en
ua
en
EGW-NewsLoLВсе новостиНовый АДК Нила, а также реворк Сивир, Гвен и Мастера Йи в патче 12.13

Новый АДК Нила, а также реворк Сивир, Гвен и Мастера Йи в патче 12.13

0
0
4643

Вот мы и дождались новый полноценный патч от Riot Games! А не как это было чуть ранее с «микропатчем» 12.12b. Я разбил эту статью на два материала: В первой я соберу все реворки чемпионов и нового бот-лейнера Нилу. А во второй вас ждёт классический разбор патча. Что ж, погнали!

Воплощение радости – Нила

Новый ближнебойный АДК уже в этом патче!

Несомненно, Нила станет главным нововведением этого 12.13 патча, однако у меня язык не поворачивается назвать добавление этого чемпиона самым главным и основным пунктом обновления.

Тем не менее, наша красавица с кнутом и индийскими корнями уже появится в игре 14 Июля, не пропустите! А я напомню, какими умениями обладает новый бот-лейнер:

Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Пассивное умение – Бесконечный восторг

Нила усиливает умения, которые лечат и дают щиты. Если союзник лечит Нилу или накладывает на нее щит, он тоже лечится или получает щит. Если же союзный чемпион поблизости применяет эти эффекты к себе, они распространяются и на Нилу.

Когда Нила добивает вражеского миньона, она и ближайший союзный чемпион получают обычное количество опыта плюс половину опыта, который они потеряли бы из-за того, что находятся рядом.

[Q]– Хлесткий клинок

Активно: Нила бьет по прямой, нанося урон всем пораженным врагам. Если она попадает по противнику, ее дальность и скорость атаки ненадолго увеличиваются. Кроме того, ее автоатаки начинают поражать врагов в конусе, нанося дополнительный урон.

Пассивно: когда Нила наносит чемпионам урон при помощи автоатак и умений, она частично игнорирует броню цели и восстанавливает себе здоровье в зависимости от количества урона. Этот эффект масштабируется от шанса критического удара. Все избыточное лечение Нилы превращается в щит.

[W]– Покров радости

Нила укрывает себя туманом, ненадолго ускоряясь. Пока действует эффект, она получает меньше магического урона и уклоняется от всех автоатак.

Коснувшись союзного чемпиона, Нила укрывает его туманом. Союзник получает те же бонусы, но их продолжительность сокращена вдвое.

[E]– Нырок

Нила совершает рывок сквозь выбранного бойца, перемещаясь на фиксированное расстояние и нанося урон всем пораженным врагам. У Нырка может накапливаться до 2 зарядов.

Во время Нырка можно применить Хлесткий клинок, вызвав волну. После небольшой задержки Нила наносит урон и усиливает автоатаки эффектом[Q].

[R]– Апофеоз

Нила устраивает выброс энергии и совершает круговой удар, после чего подтягивает пораженных врагов к себе.

Апофеоз восстанавливает Ниле здоровье в зависимости от нанесенного урона – все избыточное лечение при этом превращается в щит. Эффект распространяется на союзников поблизости и масштабируется от шанса критического удара.

Да, это вам не Акшан с его запудренным и многословным описанием умений, но глядя на количество слов и механик в умениях Нилы, где-то в сторонке тихонько плачет Мальфит.

В целом, получился очень интересный гибрид-персонаж, который обладает как навыками полноценного АДК и убийцы, так и некоторыми особенностями поддержки, способными спасти вашего саппорта на линии или лесника при ганке.

Как вы могли заметить, пока что все умения без точных цифр и скейлов от силы атаки и силы заклинаний, но это лишь потому, что персонаж только-только выходит на лайв-сервера и некоторые цифры будут изменены с PBE.

Новый АДК Нила, а также реворк Сивир, Гвен и Мастера Йи в патче 12.13. Фото 1

Огромный реворк Сивир

Или же как перевернуть сборку АДК с ног на голову.

Что не говори, а переубедить меня, что реворк Сивир не станет одним из, если не самым интересным и ключевым моментом патча – не выйдет. Так что скорее к этим самым изменениям! Реворк полностью изменит стиль игры не чемпионе, её сборку и популярность.

Тоже слышите как где-то в лесах Фрельйорда жалобно завывает Странник духов Удир? Ох-х… Бедняге обещают масштабный реворк уже несколько лет.

Основные характеристики

Запас здоровья 632 > 600.

Запас маны 325 > 340.

Прирост запаса маны 50 > 40.

Восстановление маны 1,6 в секунду > 1,2 всекунду.

Прирост восстановления маны 0,18 > 0,16.

Сила атаки 63 > 58.

Прирост силы атаки 3 > 3,3.

Прирост скорости атаки 1,6% > 2%.

Пассивное умение – Быстроногая

Дополнительная скорость передвижения: 35/40/45/50/55 (на уровнях 1/6/11/16/18) > 55/60/65/70/75 (на уровнях 1/6/11/16/18).

Продолжительность ускорения: 2 секунды >Ускорение ослабевает в течение 1,5 секунды.

[Q] – Клинок-бумеранг

Базовый урон: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% от общей силы атаки) (+50% от силы умений) > 25/40/55/70/85 (+80/85/90/95/100% от общей силы атаки) (+60% от силы умений).

Перезарядка: 7 секунд на всех уровнях умения > 10/9,5/9/8,5/8 секунд.

Время применения: 0,25 секунды > 0,25-0 секунд (сокращается по мере повышения скорости атаки).

[Новое]Критический чаликар: Теперь масштабируется от шанса критического удара – наносит до 50% дополнительного урона при 100% шанса критического удара.

Затраты маны: 70/80/90/100/110 > 55/60/65/70/75.

Скорость снаряда: 1350 > 1450 впереди 1200 назад.

[W]– Рикошет

Урон: 30/45/60/75/90% от общей силы атаки > 30/35/40/45/50% от общей силы атаки.

Затраты маны: 75 > 60.

[Обновлено]Продолжительность действия усиления: 3 автоатаки > 4 секунды.

Перезарядка 12/10,5/9/7,5/6 секунд > 10 секунд на всех уровнях умения.

[Новое]Ловкость При активации Рикошета скорость атаки Сивир повышается на 20/25/30/35/40%.

[Новое]Непрошибаемые: Теперь наносит 80% урона миньонам.

Максимальное количество отскоков Не ограничено > 8 отскоков за автоатаку.

Дальность отскока: 450 > 500 (примерно на одного Тимо больше).

Скорость полета снаряда: при отскоках 700 > 1000.

[Новое]Отскок за отскоком: Клинок теперь может отскакивать к уже пораженным целям, но не более одного раза. Приоритет отдается новым целям.

[E]– Щит от магии

Перезарядка 22/19/16/13/10 секунд > 22/20/18/16/14 секунд.

[Новое]Лечебный щит: При блокировании вражеского умения Сивир восстанавливает здоровье в размере 60/65/70/75/80% от общей силы атаки (+50% от общей силы умений).

[Новое]Счастливо оставаться: При блокировании вражеского умения срабатывает Быстроногая (пассивное умение).

[Удалено]Не так быстро: При блокировании вражеского умения Сивир больше не восстанавливает ману.

[R]– На охоту

Перезарядка: 120/100/80 секунд > 100/85/70 секунд.

Продолжительность действия: 8 секунд на всех уровнях умения > 8/10/12 секунд.

[Новое]Охота продолжается: Если Сивир участвует в убийстве, когда активно усиление от умения На охоту[R], продолжительность действия ауры обновляется.

[Новое](Пере)Заряжаемся: Каждая автоатака во время действия умения На охоту [R]теперь сокращает перезарядку базовых умений Сивир на 0,5 секунды.

[Удалено]Прощайте, добрые охотники: Во время действия умения На охоту [R]у Сивир больше не повышается скорость атаки.

[Удалено]Раскачка: Больше не дает усиленное ускорение Сивир и ее союзникам в начале действия умения.

Очень крутой и заслуженный реворк для АДК из Шуримы. В последние пару лет Сивир действительно казалась какой-то устаревшей и с максимально простыми механиками, которые не позволяли ей конкурировать с большинством матчапов. Уверен, что такой реворк не просто вернёт её в мету, а сделает чуть ли не имбой до следующих правок баланса.

Сборка пустынной наёмницы измениться из смертоносности и Манамунэ на полную сборку в критический урон и скорость атаки, что-то на подобие Кейтлин и Шаи.

Обновленное пассивное умение не даст ей такой же возможности догонять врагов, однако заметно усилит потенциал Сивир кайтить, что явно ей пригодиться. А изменения её щита, который теперь будет восстанавливать здоровье вместо маны – ещё один приятный бонус, казалось бы, незначительный, но лишних 200 – 300 здоровья для тонкого АДК могут решить как исход командного сражения, так и вражеского ганка.

Ультимейт теперь пассивно даёт сокращение перезарядки умений, а Рикошет имеет постоянный кулдаун в 10 секунд и действует 4 секунды. Добавляем скорость атаки… Вауля! Теперь Королева Сражений действительно станет королевой сражений, массовых сражений, в буквальном смысле. Её[W]в командных драках станет просто кошмаром для вражеских игроков.

Обновлённая Сивир – 200+ лет коллективного гейм-дизайна. Ждём грядущих нерфов и Сивир во всех банах патча 12.13!

Новый АДК Нила, а также реворк Сивир, Гвен и Мастера Йи в патче 12.13. Фото 2

Изменения Гвен

Чик-чик! Riot Games порезали швею на про-сцене.

Как я и замечал раньше, ещё в превью патчей 12.12b и 12.13 от Matt Leung-Harrison, что «ребаланс» Гвен станет скорее её нерфом, в первую очередь нацеленным на профессиональную Лигу Легенд, где она не вылезает из банов.

Основные характеристики

Прирост восстановления здоровья: 0,55 за 5 секунд > 0,9 за 5 секунд.

[Q]– Чик-чик!

Урон за разрез: 9/12/15/16/21 (+5% от силы умений) > 10/14/18/22/26 (+5% от силы умений).

Урон от последнего разреза: 45/60/75/90/105 (+25% от силы умений) > 60/80/100/120/140 (+35% от силы умений).

Чистый урон в центре: 100% от всего урона > 75% от всего урона.

[Новое]миньон выбирает камень: Теперь наносит 75% урона миньонам, у которых более 20% здоровья.

[Новое]миньон выбирает бумагу: Миньоны, у которых менее 20% здоровья, получают 1000% дополнительного урона.

[W]– Священный туман

Дополнительные броня и сопротивление магии 12/14/16/18/20 (+5% от силы умений) > 17/19/21/23/25 (+7% от силы умений).

Продолжительность действия 5 секунд > 4 секунды.

[E]– Свободный крой

Дополнительный магический урон при попадании 10 (+15% от силы умений) > 15 (+20% от силы умений).

Дополнительная дальность 50 > 75.

Перезарядка: 13/12/11/10/9 секунд > 13/12,5/12/11,5/11 секунд.

Сокращение перезарядки при первой автоатаке: 50% > 25/35/45/55/65%.

[R]– Вышивание

Урон за иголку: 30/55/80 (+8% от силы умений) > 35/65/95 (+10% от силы умений).

[Обновлено]Новая схема: Гвен может повторно применить умение после нанесения урона вражескому чемпиону >Гвен может повторно применить умение через 1 секунду после предыдущего применения.

Если говорить очень грубо, то ребалнс вышел действительно неплохим. Меньше чисто урона, ввиду меты танков и брузеров, а значит больше магических скейлов на умениях. Меньше времени в защитных умениях, больше восстановления здоровья и сопротивлений.

Очень интересное изменение[Q], которое теперь поможет добивать миньонов, что упрости многим новичкам игру за это чемпиона многократно. А в остальном, ей поменяли и ослабили Священный туман вместе со Свободны кроем, которые все качают уже после Чик-чик! Таким образом Гвен станет заметно слабее в начальной игре и больше будет сосредоточена на фарме, чем буллинге вражеского топ-лейнера.

Новый АДК Нила, а также реворк Сивир, Гвен и Мастера Йи в патче 12.13. Фото 3

Изменения Мастера Йи

Стиль вуджу вновь получает силу! Вернётся ли Йи в мету?

Недавно по мастеру клинка прошлись молотом баланса, сильно его порезав и почти убрав сборку в убийцу через смертоносность. И как правильно замечают Riot, он сильнее на низких уровнях игры, но ничего не может на высоких. А потому они решили добавить ему «выносливости».

Основные характеристики

Дальность атаки: 125 > 175.

[Q]– Первый удар

[Новое]Свобода выбора: По окончании Первого удара Мастер Йи появляется перед основной целью на расстоянии 75 ед. >По умолчанию по окончании Первого удара Мастер Йи появляется перед основной целью на расстоянии 75 ед. Во время действия умения вы можете щелкнуть правой кнопкой по карте, чтобы выбрать другое место появления на том же расстоянии в 75 ед.

[W]– Медитация

Перезарядка: 28 секунд > 9 секунд.

Затраты маны: 50 > 40 + 6% от максимального запаса маны в секунду.

Уменьшение урона во время медитации: 60/62,5/65/67,5/70% > 90% в течение первых 0,5 секунды, уменьшается до 60/62,5/65/67,5/70% до конца Медитации.

Дополнительное уменьшение урона: Урон уменьшается еще 0,5 секунды после окончания Медитации, но не более 4 секунд суммарно >Урон уменьшается еще 0,5 секунды после окончания Медитации.

Увеличение дальности атаки чемпиону ближнего боя, тем более убийце – что-то очень интересное. С такой дальностью он сможет даже бить через тонкие стены, но это при совсем идеальных условиях. В остальном это просто поможет Мастеру Йи чаще доставать до своей цели, вместо беготни за ней.

Более того, теперь, с возможностью выбора места появления при выходе из[Q], Йи сможет гораздо эффективнее догонять или даже кайтить врагов. А возможно и сбегать через стены, если враг стоит к ней в упор. Уверен, мы увидим ещё не один хайлайт и момент, где так и случается.

А Медитация, на которой практически полностью убрали перезарядку, да ещё и увеличили снижение урона до 90% в первые полусекунды – станут сущим кошмаром для тех, кого он будет дайвить под башнями в начале игры. Возможно, такое повлечёт за собой возврат к мете через смертоносность потому как Йи теперь сможет половину времени быть в его[Q], а остальное время отсиживаться в[W]. Очень спорное изменение.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК