Riot представила масштабную модернизацию рейтинговой системы, которая произойдет в 2026 году
Riot Games официально объявила о масштабном наборе обновлений, которые появятся в рейтинговой экосистеме League of Legends в 2026 году. Цель ясна: сокращение очередей, более умный матчмейкинг и самый плавный подъем по рейтингу, который когда-либо предлагала игра. Ранние региональные тесты в Европе и Океании в сентябре этого года уже показали многообещающие результаты: время ожидания в очереди сократилось примерно на 40%, и теперь Riot планирует распространить этот успех на весь мир.
Ключевой частью этого обновления является введение нового индикатора подъема на экране загрузки. Эта функция показывает, когда MMRигрока значительно выше его показанного ранга -обычный сценарий в начале сезона, когда сильные игроки начинают с бронзы или серебра. Riot считает, что такая прозрачность снизит недоверие и напряжение во время выбора чемпиона. Наряду с этим студия также синхронизирует MMR между Flex и Solo/Duo, предотвращая ситуации, когда высококвалифицированные игроки с низким рангом Flex нарушают баланс матча.
Автозаполнение также получит значительное обновление. Теперь система будет стараться поставить двух автозаполняемых игроков на одинаковые роли в противоположных командах или, как минимум, обеспечивать равное количество автозаполняемых игроков. Чтобы компенсировать разочарование, связанное с тем, что вас ставят вне роли, Riot вводит "Эгиду доблести". С ее помощью любой игрок, вынужденный оказаться вне роли, будет терять ноль LP при поражении (при условии, что он заработает хотя бы оценку C) и получать двойное LP при победе. Riot также будет время от времени давать этот бафф игрокам, стоящим в очереди на малонаселенные роли, награждая их за помощь в улучшении здоровья очереди. 🛡️
Для того, чтобы снизить часто встречающиеся недовольства в лобби, Riot вводит более строгие правила против уклонения. Запрет на заблокированного чемпиона товарища по команде больше не будет разрешен, а выход из лобби больше не будет удалять автозаполнение - оно просто будет перенесено. Для игроков от Master и выше уклонение при автозаполнении теперь будет расцениваться как полный проигрыш, что повышает соревновательную честность на высших уровнях.
Выбор чемпиона также будет упрощен: Riot сэкономит около 30 секунд, убрав ненужные анимации. Самым удивительным обновлением, однако, стало возвращение дуэльной очереди в высоких Эло, включая Challenger. Благодаря более сложным системам обнаружения, выявляющим усиление и манипуляции, Riot готова вернуть дуэты без ущерба для справедливости соревнований.
За пределами ранжирования Riot также обновляет Swift Play. Теперь в режиме будет более быстрый старт (начиная с 3-го уровня), ускоренные смерти, более частые волны миньонов и новая механика Minion Frenzy. Ключевые элементы джунглей, такие как ворчуны и скаттлеры, будут удалены, цели упрощены, а барон и старейшина будут появляться раньше. Цель - создать более взрывной, стремительный формат, который лучше отражает предназначение режима.
В совокупности эти изменения дают понять, что Riot сосредоточилась на самых болезненных моментах рейтинговой игры - длинныхочередях, неравномерных матчах, разочаровании от автозаполнения и токсичности выбора чемпиона - ив тоже времязаложила основу для более современного, дружелюбного к игрокам соревновательного опыта в 2026 году.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус




Коментарии