EGW-NewsHelldivers 2: Into the Unjust принесет ульевые миры, новых врагов и серьезные исправления
Helldivers 2: Into the Unjust принесет ульевые миры, новых врагов и серьезные исправления
140
Add as a Preferred Source
0
0

Helldivers 2: Into the Unjust принесет ульевые миры, новых врагов и серьезные исправления

Helldivers 2 получила обновление 01.004.000, озаглавленное Into the Unjust. Это одно из самых значительных обновлений на сегодняшний день, в котором появились новые миры, враги и миссии, а также была произведена ребалансировка игры и исправлены многочисленные проблемы.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Центральным элементом обновления является появление Hive Worlds - массивных процедурно генерируемых пещерных систем, наполненных кислотными озерами, жуткой флорой и продвинутыми формами Терминидов. Внутри игроки столкнутся с разрушаемыми стенами и потолочными проемами, позволяющими развернуть стратагему. Среди миссий - уничтожение Spore Lung, чтобы остановить распространение Мрака, управление мобильной установкой GATER для добычи таинственного вещества на поверхности, а также сбор ресурсов и уничтожение вражеских сил в глубине Ульевых миров. Разработчики рекомендуют взять с собой фонарик - без него ориентироваться в темных лабиринтах будет непросто.

В обновлении также появились новые враги. Среди них - извергатель разрывов, который вырывается из-под земли и обливает игроков кислотой, питаясь, как говорят, собственными трупами. Воин разрыва - мутировавший терминид, лишенный защитного хитина, - старается держаться под землей, чтобы не выдать себя. Заряжающий разрыв ныряет глубоко под поверхность, чтобы затем вновь появиться, внезапно нападая на защитников Свободы, в то время как таракан парит над полем боя, изливая кислоту с неба.

Балансировочные изменения коснулись нескольких областей. Все невзрывные орбитальные удары теперь имеют одинаковые показатели урона, бронепробиваемости и разрушения. Например, орбитальный дым наносит теперь не 0, а 300 урона, его бронепробиваемость увеличена с 0 до 7, а разрушающая способность - с 30 до 50. Орбитальный E.M.S. также был улучшен: его урон увеличен с 250 до 300, бронепробиваемость - с 3 до 7, а разрушающая способность - с 30 до 50.

Еще одна заметная корректировка касается эффектов оглушения. Теперь они действуют одинаково - враги мгновенно оглушаются и ошеломляются, а игроки больше не разлетаются на куски, попав под взрыв. В результате использование орбитальных и мортирных E.M.S. стало более предсказуемым и надежным.

Чтобы не запутаться в деталях, приведем ключевые цифры изменений баланса:

  • Stun Grenade: сила стаггера увеличена с 0 → 50.
  • Урчин: убран импульс стаггера, изменен с 15 → 0.
  • Орбитальный E.M.S.: сила стаггера увеличена с 10 → 50, импульс уменьшен с 40 → 0.
  • Mortar E.M.S.: сила стаггера увеличена с 10 → 50, импульс уменьшен с 40 → 0.
  • Stun Hellpod: сила оглушения увеличена с 10 → 50, импульс уменьшен с 20 → 0.

В обновлении также появился целый ряд исправлений. Разработчики устранили несколько редких сбоев, в том числе вызванных MA5C AR на Суперразрушителе, при горячем соединении и при сбросе рюкзаков. Были исправлены проблемы со звуком для AX/LAS-5 GUARD DOG ROVER и других видов оружия, теперь применяется правильная реверберация. Стратагемы также были скорректированы: Hellpods больше не могут быть нацелены системами наведения, код ввода GL-52 De-Escalator теперь правильно начинается со стрелки вниз, Motivational Shocks Booster больше не применяется к врагам, а WASP Launcher больше не застревает в полуавтоматическом режиме после переключения с артиллерии. Системы наведения теперь также правильно наводятся на танки.

Поведение врагов получило важные изменения. Автоматоны больше не получают урон при развертывании с дропшипов, улучшена траектория их движения к городским аванпостам, а юниты Illuminate стали реже попадать на обломки разрушенных аванпостов. Цели миссий также были улучшены - эвакуация городов теперь работает как надо, "призрачные" цели больше не появляются на экране завершения миссии, дропшипы в цели "Диверсионная авиабаза" ведут себя правильно, а траектория движения чарджеров вокруг камней с ошибками была исправлена.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Наконец, множество мелких улучшений помогают отполировать впечатления от игры. Устранены мерцающие тени, исправлены странные анимации падения и марша, а хелдайверы теперь используют при наборе текста в чате не неуклюжие жесты "толстый палец", а пишущие подушечки пальцев. Адрено-дефибриллятор снова работает для хелльдиверов внутри боевых шагоходов, а адские бомбы больше не взрываются дважды при попадании в них гранаты GL-21 с точки зрения стрелка.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК