Подробности патча 5.07 для VALORANT
Компания Riot Games опубликовала список изменений патча 5.07 для своего шутера VALORANT. Основной упор был сделан на изменениях в балансе агентов и обновлению карты Fracture.
Изменения агентов
Skye
Изменения умения "Путеводный свет":
- Максимальная длительность ослепления теперь увеличивается с 1 до 2,25 сек. в течение 0,75 сек. после применения умения
- Ястреба больше нельзя уничтожить
- Добавлены новые визуальные эффекты, элементы интерфейса и звуки для обозначения изменений
- Задержка деактивации "Путеводного света" увеличена с 0,75 до 0,85 сек.
KAY/O
Внедрены изменения, которые ослабят умение агента бросать световые гранаты.
Reyna
Изменения умения "Злобный взгляд":
- Время подготовки умения сокращено с 0,6 до 0,4 сек.
- Убрано ограничение дальности
- Задержка деактивации ограничения обзора сокращена с 0,7 до 0,5 сек.
- Время действия умения сокращено с 2,6 до 2 сек.
Yoru
Визуальные изменения:
- Теперь визуальные эффекты ослепления игроков будут отображаться за их головами, когда действие ослепления начнет заканчиваться
- При виде от первого лица визуальные эффекты ослепления теперь будут постепенно ослабевать, чтобы игроку было проще понять, когда оно пройдет
- Временной промежуток для присуждения награды за помощь при использовании ослепления, ограничения обзора и оглушения увеличен с 1 до 3 сек. после того, как соответствующий эффект начинает пропадать
Изменения умения "Ошеломление":
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
- Продолжительность действия умения увеличена с 1,5 до 1,75 сек.
Изменения на карте Fracture
Разработчики продолжили работу над изменениями в соревновательном пуле карт. На этот раз переработки дождалась Fracture.
- Контейнер – добавлен закуток, чтобы нападающей стороне было проще сдерживать защитников с обоих направлений
- Точка B – установлен подъем, ведущий прямиком на платформу точки, чтобы упростить перемещение в этом месте
- Генератор B – проход сужен, чтобы его было удобнее закрывать дымом
- База защитников – удален небольшой закуток
- Зал A – удален лишний угол
- Точка A – незначительные изменения в связи с нововведениями на прилегающих областях
- Тарелка А – сама тарелка осталась на месте, но дальний проход был закрыт, чтобы оптимизировать перемещение обеих команд
- Спуск A – теперь прыгать вниз не так рискованно, как раньше
- Трос А – теперь защитникам станет легче удерживать точку или возвращать контроль над ней
Кроме того, разработчики уделили внимание исправлению ошибок, которые были выявлены с момента последнего обновления. Также Riot Games сообщила, что продолжает работать над изменением прогресса, оказывая поддержку сообществу в режиме реального времени.
Коментарии