en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsVALORANTВсе новостиДолгожданный нерф Chamber — знакомимся с патчем 5.12 для VALORANT
Главное
Долгожданный нерф Chamber — знакомимся с патчем 5.12 для VALORANT
4306
0
0

Долгожданный нерф Chamber — знакомимся с патчем 5.12 для VALORANT

Компания Riot Games опубликовала официальный список изменений, которые будут внесены в VALORANT с выходом патча 5.12. В частности, разработчики уделили особое внимание переработке агента Chamber, чтобы отыскать оптимальный баланс.

Chamber уничтожает все живое в соревновательных и профессиональных играх и, может быть, даже в ваших ночных кошмарах, ведь последнее обновление сделало его одним из сильнейших агентов. Мы хотим найти идеальный баланс между сохранением самобытности персонажа и поддержанием соревновательного духа VALORANT.

Мы с командой попробовали и протестировали несколько изменений для Chamber. В процессе итерирования, мы пришли к выводу, что его текущие умения дают слишком большое преимущество перед другими агентами, нарушая баланс сил в игре, а это идет вразрез с принципами основного тактического цикла VALORANT.

Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
CSGO.net

EGW - получите 30% бонус на депозит

CSGO.net
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

"Охотник за головами":

  • Увеличен разброс после 2-й пули при быстром огне

"Рандеву":

  • Отныне размещает один якорь, к которому можно телепортироваться, находясь в области его действия — радиус действия увеличен с 15 до 26 метров
  • Убрано ограничение по высоте для активации телепорта
  • Увеличено время выбора оружия после телепортации с 0,4 до 0,7 сек
  • Уничтожение телепорта-якоря Рандеву отключает его до конца раунда – заряд больше не будет восстанавливаться
  • Возвращение якоря после телепортации не увеличивает время восстановления заряда

"Коронный прием":

  • Радиус действия ловушки стал ограничен — отключается, если игрок выходит за пределы радиуса ее действия, и включается повторно, если он возвращается
  • Отныне ловушку можно отозвать во время раунда — время перезарядки составляет 30 сек
  • Изначальное время подготовки увеличено с 2 до 4 сек
  • Увеличение здоровья с 1 до 20 единиц

"Демонстрация силы":

  • Скорострельность уменьшена на 57,5%

Кроме того, разработчики изменили замедление при использовании "Коронного приема" и "Демонстрации силы" с 6 до 4 сек.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК