное включение спринта вызвало споры среди фанатов, поскольку может кардинально изменить темп классического игрового процесса Halo.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Claim bonus

Проект, до сих пор окутанный тайной

Важно отметить, что Halo Studios пока официально не подтвердила существование нового ремейка. Первые слухи появились в середине 2024 года после сообщений о разработке проекта. Слухи усилились после того, как Halo Studios объявила о переходе на Unreal Engine 5, показав Мастера Чифа в его боевой броне Combat Evolved в окружении, напоминающем оригинальную игру. Несмотря на растущий ажиотаж, студия хранит молчание о том, действительно ли готовится ремейк.

Инсайдерские заявления: спринт в текущей сборке

В центре этих сообщений оказался уважаемый инсайдер Halo Rebs Gaming, который за последние несколько месяцев поделился множеством новостей о предполагаемом проекте. В своём последнем видео он ссылается на источник из студии поддержки разработки, который утверждает, что «текущая тестируемая сборка имеет спринт».

Спринт стал предметом разногласий в сообществе Halo с момента своего появления в качестве способности брони в Halo: Reach 2010 года. С тех пор он появлялся во всех основных играх Halo. Хотя спринт является стандартной функцией большинства современных шутеров от первого лица, многие давние поклонники Halo считают, что серия достигла своего расцвета, когда в ней появился более медленный и методичный стиль боя. Другие утверждают, что спринт необходим для того, чтобы Halo оставалась конкурентоспособной на фоне современных динамичных шутеров от первого лица. Если заявления Rebs Gaming верны, Halo Studios может снова оказаться в центре этих дискуссий в сообществе.

Изменения в гибридном движке и дизайне уровней

Rebs Gaming также поделился несколькими техническими подробностями, утверждая, что ремейк работает на гибридном движке, объединяющем Unreal Engine 5 с модифицированной версией Blam Engine из Halo: Reach — конфигурация, похожая на технологию, лежащую в основе Oblivion Remaster, где два движка работают одновременно.

Кроме того, он утверждает, что в ремейке будет обновленный дизайн уровней, в частности, он упоминает улучшения печально известной повторяющейся миссии «Библиотека», которая давно подвергалась критике за свою длину и однообразие.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Относиться с осторожностью

Как и в случае со всеми неподтверждёнными утечками, фанатам рекомендуется относиться к этим сообщениям скептически, пока Halo Studios не сделает официального заявления. Независимо от того, станет ли Sprint постоянным проектом или нет, слухи о ремейке уже обещают стать одним из самых ожидаемых — и, возможно, самых обсуждаемых — проектов в истории Halo.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК