Недавно компания Blizzard представила множество информации о предстоящем Сезоне крови в Diablo 4 во время прямой трансляции обновления разработчиков. Благодаря этому событию игроки получили подробную информацию о предстоящем контенте игры и многочисленных улучшениях качества жизни.
В этом руководстве мы подробно расскажем обо всем, что было рассказано во время прямой трансляции, о новом контенте, улучшениях, изменениях в эндшпиле и о том, чего игроки могут ожидать от предстоящего сезона.
Все анонсы для Diablo 4 Season of Blood
В ходе пресс-конференции, посвященной обновлению разработчиков для Diablo 4, было представлено множество подробностей, касающихся сезона крови. Это и новый контент, и сезонные особенности, и значительный список изменений качества жизни в различных игровых системах. Обилие представленной информации сулило большие перспективы для будущего игры.
Мы составили список всех новых материалов и изменений, которые ожидают игроков в Diablo 4 в рамках "Сезона крови".
Новый контент
"Сезон крови" в Diablo 4 принесет с собой рог изобилия нового контента: некоторые из них предназначены только для этого сезона, а другие интегрированы в основную игру и останутся в ней и после окончания сезона. В число этих дополнений входят:
Вампирические силы и пакты
В "Сезоне крови" появился новый важный механизм, известный как "Силы вампиров". Эта механика предоставляет игрокам широкий спектр уникальных способностей и эффектов, позволяющих разнообразить игровой процесс и усилить характеристики персонажей. Для разблокировки и использования доступны 22 способности, причем все они не зависят от класса. Игроки могут улучшать эти способности и открывать дополнительные, тратя Potent Blood - валюту, зарабатываемую в течение сезона.
Эти способности взаимодействуют с новым ключевым словом "Вампирическое проклятие", которое накапливает души, когда игрок побеждает проклятых врагов. Эти души могут быть высвобождены для нанесения урона ближайшим противникам при использовании навыков "Защита", "Макабр" или "Ловкость", при этом в памяти может храниться до восьми душ.
Для использования этих способностей игрокам требуются пакты - ресурс, который можно найти на основной броне в течение сезона. Пакты бывают трех видов: Свирепость, Божественность и Вечность. Различные вампирические способности требуют разного количества пактов для сокетов и использования. По мере приобретения брони, использования Пактов для увеличения их общего количества и открытия новых способностей игроки получают все больше возможностей для настройки своего персонажа.
Кровавая жатва и признание охотника
В дополнение к вампирическим способностям в Season of Blood появилось новое событие под названием "Кровавая жатва". В этом событии игроки смогут принять участие в боях и получить награды, включая кровь и снаряжение. События "Жатвы крови" напоминают события "Адских гор" и предполагают сражение с новыми противниками, в том числе с Искателями крови, а также выполнение различных задач в зоне поражения, таких как освобождение пленников, победа над грозными врагами, участие в мировых событиях и ритуалах.
Игроки также могут обнаружить кровавые приманки для привлечения Искателей крови и ключи Искателей, чтобы освободить заключенных или открыть тайники Искателей, где можно получить дополнительные награды и предметы. Это событие остается активным в течение всего сезона и периодически переходит в другие регионы, позволяя игрокам сохранять с трудом заработанные предметы, валюту и ключи при переходе.
Выполнение задач, как в рамках "Кровавой жатвы", так и за ее пределами, приносит игрокам вознаграждение Acclaim, которое можно обменять на награды на рекламных щитах в городах.
5 новых и вернувшихся боссов эндшпиля
Season of Blood вводит в мир Diablo 4 пять эндшпильных боссов, для вызова и победы над которыми требуются различные предметы. С этих боссов повышается вероятность выпадения уникальных и супер-уникальных предметов, а также косметических предметов. Новые боссы представлены следующим образом:
- Григуар, Гальванический Святой (уровни 3 и 4) - для вызова получите Живую Сталь из Пыточного Подношения в Хеллтиде.
- Эхо Варшана (уровни 3 и 4) - победите Гротескных должников во время Шепотов мертвых, чтобы получить части тела Варшана. При сборе коллекции "Древо шепота" гарантированно выпадает часть тела.
- Чудовище во льду (4-й уровень) - соберите дистиллированный страх во время прохождения кошмарных подземелий 30-го уровня или выше, чтобы призвать его.
- Dark Master (World Tier 4) - победите мирового босса на четвертом уровне или завершите событие Легиона, чтобы получить Exquisite Blood.
- Эхо Дуриэля (4-й мировой уровень) - победите Григуара, Гальванического святого и Варшана на IV мировом уровне, чтобы получить Яйца слизи и Осколки агонии.
Каждый босс имеет особые требования к вызову и предлагает уникальные награды, включая косметические предметы и снаряжение.
Изменения качества жизни
"Сезон крови" вносит существенные улучшения в многочисленные игровые системы и функции Diablo 4. Эти улучшения охватывают различные аспекты, начиная от управления инвентарем и заканчивая маунтами, получением опыта и корректировкой отдельных типов контента. Обширный список изменений обещает сделать игровой процесс более приятным.
Общие улучшения
С выходом Season of Blood в Diablo 4 произойдет несколько изменений основных элементов игрового процесса. В частности, награды за реноуны теперь будут сохраняться между сезонами и персонажами. Это означает, что игрокам больше не придется заново проходить такие задания, как Waypoints и Strongholds, чтобы получить эти награды; они будут доступны для всех персонажей в дальнейшем.
Бонусы опыта, привязанные к Уровням мира, теперь будут умножаться на бонус Уровня мира, что позволит получать более значительный прирост опыта при прохождении контента. Кроме того, уровень врагов на третьем и четвертом уровнях мира будет зависеть от уровня игрока, благовония будут давать бонусы к опыту и сохраняться после смерти, а в каждой зоне будет по две путевые точки. Также игроки получат доступ к двум дополнительным слотам для персонажей на экране выбора персонажа, а свитки побега будут расходоваться при отключении.
Уборка городов
Города и их торговцы подвергнутся различным изменениям в Season of Blood. Поставщики диковинок будут расположены ближе к путевым точкам в крупных городах, в городах с путевыми точками будет добавлено больше тайников, дополнительные тайники будут доступны рядом с важнейшими торговцами в крупных городах, а Оккультист теперь будет доступен у Древа шепота.
Маунты
В Season of Blood добавлены улучшения для маунтов, улучшающие их управление и отзывчивость. Базовая скорость маунтов повысится на 14%, а продолжительность действия способности "Шпора" увеличится на 50%, что позволит им эффективнее преодолевать баррикады. Кроме того, у всех способностей демонтажа уменьшится время ожидания, что позволит игрокам чаще использовать боевой демонтаж: теперь время ожидания составляет 5 секунд для обычного демонтажа, 15 секунд для принудительного демонтажа и 3 секунды для демонтажа боевых навыков.
Мировые события и мировые боссы
Мировые события и мировые боссы станут более доступными в Season of Blood. Время простоя в событиях Legion будет сокращено до 25 минут, а мировые боссы будут возрождаться каждые три с половиной часа, по сравнению с прежними шестью часами. В обоих событиях будет увеличен таймер предупреждения, что даст игрокам больше времени на их достижение. Кроме того, за 15 минут до начала события все игроки будут оповещены об этом широковещательным сообщением. Также будут исправлены некоторые ошибки, мешающие отображению маркеров на минимартах.
Подземелья кошмаров и аффиксы
Подземелья кошмаров претерпят ряд существенных изменений, включая телепортацию непосредственно в подземелье для минимизации экранов загрузки. События в подземельях кошмаров будут отличаться более высокой плотностью мобов, а NPC будут обладать повышенной устойчивостью, что снизит вероятность их поражения с одного удара. Ловушки станут более заметными, эффекты контроля толпы против игроков будут менее мощными, а получение опыта за глифы парагона ускорится для более быстрого продвижения. В некоторых подземельях будут удалены цели, а другие будут переработаны, чтобы упростить поиск целей и сократить количество возвращений назад. Некоторые аффиксы, такие как Backstabbers, Monster Critical Resist, Death Pulse, Lighting Storm и Drifting Shade, были переработаны, чтобы сделать игру более сбалансированной и справедливой.
Эндшпиль
Практически все действия в эндшпиле Diablo 4 получат существенные изменения, причем основной упор будет сделан на увеличение количества получаемого опыта и улучшение вознаграждений. К числу заметных изменений относятся:
- Шепот принесет больше золота в награду и увеличит количество получаемого опыта.
- В Адских горах будет увеличено количество получаемого опыта.
- Тайники Шепота будут постоянно предоставлять предметы в зависимости от выбранного игроком типа, что позволит игрокам получать предметы, соответствующие их предпочтениям.
- Сундуки Helltide будут иметь более четкие и подробные значки на карте, что упростит их идентификацию.
- Сигил Кошмара будет постоянно доступен в пределах пяти уровней после завершения игроком самого высокого подземелья Кошмара.
- Благодаря этим изменениям и дополнительным доработкам разработчики ожидают, что процесс получения уровней станет на 40% быстрее по сравнению с Season of the Malignant.
UI и UX
В "Сезоне крови" будут внесены многочисленные улучшения в пользовательский интерфейс (UI) и пользовательский опыт (UX). В число этих улучшений входят:
- Модернизированная система тайников, позволяющая игрокам фильтровать и сортировать предметы для более быстрого доступа к ним.
- Возможность обозначить предметы в инвентаре как избранные, что предотвратит случайную продажу или спасение.
- Группировка извлеченных аспектов с одинаковыми эффектами для улучшения организации.
- Введен режим стримера.
- Возможность скрывать боевой текст.
- Увеличение масштаба карты.
- Добавлена функция автоматического бегства.
- Более быстрая доступность Тлеющего пепла в течение сезона.
Предметы и снаряжение
Сезон крови внесет существенные изменения в механику снаряжения и предметов. Эти изменения включают в себя следующее:
- Переход от получения самоцветов к получению осколков самоцветов, которые можно использовать для изготовления самоцветов у ювелира.
- Снижение стоимости зачарований.
- Значительно изменены материалы для ремесла, которые теперь будут заменять низкокачественные предметы, выпадающие на 3-м и 4-м уровнях мира. Так, на 3-м уровне больше не будут выпадать обычные и магические предметы, а на 4-м уровне будут доступны только предметы предков, а все остальное - материалы. Эта корректировка избавляет игроков от необходимости вручную разбивать предметы.
- Прямая зависимость между силой предмета и уровнем монстра, а также награды за силу предмета: +10 от тайников Шепота, +20 от тайников Легенды и +20 от тайников Преисподней.
Чат у костра и анонс в Steam
В дополнение к этим захватывающим открытиям было объявлено, что Diablo 4 будет доступна в Steam одновременно с запуском Season of Blood, предлагая полноценную кросс-игру и кросс-прогрессию. Кроме того, на 10 октября запланирован чат Campfire Chat, в котором игроки смогут более подробно ознакомиться с изменениями классов и баланса. Кроме того, до выхода сезона, который состоится 17 октября, запланировано еще одно обновление разработчиков.
"Сезон крови" обещает богатый контент и улучшения, которые, несомненно, оживят игру Diablo 4 и сделают путешествие по миру Санктуария более приятным и полезным.
Следующая трансляция с разработчиками Diablo начнется 4 октября в 21:00. В ходе эфира мы узнаем подробности о грядущем "Сезоне крови" и поделимся информацией об улучшениях игры, которые были представлены на открытии Gamescom 2023.
Разработчики и помощник комьюнити-менеджера Адам Флетчер расскажут о вампирах, угрожающих Санктуарию, и их зловещих способностях. Узнайте, как противостоять неумолимому натиску сил зла и использовать силу крови в своих интересах.
Также в эфире с разработчиками будет представлена исчерпывающая информация о различных улучшениях игры, запланированных на второй сезон. Разработчики рассмотрят различные пожелания игроков, такие как увеличение вместимости и возможностей тайников, улучшение подземелий, развитие транспортных возможностей и многое другое. В заключительном сегменте игроки смогут напрямую задать вопросы разработчикам.
Кроме того, 10 октября состоится чат Campfire Chat, на котором мы подробно разберем предстоящие изменения баланса классов и обновления ряда внутриигровых систем.
Коментарии