Завершающий день выставки gamescom asia 2023, прошедший 22 октября, ознаменовался еще одним триумфальным днем, наполненным интересными событиями и развлечениями как для участников, так и для поклонников. Завершившаяся в сингапурском выставочном центре Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre выставка gamescom asia 2023 подарила исключительные впечатления от игр и эспорта. Энтузиасты участвовали в игровых процессах, турнирах и захватывающих сценических выступлениях, среди которых выделялись захватывающий финал CAPCOM Pro Tour 2023 Offline и онлайн-шоу STUDIO. Давайте подробнее познакомимся с основными моментами финального дня gamescom asia 2023.
Главная сцена зоны развлечений
На главной сцене развлекательной зоны gamescom asia 2023 царила оживленная атмосфера, предлагая широкий спектр увлекательных мероприятий. Посетители смогли принять участие в оживленной дискуссии с участием актеров озвучивания из игры HoYoverse: Honkai: Star Rail. Эти актеры озвучивали таких знаковых персонажей, как Силе, Байлу, Клара и др.
Участники мероприятия также получили возможность познакомиться с новыми любимыми играми через Xbox Game Pass. Кроме того, в рамках мероприятия состоялось живое выступление талантливого композитора Джерарда К. Марино, автора партитур к фильмам и видеоиграм. Кульминацией дня стало вручение премии Indie Wavemakers Awards, щедро спонсируемой компанией Xbox.
Встречи и приветствия
На выставке gamescom asia 2023 поклонникам была предоставлена прекрасная возможность встретиться с любимыми актерами озвучивания во время специальных сеансов Meet and Greet. Пообщаться с поклонниками пришли такие известные актеры озвучки, как Фэй Мата, известная по роли A.K.I. в Street Fighter 6, Молли Чжан и Эмили Сан, озвучившие персонажей Силе и Клару в Honkai: Star Rail.
Захватывающее завершение CAPCOM Pro Tour Singapore 2023
После трех дней напряженного эспортивного действа оффлайн-премьера CAPCOM Pro Tour 2023 в Сингапуре достигла захватывающей кульминации. 16 лучших участников провели ожесточенные бои, и окончательным чемпионом этого соревнования с высокими ставками стал Gachikun, получивший главный приз в размере $15 000.
Онлайн-шоу STUDIO
Мировое игровое сообщество объединилось виртуально, чтобы принять участие в захватывающем онлайн-показе STUDIO на выставке gamescom Asia 2023. Ведущими этого онлайн-шоу стали YOSUKE на английском языке, Dejet на языке Бахаса Индонезия и Mint на тайском языке.
На мероприятии были представлены расширенные демонстрации игр, захватывающие геймплейные презентации, внимание к инди-студиям, а также специальный показ игр из Юго-Восточной Азии.
Выставка Gamescom Asia 2023 пришла в Сингапур, и после двух захватывающих дней работы третий день, прошедший 20 октября, стал еще одной успешной главой этого захватывающего события. Второй день был полон впечатлений: выставка Entertainment Zone, встречи и знакомства, CAPCOM Pro Tour, WAVE PARTY и многое другое. А теперь давайте поближе познакомимся с событиями третьего дня Gamescom Asia 2023.
Выставка в зоне развлечений
Главной особенностью этого дня стало то, что фанаты впервые были представлены на выставке. Это создало множество возможностей для непосредственного общения с фанатами и приятного времяпрепровождения. Зона развлечений заняла центральное место, став эпицентром волнения фанатов.
Залы 401-403 на 4-м уровне выставочного центра Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre были заполнены увлеченными геймерами и фанатами, с нетерпением ожидающими разнообразных мероприятий. На главной сцене зоны развлечений проходили яркие выступления и дискуссии. Так, например, компания Ubisoft представила демонстрацию технического искусства для своей грядущей приключенческой игры "Череп и кости". Мероприятие, названное "Skull and Bones' Tech Art: Building Ships & Making Waves", оставило любителей приключенческих экшенов в восторге, а руководил мероприятием Крис Киркпатрик (Kris Kirkpatrick), ведущий технический арт-директор.
Известный продюсер серии Monster Hunter Рёзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto ) выступил на сцене вместе с тремя влиятельными игроками: The Jooomers, Tashbunny и HighGai. Кроме того, совместно с Сингапурским косплей-клубом было проведено косплей-мероприятие Walk of Valor and Might.
На выставке было представлено множество развлечений, в том числе возможность опробовать более 100 игр (как текущих, так и готовящихся к выпуску), познакомиться с более чем 200 настольными играми, а также приобрести товары и оборудование в зоне развлечений. На мероприятии было представлено несколько игр, в том числе "Marvel's Spider-Man 2" (PlayStation), "Just Dance 2024" (PlayStation), "S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля" (4Divinity) и "Assassin's Creed: Мираж" (Ubisoft). Кроме того, на выставке собрались инди-разработчики со всего мира, которые представили более 50 игр. В зоне Indie Zone, представленной компанией Indie Wavemakers, было представлено более 30 издателей игр, а также зоны Retro Games Zone и Board Games Zone.
Встреча и приветствие
На третьем дне выставки Gamescom Asia 2023 на встречу и приветствие пришли известные личности и популярные косплееры, создав веселую и увлекательную атмосферу для посетителей. На сцену также вышли актеры озвучивания, которые добавили праздника и пообщались с восторженной публикой. Еще одним украшением мероприятия стала сессия Meet & Greet. Вот список тех, кто скрасил своим присутствием третий день:
- Китц Куа, косплеер и создатель контента
- Чаресс, косплеер и создатель контента
- Су Линг Чан, актер озвучивания "Honkai: Star Rail's Bailu"
- Крейг Ли Томас, актер озвучивания "Honkai: Star Rail's Luocha".
CAPCOM Pro Tour Singapore
Сингапурский оффлайн-тур CPT 2023 с солидным призовым фондом в $37 000 собрал множество игроков, жаждущих продемонстрировать свое мастерство в игре Street Fighter 6. Мероприятие, стартовавшее 20 октября, было организовано компаниями LevelUp и Capcom. Победитель не только получит главный приз в размере 15 000 долларов США, но и место в предстоящем Capcom Cup X. Результаты будут объявлены 22 октября, когда мероприятие завершится.
WAVE PARTY! Indie Wavemakers x SGGA Party
Заключительным мероприятием третьего дня Gamescom Asia 2023 стала вечеринка WAVE PARTY, организованная Indie Wavemakers совместно с Сингапурской ассоциацией игр. Это мероприятие, на котором собрались избранные приглашенные и участники выставки Indie Wavemakers, стало достойным завершением увлекательного дня.
Второй день выставки gamescom asia 2023, прошедший 20 октября, стал еще одним захватывающим зрелищем для поклонников и посетителей со всего мира. День был насыщен множеством интересных мероприятий и событий, что сделало его незабываемым для всех. Давайте рассмотрим основные моменты второго дня gamescom asia 2023.
Торговая конференция
Второй день Торговой конференции завершился серией увлекательных выступлений и панельных дискуссий. Мероприятие началось со вступительного слова почетного гостя, г-на Элвина Тана, занимающего важные посты в государственном министерстве культуры, по делам общества и молодежи и в министерстве торговли и промышленности Сингапура.
В течение всего дня участники конференции обсуждали самые разнообразные темы. В частности, обсуждалось возрождение Neopets и сила сообщества и ностальгии в прибыльной интеллектуальной собственности. Кроме того, на конференции обсуждался шпионский триллер "Cyberpunk 2077: Призрачная свобода", в рамках которой была проведена сессия, демонстрирующая художественное оформление окружения и создание мира компанией Dogtown. Участники получили возможность изучить такие темы, как соответствие ожиданиям фанатов в игре "Dying Light 2: Stay Human" и искусство создания котлов в игре "Horizon Forbidden West". На мероприятии выступили такие известные представители игровой индустрии, как Riot Games, Nodding Head Games, Electronic Arts, Focus Entertainment и Spiral Up Games.
Саммит создателей контента
Инаугурационный саммит создателей контента оказал значительное влияние на gamescom asia 2023, предоставив участникам ценную возможность для обучения и общения в динамичном мире создания контента.
Цель саммита - создать платформу для совместной работы создателей контента и отраслевых экспертов, чтобы они могли обменяться мнениями о меняющемся ландшафте создания контента. На саммите обсуждались самые разные темы, в том числе путь к созданию вирусных видео и достижению успеха на TikTok, значение создания эффективных игровых партнерств через сотрудничество между брендами, создателями и агентствами, изучение новых творческих направлений, переходящих от косплея к созданию контента, и изучение науки стриминга.
CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier
Во второй день соревнований участники из разных регионов собрались вместе, чтобы продемонстрировать свое мастерство в захватывающей игре "Street Fighter 6" на CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier. Этот напряженный турнир длится три дня, начавшись 20 октября и завершившись 22 октября, и предлагает солидный призовой фонд в размере 37 000 долларов США.
Развлекательная зона
В этот день с большим энтузиазмом открылась развлекательная зона B2C, которая стала эксклюзивной площадкой для обладателей билетов SuperFan. В трех залах посетители смогли погрузиться в мир игр, посетив демонстрационные залы, а также видео- и аналоговые игры от известных издателей AAA и инди-издателей.
Среди основных моментов выставки можно выделить следующие:
- Демонстрация видеоигр, представленных такими авторитетными издателями, как CAPCOM, 4Divinity, Epicsoft Asia, PlayStation, SEGA и Ubisoft.
- Широкий выбор из более чем 30 игр от студий со всего мира в зоне Indie Wavemakers.
- Обширная коллекция из более чем 100 настольных игр из библиотеки The Asian Board Game Festival, в которой представлены новейшие игры от сингапурского издателя Origame и других независимых азиатских студий настольных игр в зоне Board Games Zone.
- Ностальгическое путешествие с классическими играми на индивидуальных ретрокадах в зоне ретроигр Retrocity.
Завершился день официальным приемом в Food Garage, где перед суперфанами выступил хип-хоп квинтет PLAYERTWO.
На этом основные моменты второго дня выставки gamescom asia 2023 заканчиваются. Впереди еще два дня интересных событий и мероприятий, так что следите за новостями об этом фантастическом событии.
Мы надеемся, что вы прекрасно провели время с нами.
Азиатская выставка gamescom возвращается в выставочный центр Suntec Convention & Exhibition Centre в Сингапуре в 2023 году. В первый день работы крупнейшей в мире конвенции по видеоиграм было отмечено несколько примечательных событий. Ниже приведены основные моменты первого дня выставки gamescom asia 2023.
Мероприятие собрало множество представителей игровой индустрии, включая разработчиков, представителей СМИ и руководителей. Мероприятие стало важным событием для всех, кто работает в игровом секторе. На стендах были представлены инди-игры, студии разработчиков и товары, связанные с гик-культурой. В течение дня можно было посетить выступления видных деятелей индустрии, которые представили увлекательные дискуссии по различным аспектам игровой индустрии. Мика Фабелла (Mika Fabella), талантливый эсперт и ведущий мероприятий, выступил в качестве эмчеэса конференции. Ниже приводится краткое описание основных моментов дня:
Игры занимают центральное место в поп-культуре
Ларс Янссен (Lars Janssen), председатель правления Немецкой ассоциации игровой индустрии, выступил со вступительным словом, подчеркнув постоянный рост gamescom Asia, несмотря на проблемы, вызванные пандемией. В этом году выставка собрала рекордное количество посетителей - 320 тыс. человек из 116 стран, а также 1227 экспонентов из 63 стран. gamescom asia призвана стать окончательной платформой для налаживания контактов в игровой индустрии, особенно в Юго-Восточной Азии, которая стремительно превращается в ключевого игрока на мировом игровом рынке.
Янссен подчеркнул значимость игр в массовой культуре и необходимость того, чтобы игровые мероприятия отражали эту значимость. Он отметил, что Юго-Восточная Азия способна стать будущим игровым рынком.
Возрастающее значение игр
Джастин Анг (Justin Ang), помощник исполнительного директора Управления по развитию инфокоммуникаций (IMDA), рассказал о быстром росте и культурном влиянии игровой индустрии. В Сингапуре игровая индустрия внесла значительный вклад в экономический рост: в 2021 году прибыль от нее достигла SGD5,2 млрд, что на 120% больше, чем в предыдущем году. Такой рост объясняется стремлением игроков, создателей и разработчиков к расширению игровой индустрии в различных аспектах, включая генеративный ИИ, разработку программных движков и совершенствование аппаратного обеспечения.
Анг подчеркнул, что хорошая интеллектуальная собственность (ИС) может выходить за рамки платформ и форматов, привлекая новых пользователей и способствуя более глубокому вовлечению фанатов. Он также отметил роль игр в развитии культурного самосознания, приведя такие примеры, как Wo Long: Fallen Dynasty, Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Mirage.
Генеративный ИИ в играх
В ходе панельной дискуссии обсуждались растущее влияние, юридические аспекты и этические последствия применения генеративного ИИ в играх. В дискуссии приняли участие Рафаэль Браун из Symbol Zero, Николь Ли из Mojang Studios, Алексис Аргириу из The Bureau и Арата Номото из City-Yuwa Partners. В ходе дискуссии обсуждались возможности и проблемы использования технологий для улучшения процессов разработки игр, а также долгосрочные последствия для рабочей силы и индустрии.
Участники дискуссии сошлись во мнении, что ответственное использование генеративного ИИ в разработке игр и других областях будет оставаться важной темой для обсуждения в ближайшие годы. В то время как технологии продолжают развиваться, человеческое творчество и нюансы остаются важными для разработки игр, поскольку игры создаются на основе личных идей, а не просто строк кода.
Эффективная коммуникация в разработке игр
Билл Мани, директор по играм компании Ubisoft, поделился информацией о том, как его студия обеспечивает прозрачное и совместное общение в процессе разработки игр. Игры Ubisoft известны своей сложностью, в них гармонично сочетаются многочисленные игровые системы.
Ubisoft Singapore, в частности, работала над стелс-элементами в Assassin's Creed Mirage. Прозрачная коммуникация и сотрудничество стали ключевым фактором в достижении желаемого геймдизайна. Была внедрена система "Слава и усилия", в рамках которой каждый элемент игрового процесса оценивался по затратам на разработку концепции, создание и реализацию. Эта система позволила команде определить области, требующие дополнительной работы, помощи или расстановки приоритетов.
Money подчеркнул, что творческая активность членов команды мотивирует их на создание уникальных решений. Успех системы "Слава и усилия" привел к тому, что члены команды охотно участвуют в решении проблем во время совещаний.
В целом выставка gamescom asia 2023 продемонстрировала растущее влияние игровой индустрии и важность ответственного использования технологий. Мероприятие подчеркнуло значение игр в поп-культуре, их экономический вклад и роль игр в развитии культурного самосознания. В ходе дискуссий также была подчеркнута необходимость творческого подхода и эффективной коммуникации при разработке игр.
Мы очень рады видеть вас в конференц-центре Suntec в Сингапуре. Приготовьтесь погрузиться в мир игр на выставке gamescom asia!
Ведущие продюсеры игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из GSC Game World увидят вас на выставке gamescom asia 2023 в Entertainment Zone! Не можете дождаться выхода игры? Сообщите им об этом!
Здесь представлены лучшие игры из Азии и всего мира. Вы увидите игры, представленные на PRIMETIME, любимые AAA-игры и не забудете о нашей экспозиции в Юго-Восточной Азии.
Погрузитесь в художественную выставку, на которой представлены обе игры, и получите возможность пообщаться с представителями студии и командой рекрутеров!
Динамично развивающаяся сингапурская компания представит 3 разрабатываемые VR-игры - Sky Strikers, Slam City и Star Legacy, а также мобильную головоломку Other Side of Mist and Mountain.
Мы все ближе к gamescom asia! Откройте для себя секреты устойчивости игр: Techland расскажет об удовлетворении ожиданий фанатов, LAI Games обсудит хороший и плохой VR-дизайн, Digital Happiness поделится своим опытом выживания инди-разработчиков игр в Индонезии, а Metacore Games прольет свет на разработку и внедрение автоматизированной системы LiveOps.
Как композитор, создающий партитуры для фильмов и видеоигр, Жерар своей музыкой вдохнул жизнь в эпические приключения Кратоса, сделав игры серии God of War еще более незабываемыми.
Коментарии