Blizzard улучшили киберспортивную составляющую Hearthstone
Разработчики карточной киберспортивной дисциплины усовершенствовали турнирную систему Hearthstone.
В 2017 году Blizzard потратили почти $2,000,000 на формирование призовых фондов HCT-чемпионатов.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
В 2018 году разработчики HS собираются провести три сезона по Hearthstone Champions Tour:
1-й сезон – январь, февраль, март
2-й сезон – апрель, май, июнь
3-й сезон – август, сентябрь, октябрь, ноябрь.
Blizzard ввели новую систему мастеров Hearthstone. Она позволит отбирать лучших киберспортсменов исходя из стабильности их результатов. Всего будет три уровня мастеров. Участники высшего уровня получат возможность принимать участие во всех онлайн-турнирах с денежными призовыми фондами, а также бонус размером в $2,500 и инвайты на сезонные игры плей-офф.
Смотрите также: StarLadder анонсировали запуск новой серии турниров по HearthStone
Уровень мастерства игрока будет зависеть от суммы очков, которые он смог набрать в течение трех сезонов.
Квалификационная система также была изменена. Теперь для каждого сезона HCT организаторы будут устанавливать минимальный порог по очкам. Стоит отметить, что в плей-офф турнире игроки смогут принять участие только в своих регионах. В первом сезоне минимальный порог составит 45 HTC Points.
Киберспортсмены, которые пройдут на сезонный плей-офф, получат $1,000, в то время когда в прошлом году они бы получили $100.
Начинающим талантливым киберспортсменам будет открыта дорога на профессиональный сцену благодаря новой системе под названием «Претенденты Hearthstone». Благодаря ней через онлайн-турниры и городские турниры лучшие игроки, которые не были замечены ранее, смогут пройти в турниры плей-офф. Также напомним, что система «Героев таверны» не показала себя с хорошей стороны. Лучшие игроки своих регионов, которые отбирались по вышеназванной системе, показывали себя на про-сцене как правило достаточно плохо. Введение системы «Претендентов Hearthstone» должно изменить ситуацию с новичками профессиональной сцены.
Переработке также подверглись и HCP Points. Теперь их количество будет изменено, а получить их можно будет только в ладдере и турнирах.
Разработчики пообещали улучшить структуру проведения турниров HCT, а также увеличить их количество по всему миру. Подробности касательно этого будут опубликованы позднее.
Говоря о количестве онлайн-турниров стоит отметить, что Blizzard решили проводить чемпионаты, влияющие на рейтинг профессиональных игроков, реже. Многие киберспортсмены критиковали большое количество подобных турниров, подкрепляя свои высказывания тем, что у них должно быть больше времени на подготовку к крупным чемпионатам.
Что касается командной составляющей, то про нее Blizzard также не забыли. Теперь, начиная со второго сезона, будет введена система поощрений лучших 10 команд текущего сезона HCT в виду денежных средств. Приз будет зависеть от количества набранных очков. Лучшая команда сезона получит главный приз размером в $22,500.
Если говорить вкратце, то все нововведения в киберспортивной составляющей Hearthstone можно объединить в пять пунктов:
- Была введена система мастеров, которая поощряет стабильных игроков инвайтами на турниры и выдает им денежные призы за их старания.
- Участники плей-офф сезонных турниров получат гарантированный денежный приз размером в $1,000 вместо $100 как это было раньше.
- Была убрана система «Героев таверны» и добавлен более доработанный аналог под названием «Претенденты Hearthstone», который позволит найти сильных игроков, которые раньше не выступали на профессиональной сцене.
- Появилась финансовая поддержка команд. Топ-10 сильнейших команд мира разделят более $230,000 за год.
- Были отменены онлайн-турниры, которые имели в свой адрес большое количество негативных отзывов от профессиональных игроков. Теперь квалификационные очки будут добываться на LAN-турнирах, которые будут проводиться по всему миру.
Коментарии