Valorant готовит масштабное обновление 13.06: новый режим «Gauntlet: Glitched», винтовка «Warden» и система освоения агентов
После первых утечек и слухов от датаминеров о грядущем обновлении компания Riot Games провела пресс-конференцию разработчиков, на которой раскрыла подробности одного из крупнейших обновлений 2026 года для Valorant — 13.06. Как оказалось, игроков ждут новый экспериментальный режим, третья штурмовая винтовка и полностью переработанная система развития агентов.
Новый режим: «Gauntlet: Glitched»
Riot официально подтвердила название и детали нового экспериментального режима — «Gauntlet: Glitched». По формату он наиболее близок к режиму «Ability Draft» из Dota 2, но с собственной изюминкой в виде непредсказуемых «глюков».
Суть режима заключается в создании собственного гибридного бойца. Вместо того чтобы играть за знакомого агента с фиксированным набором способностей, игроки выбирают способности из случайного пула, собирая своего «Робо-агента» практически с нуля. Это означает, что в игре не будет двух одинаковых билдов: одна и та же способность может оказаться в совершенно другом контексте в зависимости от того, что ещё выпадет в драфте.

Соревновательный формат построен на турнирной основе. В режиме «Gauntlet: Glitched» участвуют восемь команд по два игрока, которые сражаются друг с другом по круговой системе — то есть каждая пара встречается со всеми остальными парами, пока не определится единственный победитель. Это делает режим более продолжительным и конкурентным, чем обычные аркадные режимы Valorant, поскольку здесь важна не одна удачная раунд, а стабильность на протяжении всего турнира.
Еще одна отличительная особенность — прогрессия в ходе матча. Игроки не просто выбирают свои способности один раз в начале, но и улучшают их по мере прохождения турнира, подстраивая свой билд под собственный стиль игры и следующих соперников. Таким образом, подход, сработавший в одном раунде, не обязательно будет оптимальным в следующем.

Самая непредсказуемая часть названия — «Glitched» — связана со случайными глюками, которые могут значительно изменить привычные способности агентов. Способность, которую игроки привыкли использовать одним конкретным способом, под влиянием глюка может внезапно начать работать совершенно иначе, открывая неожиданные комбинации и побуждая даже самых опытных игроков к экспериментам.
Режим «Gauntlet: Glitched» выйдет одновременно с обновлением 13.06, непосредственно перед началом VALORANT Champions, так что Riot явно надеется, что новый режим станет увлекательным развлечением для сообщества во время крупнейшего турнира сезона.
Новое оружие: винтовка «Warden»
В линейку штурмовых винтовок пополнится третья модель — «Warden», которая присоединится к «Vandal» и «Phantom». Первые утечки и сведения об этом оружии появились несколько дней назад, но они не были подтверждены. Теперь известны официальные характеристики:
| Параметр | Значение |
| Цена | 2900 кредитов |
| Тип снаряда | Пуля |
| Прицел | Увеличение 2x |
| Магазин | 18 патронов |
| Урон по корпусу | 50 (на любой дистанции) |
| Урон от выстрела в голову | 200 |
| Урон по ногам | 42 |
| Темп стрельбы | 6,5 |
| Запас боеприпасов | 36 |
| Время перезарядки | 2,5 с |
| Время экипировки | 1,0 с (обычно)/ 0,6 с (быстро)/ 0,2 с (мгновенно) |
| Пробивание стен | Среднее |
Благодаря 2-кратному прицелу Warden занимает промежуточное положение между классическими штурмовыми винтовками и снайперским классом (Marshal, Outlaw, Operator), что даёт игрокам больше гибкости при удержании позиций на дальних дистанциях.
Система мастерства агентов заменяет систему снаряжения агентов

Riot полностью заменяет систему снаряжения агентов новой системой мастерства агентов — она вознаграждает игроков за время и усилия, которые они вкладывают в своих любимых агентов. Система состоит из четырёх элементов:
- Уровни актов — сезонный уровень прогресса, который сбрасывается после завершения каждого акта. Предоставляет временные улучшения портрета, визуальные индикаторы в интерфейсе, отражающие вложенные усилия в агента, в том числе отображаемые на экране выбора агента.
- Пожизненные уровни — постоянный уровень прогресса, отражающий долгосрочные вложения в агента и открывающий специальную линию наград.
- Очки мастерства (MP) — новая валюта прогресса, зарабатываемая в зависимости от времени, проведённого в матчах, с бонусами за результативность и исходы матчей.
- Идентификатор агента — новое пространство для персонализации, где игроки могут оснащать агента заработанными модулями: стойками, фоновыми изображениями и отслеживаемыми статистическими показателями.
Система запускается 22 сентября 2026 года. Все ранее заработанные награды «Снаряжение агента» будут перенесены и включены в новую линию «Мастерство агента», так что вы ничего не потеряете. Компания Riot также добавит новые награды для каждого агента сразу после запуска системы.

Кроме того, были объявлены обновления соревновательного режима, направленные на «более достойное вознаграждение достижений игроков». Также подтверждён запуск нового формата «Competitive Flex» в начале 2027 года, хотя подробности пока не известны.
Согласно предварительной информации, патч 13.06 выйдет примерно 22–23 сентября 2026 года, в зависимости от региона, непосредственно перед началом турнира Champions Shanghai.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии