Halo Battle Royale переработана в шутер с элементами эвакуации
В новом отчете говорится, что отмененный проект в жанре «королевская битва» для Halo Infinite был переработан в шутер с элементами эвакуации, что потенциально может сигнализировать об изменении направления развития многопользовательского режима франшизы в будущем.
От «королевской битвы» до шутера с эвакуацией
После выхода Halo Infinite в 2021 году многочисленные утечки указывали на то, что в разработке находится отдельный режим «королевской битвы» — похожий на Call of Duty: Warzone. Проект, известный внутри компании как Project Tatanka, должен был выйти в 2022 году, но в итоге был отменен.
Однако, по сообщениям инсайдеров, проект не был полностью заброшен. Вместо этого он трансформировался в новый игровой опыт — шутер с элементами эвакуации, теперь известный как Project Eker.
Сдвиг в развитии и текущее состояние
Согласно утечкам, опубликованным контент-менеджером Rebs Gaming, разработка оригинальной королевской битвы была приостановлена в конце 2022 года, после чего её переработали в ориентированную на PvE игру с элементами эвакуации, созданную на движке Unreal Engine.
Последнее известное обновление датируется летом 2023 года, и его дальнейшая судьба остается неясной:
- Насколько продвинулась разработка
- Будет ли проект выпущен как самостоятельная игра?
- Или же она будет интегрирована в будущую игру серии Halo.
Также есть признаки того, что Certain Affinity — один из разработчиков оригинального проекта — переключил своё внимание на следующую основную игру серии Halo. Это повышает вероятность того, что режим эвакуации может быть включен в более масштабный релиз.
Что можно было бы перенять из первоначальной концепции?
Хотя подробности о новом шутере с элементами эвакуации пока ограничены, некоторые элементы отмененной королевской битвы могут сохраниться:
- Учебно-тренировочная среда на борту корабля UNSC.
- Сценарии подготовки спартанцев к походу в Zeta Halo
- Карта с изображением классических локаций, таких как Кровавая Долина и Вальхалла.
- Размещение игроков с помощью десантных капсул
Хотя официального подтверждения пока нет, эти функции вполне могут быть адаптированы для формата, используемого для извлечения данных.
Я думаю, что повторное использование этих идей имеет смысл, особенно учитывая, что песочница Halo уже поддерживает масштабный игровой процесс, основанный на выполнении задач.
Сдвиг в сторону отраслевых тенденций
Переход от жанра «королевская битва» к шутерам с элементами эвакуации отражает более широкие тенденции в игровой индустрии. Хотя жанр «королевская битва» остается популярным, новые игры, такие как ARC Raiders, помогают определить следующую волну многопользовательских игр.
Фанаты Halo давно просили добавить режим «королевской битвы», особенно после успеха таких игр, как Fortnite и Apex Legends. Однако этот поворот событий предполагает, что Halo Studios, возможно, стремится соответствовать растущей популярности игрового процесса, основанного на эвакуации.
Что ожидать дальше
На данном этапе проект остается неофициальным и его будущее неопределенным. Будет ли он выпущен как самостоятельная игра или войдет в состав более крупного релиза Halo, более подробная информация, вероятно, появится по мере развития разработки.
На данный момент отчет указывает на существенный сдвиг в подходе Halo к инновациям в многопользовательском режиме в будущем.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии