EGW-NewsVALORANT Patch 12.09 Nerfs Neon и Shotguns в преддверии американского плей-офф
Главное
VALORANT Patch 12.09 Nerfs Neon и Shotguns в преддверии американского плей-офф
283
Add as a Preferred Source
0
0

VALORANT Patch 12.09 Nerfs Neon и Shotguns в преддверии американского плей-офф

VALORANT выпустила обновление 12.09, вносящее серьезные коррективы в баланс, направленные в первую очередь на неоновое и дробовое оружие. Обновление выходит в преддверии Американского плей-офф и направлено на снижение боевого превосходства высокомобильных игроков и улучшение общего соревновательного баланса.

По словам Riot Games, Неон уже некоторое время находится под пристальным наблюдением из-за своей способности сильно нарушать темп, тайминг и ход боя. Разработчики объяснили, что на текущую мету влияют несколько взаимосвязанных факторов, включая мощных Дуэлянтов, слишком эффективные дробовики, слабых Стражей и более длинные кулдауны Инициаторов. На данный момент Riot решила начать с непосредственной борьбы с Неоном и дробовиком.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Неон получает серьезные улучшения мобильности

Самые большие изменения в патче 12.09 касаются подвижности и уклонений Неон во время боев. Riot заявила, что ее способность нарушать тайминг и создавать давление остается важной частью ее личности, но ее текущая мобильность слишком сильно влияет на доминирование в бою при слишком малом количестве контригры.

ПРИВЕТ ВСЕМ! Барабанная дробь, пожалуйста... настал момент, которого вы так долго ждали. Нерфы для Неона и дробовика прибыли. Мы изменили ее мобильность в воздухе и повысили эффективность использования ресурсов на High Gear. Мы также сделали все дробовики менее точными при движении и стрельбе. Подробнее читайте ниже! - Riot Games

Изменения Неона

High Gear

  • Прыжки при активном High Gear больше не дают бонус к скорости передвижения в воздухе
  • Скорость спринта Неона в воздухе теперь соответствует обычной скорости передвижения в ближнем бою
  • Регенерация топлива от убийств теперь работает только при активном ультимейте
  • Пассивная регенерация топлива осталась без изменений
  • VFX слайдов были улучшены, чтобы лучше показать направление и происхождение

Эти изменения призваны заставить игроков Neon принимать решения более обдуманно, а противникам дать больше возможностей для реагирования во время боя.

Нерфинг дробовиков по всем направлениям

Наряду с изменениями в Neon, Riot также ввела повсеместное снижение точности дробовиков во время движения. Разработчики заявили, что дробовики призваны поощрять оборону и контроль на ближней дистанции, но они стали слишком эффективны в агрессивных сценариях с высокой мобильностью.

Глобальные изменения дробовика

Все дробовики теперь имеют:

  • Снижена точность при движении
  • Стандартизированные значения точности при беге, ходьбе, приседании и прыжках
  • Единый множитель точности при приседании на 15%, как и у винтовок
  • Значительно снижена точность при использовании веревок

Корректировки точности при использовании веревок

Теперь дробовики стали гораздо менее надежными при передвижении по веревкам:

Состояние движения
Увеличение разброса
Стоя на месте
0.075 → 0.75
Ходьба
0.09 → 1.5
Бег
0.1 → 3.0

Изменения Баки

Баки получили прямые поправки на урон и разброс.

Корректировки урона (дальность 0-8 м). Область поражения:

  • Голова: 4034
  • Туловище: 20 17
  • Ноги: 1714

Изменения точности

  • Минимальный разброс: 2,6 → 3,0
  • Разброс при ходьбе: 0.075 → 1
  • Разброс при беге: 0.1 → 2
  • Разброс приседаний и ходьбы: 0.05 → 0.5
  • Разброс при прыжке: 1,25 → 4

Изменения судьи

Судья также получил более строгие штрафы за разброс.

  • Минимальный разброс: 2,25 → 2,5
  • Разброс при ходьбе: 0,075 → 1
  • Разброс при беге: 0,75 → 2
  • Разброс приседаний и ходьбы: 0,05 → 0,5
  • Разброс при прыжке: 2.25 → 4

Riot подтвердила, что корректировка минимального разброса в настоящее время применяется только на ПК, а консоль получит изменения в патче 12.11.

Изменения Shorty

Скорострельность и точность передвижения Shorty также были снижены.

  • Скорострельность: 3.33 → 3.0
  • Разброс при ходьбе: 0,075 → 1
  • Разброс при беге: 0.1 → 2
  • Разброс приседаний и ходьбы: 0,05 → 0,5
  • Разброс прыжков: 1.25 → 4

Обновления в соревновательном режиме и производительности

Riot также тестирует новые корректировки рейтингов для режимов, не относящихся к Competitive, Unrated и Swiftplay. Цель состоит в том, чтобы создать более сбалансированные и последовательные матчи, а затем применить полученные уроки в основных соревновательных режимах VALORANT.

На ПК патч 12.09 вводит поддержку AMD Anti-Lag 2, которая помогает уменьшить задержку ввода в ситуациях, связанных с GPU. Игрокам потребуется совместимое оборудование AMD и обновленные драйверы, выпущенные после 9 марта 2026 года.

Исправления ошибок

Обновление содержит длинный список исправлений, затрагивающих агентов, визуальные, звуковые и игровые системы.

Заметные исправления

  • Исправлена анимация ADS охотника за головами Чембера, блокирующая слишком большую часть экрана
  • Устранены проблемы с анимацией хвостового ветра Джета в режиме для левшей
  • Исправлено падение производительности, вызванное дрейфом Джета
  • Исправлено взаимодействие исцеляющей сферы Сейджа с распадом
  • Исправлено продолжение звука Tejo Guided Salvo после каста
  • Исправлены несоответствия близорукости в Viper's Pit
  • Исправлено взаимодействие стены Vyse с управляемыми дронами
  • Эксплойт Neon, связанный с настройками NVIDIA, был исправлен, и Neon вернулся в игру

Улучшения поведения игроков

Riot также обновила свою систему оценки текста Riot Text Evaluation, чтобы лучше обнаруживать и наказывать злоупотребления в текстовом чате на нескольких языках, включая:

  • английский, испанский, французский, немецкий, арабский, японский, русский, китайский, португальский, турецкий, итальянский, польский.

Известные проблемы

Riot подтвердила наличие нескольких проблем, влияющих на режимы Skirmish Ascension:

  • Таймер овертайма может застрять на 00:50
  • Способности агентов могут не отображаться должным образом в отчетах о боях в следующих раундах

Патч 12.09 представляет собой одно из наиболее значимых обновлений баланса за последние месяцы, особенно для игроков, полагающихся на мобильность Неона или агрессивные стратегии с дробовиком. С приближением плей-офф в Америке Riot, похоже, сосредоточилась на замедлении хаотичных боев на ближней дистанции и создании более здоровой соревновательной среды.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Напоминаем, что Ночной рынок возвращается в игру!

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ