EGW-NewsПатч Y11S2.3 для Rainbow Six Siege ускоряет Oryx и Fuze, усиливает Impact EMP
Главное
Патч Y11S2.3 для Rainbow Six Siege ускоряет Oryx и Fuze, усиливает Impact EMP
1366
Add as a Preferred Source
0
0

Патч Y11S2.3 для Rainbow Six Siege ускоряет Oryx и Fuze, усиливает Impact EMP

Ubisoft выпустила Y11S2.3 для Rainbow Six Siege 4 августа — патч исключительно на баланс, затрагивающий шесть оперативников и Reaper MK2, без единого нового оперативника, оружия или карты. Обновление вышло как консольная сборка 3.45/1.000.150, и каждое изменение сводится к нескольким секундам перезарядки или нескольким метрам дальности.

Изменения оперативников:

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
  • Hibana: таймер детонации X-Kairos сокращён до 3,8 секунды с 4
  • Maverick: боезапас баллонов Breaching Torch увеличен до 160 со 144, общий боезапас — до 320 с 288
  • Fuze: время пробития укреплённых поверхностей Cluster Charge сокращено до 1,75 секунды с 2
  • Tubarão: дальность Zoto Canister увеличена до 3,2 метра с 3
  • Oryx: время перезарядки Remah Dash сокращено до 5 секунд с 8
  • Mute: дальность Signal Disruptor увеличена до 2,6 метра с 2,475, дальность предупреждения — до 4,875 метра с 4,75

Изменения оружия и снаряжения:

  • Impact EMP Grenade: радиус взрыва увеличен до 2 метров с 1,8
  • Reaper MK2: фазы отдачи теперь срабатывают позже при стрельбе очередями как на мыши с клавиатурой, так и на геймпаде

Восемь исправлений багов дополняют патч: проблемы со спуском на тросе на Chalet, ошибки обнаружения защитников на Villa, некорректное наложение эффекта контузии, ошибка хитбокса Roc Shield, сброс настроек кроссплея, сбои загрузки отряда и проблемы с определением геймпада на консоли.

Изменения Oryx и Fuze сильнее всего влияют на то, как разворачиваются матчи. Пятисекундная перезарядка Remah Dash вместо восьми секунд означает, что Oryx может пробивать стены через локацию значительно быстрее, чем раньше, а сокращение времени пробития укреплённых поверхностей у Fuze на четверть секунды закрывает окно, которым защитники пользовались, чтобы ротироваться до взрыва заряда. Оба изменения появились менее чем через два месяца после того, как Operation System Override ввела Ranked 3.0, карту Calypso Casino и ремастер Dokkaebi как одно из крупнейших обновлений года, и следуют сразу за правилами мыши и клавиатуры на консоли и возвращением Jäger к статусу 3-speed из Y11S2.2, которые направили игроков с M&K на консоли исключительно в лобби с ПК.

Я думаю, Ubisoft использует эти небольшие патчи внутри сезона, чтобы исправлять оперативников, проблемы которых выявила Ranked 3.0, а не добавлять что-то новое, ведь каждая цифра здесь корректирует уже существующий инструмент, а не переделывает его. Я бы прочитал разброс на шесть оперативников как доказательство того, что команда достаточно внимательно следит за процентом побед, чтобы ловить проблемы в течение недель, а не ждать следующего полного сезона.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Игроки на всех платформах почувствуют чуть более быстрый темп в фазах штурма после распространения обновления, без простоя сверх стандартного окна патча.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ