EGW-NewsПоявились новые сведения об участии Сатору Иваты в разработке Pokémon Gold/Silver
Главное
Появились новые сведения об участии Сатору Иваты в разработке Pokémon Gold/Silver
4883
Add as a Preferred Source
0
0

Появились новые сведения об участии Сатору Иваты в разработке Pokémon Gold/Silver

Важные откровения о вкладе Сатору Иваты в созданиеPokémon Gold и Silver

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Долгое время считалось, что Сатору Ивата, президент компании Nintendo, был ответственен за объединение регионов Канто и Йохто на одном картридже для популярных игр Pokémon Gold и Silver. Однако последние исследования проливают свет на другие аспекты его работы над этими играми.

Согласно информации, представленной в новом видеоролике от DidYouKnowGaming, Сатору Ивата уделял основное внимание повышению скорости игры, а не впихиванию в нее большого количества контента. Оказывается, он использовал код из другой игры, Earthbound, что привело к увеличению скорости Pokémon Gold и Silver.

Однако прирост скорости был минимальным - в некоторых случаях, например при встрече с дикими покемонами, экономились доли секунды.

Эти результаты опровергают давно бытующее мнение о том, что Сатору Ивата удалось уменьшить размер игры, что позволило увеличить объем контента. В действительности код Иваты заставлял игры работать быстрее, но занимал больше места на картриджах GameBoy.

Подобные открытия подчеркивают важность роли, которую сыграли различные люди, в том числе и Сигеру Миямото, создатель Nintendo, предложивший разделить оригинальную игру Pokémon на две версии, каждая из которых содержала эксклюзивных покемонов, что стало отличительной чертой этой культовой франшизы.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ