en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsOthersВсе новостиUbisoft убеждена, что потоковое вещание в играх со временем приобретет популярность, и произойдет это очень быстро
Ubisoft убеждена, что потоковое вещание в играх со временем приобретет популярность, и произойдет это очень быстро
835
0
0

Ubisoft убеждена, что потоковое вещание в играх со временем приобретет популярность, и произойдет это очень быстро

Недавно издатель Assassin's Creed согласился приобрести права на облачные игры для всех игр Activision Blizzard ,выпущенных в ближайшие 15 лет за пределами Европейской экономической зоны, в ожидании успешного завершения ожидаемой сделки Microsoft по приобретению создателя Call of Duty за69 млрд. долл .

Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Хотя более подробные условия сделки не разглашаются, Гийемо сообщил Financial Times, что соглашение между Ubisoft и Microsoft включает "единовременный платеж" со стороны Microsoft.

"Когда Netflix впервые объявила о своих планах в области потокового вещания, ее акции резко упали, и она подверглась широкой критике", - отметил он.

"Сегодня мы видим, что они преуспели. То же самое произойдет и с играми, но на это потребуется время. Однако когда это произойдет, то произойдет очень быстро".

По прогнозам исследовательской группы Omdia, в 2023 году объем рынка облачных игр достигнет 3,2 млрд. долл. и составит два процента от общего объема потребительских расходов на игры, но в ближайшие пять лет эта цифра, как минимум, удвоится.

"Мы твердо уверены, что в ближайшие пять-десять лет многие игры будут транслироваться и создаваться в облаке", - подчеркнул Гийемо. "Именно это побудило нас пойти на сделку с Microsoft".

По мере распространения более мощных мобильных технологий Гиллемо ожидает, что потоковое вещание игр будет набирать обороты на развивающихся рынках, где консольные игры еще не успели занять прочные позиции.

"Страны, которым необходимо быстро развиваться, часто переходят на новые технологии и отказываются от старых методов и систем", - сказал он. "Поэтому мы считаем, что они быстрее других перейдут на потоковое вещание и облачные игры".

В своих последних моделях смартфонов, представленных в начале месяца, компания Apple объявила, что ее грядущий iPhone 15 Pro будет способен запускать игры с качеством консольного уровня.

Одной из первых игр, призванных подтвердить это заявление, станет созданный Capcom порт Resident Evil 4 для iPhone 15 Pro, который будет доступен в этом году по цене 60 долларов США/58 фунтов стерлингов.

В просочившихся на прошлой неделе документах Microsoft "гибридные облачные игры" названы одним из ключевых нововведений, запланированных для следующего поколения консоли Xbox, выход которой ожидается к 2028 году.

Согласно утечке, компания намерена "разработать гибридную игровую платформу следующего поколения, способную использовать совокупную мощь клиентских и облачных технологий для достижения более глубокого погружения и совершенно новых типов игрового опыта".

Он добавил: "Оптимизированная для игр в реальном времени и для создателей, мы обеспечим новый уровень производительности, превосходящий возможности только клиентского оборудования".

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК