VALORANT Esports Overhaul - Riot открывает сцену с новой системой турниров
Компания Riot Games представила масштабную перестройку экосистемы VALORANT Esports, которая вступит в силу в 2027 году. Самое большое изменение - переход от структуры, основанной на лигах, к формату, основанному на турнирах, чтобы сделать соревновательный сезон более интенсивным, гибким и доступным.
Сдвиг в сторону открытого соревнования
Нынешняя система региональных лиг будет заменена серией отдельных турниров, каждый из которых будет предлагать квалификацию на Мастерс и Чемпионшип. Это означает отход от прежней закрытой модели, когда только партнерские команды могли постоянно соревноваться на самом высоком уровне.
Новая структура отражает более широкую тенденцию индустрии к открытости, предоставляя командам второго и третьего уровней больше возможностей пробиться на высший уровень соревнований.
Что дает новый формат
Переработанная система вносит несколько ключевых улучшений:
- Каждый матч имеет значимые ставки
- Открытые квалификационные маршруты на крупные мировые соревнования
- Больше живых турниров, проводимых в нескольких городах
В то время как важность партнерства снижается, общая экосистема становится более конкурентоспособной и инклюзивной, стимулируя рост на всех уровнях игры.
Обновленная модель партнерства
Начиная с 2027 года, Riot введет двухлетний цикл партнерства, заменив прежнюю четырехлетнюю систему. Прием заявок уже открыт, а отбор будет проводиться на основе таких факторов, как:
- вовлеченность сообщества
- узнаваемость бренда и создание контента
- Финансовая стабильность
- Операционные возможности
- Результаты соревнований и развитие игроков
Команды-партнеры получат:
- Гарантированное ежегодное финансирование
- Бонусы по результатам работы
- Игровые капсулы команд для болельщиков
- Прямой доступ к отборочным турнирам для повышения узнаваемости
Открытый путь к Мастерам и Чемпионам
Одно из самых больших изменений - введение открытых отборочных на глобальные события. Любая команда сможет побороться за места на Masters и Champions, используя различные пути, включая:
- турниры сообщества
- мероприятия, проводимые партнерами
- Лиги колледжей
- Премьер-лиги и другие соревновательные системы.
Сильные команды, не являющиеся партнерами, могут зарабатывать очки чемпионата и призовые деньги, иногда превосходя по этому показателю партнерские организации более низкого уровня.
Призовой фонд и мероприятия
Ежегодно VCT будет распределять более 6 миллионов долларов призовых денег, причем часть средств будет направлена на реализацию инициативы Game Changers.

Также будет введен новый уровень соревнований - Кубки VCT. Каждый регион будет принимать по два Кубка в год (восемь в целом), которые станут ключевыми квалификационными соревнованиями. Эти турниры будут:
- Заменят традиционный регулярный сезон
- завершаться финалами в прямом эфире
- Обеспечат прямую квалификацию на Мастерс и Чемпионов.
Все соревнования будут проводиться по локальной сети в студиях Riot и на отдельных площадках, планируется проводить 20+ турниров в более чем 16 городах в год.
Будущее VALORANT Esports
С 2027 года все команды будут соревноваться в рамках единой системы соревнований, независимо от статуса партнерства. Новый формат призван:
- Повысить интенсивность соревнований с самого начала
- Сократить путь к глобальным турнирам
- Расширить региональные возможности
- Создать более открытую и динамичную экосистему.
Более подробная информация о расписании, региональных форматах и местах проведения турниров будет раскрыта ближе к началу Champions.
Riot Games также подчеркнула важность обратной связи с сообществом, отметив, что игроки и фанаты будут продолжать играть ключевую роль в формировании будущего VALORANT Esports.

Коментарии