2XKO: Riot Games отвечает на отзывы игроков, полученные в ходе закрытого альфа-теста
Директор игры 2XKO Шон Ривера (Shaun Rivera) ответил на недавние вопросы игроков и отзывы, полученные в ходе тестирования Alpha Lab от Riot Games. Изначально известная как Project L, 2XKO - это грядущий файтинг по тегам во вселенной League of Legends. С момента своего анонса в ноябре 2021 года игра постепенно раскрывала все больше информации, а в начале этого года было подтверждено ее официальное название.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Альфа-тест и отзывы сообщества
В последнее время 2XKO привлекла к себе внимание, особенно после того, как была представлена на EVO 2024 в Лас-Вегасе. Эти мероприятия позволили Riot Games получить оперативную обратную связь от игроков. На этом мероприятии Riot представила закрытый альфа-тест, в ходе которого избранные игроки смогли опробовать анонсированных персонажей, обучающий режим и казуальные онлайн-матчи. Тест вызвал множество отзывов и роликов в сети, в которых были показаны некоторые впечатляющие комбо, которые команда разработчиков решила рассмотреть публично.
В подробном сообщении в Twitter Шон Ривера перечислил три основных отзыва, полученных во время закрытого альфа-теста 2XKO. Ривера отметил, что игроки эффективно использовали обучающий режим для открытия комбо и стратегий, которые удивили разработчиков. Однако некоторые приемы выходили за рамки того, что разработчики считали разумным. Некоторые персонажи, например, Браум, были замечены в том, что, используя механику тегов, они цепляют большие атаки и жонглируют противниками в течение длительного времени, что приводит к длительным периодам отсутствия агенды у противников. Это может расстраивать игроков, которые не могут играть, пока их персонажи подвергаются ударам.
Запланированные изменения на основе отзывов
В сети разгорелась дискуссия о том, улучшают ли эти комбо-элементы общий эффект от игры. Ривера также затронула две игровые механики, в том числе Touch of Death (ToD), которая позволяет убить персонажа с полным здоровьем. Riot намеренно установила высокий урон, чтобы сделать матчи быстрыми и взрывными. Хотя игроки уже открыли для себя приемы ToD с такими персонажами, как Ясуо и Ахри, Ривера подчеркнул, что студия не хочет фокусироваться на комбо с мгновенным убийством. Вместо этого они стремятся сделать их более редкими и требующими больше ресурсов для выполнения.
Что касается режима обучения, то многие фанаты выразили желание получить более полную информацию для новых игроков. Ривера объяснил, что текущий туториал в закрытой альфе - это лишь "грубая первая попытка" и что студия планирует доработать его. Riot продолжает поддерживать обратную связь с игроками, чтобы доработать учебник.
Отзывы сообщества и перспективы на будущее
Несмотря на опасения по поводу комбо, игроки, похоже, с удовольствием проводят время с 2XKO. Тем не менее, бойцы тегов могут столкнуться с повышенным давлением. В начале этого года появились новости об отмененном платформенном боевике, известном только как Pool Party, который изначально должен был понравиться поклонникам таких игр, как Super Smash Bros и MultiVersus. По слухам, руководство было обеспокоено рисками разработки двух файтингов, особенно учитывая, что 2XKO уже вызвал значительный ажиотаж среди фанатов.
В целом, 2XKO развивается благодаря сильному сообществу и постоянным отзывам, которые формируют ее развитие, чтобы обеспечить сбалансированный и приятный опыт для игроков.
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии