EGW-NewsНеожиданное обновление Halo Infinite добавляет новый режим Firefight: Режим Gauntlet
Главное
Неожиданное обновление Halo Infinite добавляет новый режим Firefight: Режим Gauntlet
425
Add as a Preferred Source
0
0

Неожиданное обновление Halo Infinite добавляет новый режим Firefight: Режим Gauntlet

Halo Infinite получила неожиданное обновление, в котором появился совершенно новый PvE-режим под названием Firefight: Gauntlet. Выход обновления стал неожиданностью для многих игроков, которые считали, что игра уже подошла к концу своего цикла поддержки крупного контента.

Хотя многие фанаты ждут выхода Halo: Campaign Evolved в конце этого года, Halo Infinite продолжает привлекать активную базу игроков спустя почти пять лет после запуска. С момента выхода в 2021 году игра получила множество многопользовательских обновлений, но Halo Studios ранее заявляла, что основной сезонный контент завершится в конце 2025 года. Несмотря на это, студия представила новый значительный геймплейный опыт.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Firefight: Gauntlet привносит новый поворот в PvE

Обновление, вышедшее 5 мая, представляет Firefight: Gauntlet, новый кооперативный режим, в котором четыре игрока сражаются на пяти все более сложных боевых аренах. Каждая арена заполнена бесконечными волнами врагов, которые прекращаются только после того, как игроки побеждают мощных чемпионов, оснащенных передовым оружием и снаряжением.

По мере прохождения матчей сложность неуклонно возрастает. Если отряды слишком затягивают с уничтожением чемпионов, на поле боя может появиться Предвестник, что сделает схватки еще более опасными.

Между раундами игроки возвращаются в центральную зону, где у них есть 30 секунд на подготовку перед выходом на следующую арену. За это время спартанцы могут сменить снаряжение, пополнить запасы экипировки и потратить очки улучшений, заработанные в ходе матча.

Новая система прогрессии позволяет игрокам улучшать четыре основных атрибута:

  • Урон
  • Восстановление
  • Сопротивление
  • Скорость

Каждая категория включает в себя четыре уровня улучшения, что позволяет игрокам настроить своего спартанца на агрессивный, оборонительный или ориентированный на мобильность стиль игры.

Новая система аггро ИИ меняет стратегию боя

Одно из самых уникальных дополнений в Firefight: Gauntlet является новая система AI Aggro.

Теперь внимание врагов динамически отслеживается во время игры. Игроки, уничтожающие больше врагов, привлекают больше внимания со стороны ИИ, а прячущиеся в экранах саванны снижают внимание врагов. Чемпионы арены специально нацеливаются на игрока с самым высоким уровнем аггро, что отмечается VIP-визуальными эффектами.

По словам Halo Studios, эта механика призвана добавить еще один стратегический уровень в бой, поощряя отряды активно управлять вниманием противника во время схваток.

Оживление, случайные арены и специальное снаряжение

Gauntlet также вводит механику возрождения. Погибшие игроки оставляют после себя оживляющие шары, с которыми могут взаимодействовать члены команды, чтобы немедленно вернуть их к жизни, хотя автоматические респауны по-прежнему происходят через 30 секунд.

Для улучшения реиграбельности в каждом матче рандомизируются некоторые элементы геймплея, в том числе:

  • порядок арены
  • составы волн противника
  • Встречи с чемпионами
  • пополнение запасов оружия в зоне концентратора.

Некоторые чемпионы также могут появляться в активном камуфляже, что значительно усложняет их обнаружение во время боя.

Режим также улучшает силовое снаряжение с помощью уникальных эффектов. Активный камуфляж полностью отвлекает внимание противника, овершипы дают временную неуязвимость и перетягивают на себя весь аггро, а репульсоры оглушают обычных врагов.

Добавлены две новые карты кузницы

Обновление также добавляет две новые карты Forge, созданные специально для Gauntlet:

Карта
Место действия
Платформа Мунера H6
Вагон изгнанного поезда, вулканическая база СБ ООН, затопленный объект
Платформа Мунера W4
Камера Предтеч, ангар СБ ООН, место раскопок Запрещенных

На обеих картах есть несколько тематических боевых арен, адаптированных к возрастающей сложности режима.

Новый плейлист и подробности релиза

Специальный плейлист под названием The Gauntlet теперь доступен в матчмейкинге. Плейлист будет активен до 19 мая, после чего режим и карты перейдут в стандартную ротацию Firefight в Halo Infinite.

Скачать Размеры

Платформа
Размер
Консоли Xbox
До 10,2 ГБ
Microsoft Store/ Xbox App на ПК
До 7,1 ГБ
Steam
До 1,9 ГБ

Известные проблемы

Halo Studios также признала наличие нескольких проблем, влияющих на работу обновления.

Некоторые послематчевые статистические данные в отчете "Бойня" некорректно отображают нулевые значения после матчей Gauntlet, включая убийства гранатами, хедшоты, убийства в ближнем бою и уничтожение с помощью энергетического оружия. Игроки, которые присоединяются к текущим матчам, также начинают только с одним очком апгрейда, независимо от продвижения команды.

Студия также отметила, что иногда игроки могут временно застревать во время матчей, но обычно движение восстанавливается через несколько секунд. В редких случаях игроки, выбывшие из игры в конце раунда, могут не вернуться в центральную зону до начала следующей арены.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Несмотря на ожидания, что поддержка Halo Infinite сворачивается, это обновление показывает, что Halo Studios по-прежнему готова расширять многопользовательский опыт с помощью совершенно нового контента спустя годы после запуска.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ