EGW-NewsАнонсирована обновленная рейтинговая система в VALORANT

Анонсирована обновленная рейтинговая система в VALORANT

0
0
8679

Riot представит обновленную рейтинговую систему для VALORANT. Отныне игроки не будут гадать, когда их повысят, поскольку RIot адаптирует рейтинговую систему League of Legends, используя систему Rank Rating (RR).

Система Rank Rating очень похожа на League Points (LP), которые измеряют прогресс в LoL. Эта система была основным элементом соревновательной прогрессии в большинстве видеоигр. Аналогично, другие пигры Riot Games, такие как Teamfight Tactics и Legends of Runeterra, также используют эту систему. VALORANT, напротив, стала первой игрой Riot Games, которая обошла стороной наработанную систему.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Рейтинговая система в VALORANT была запутанной и часто непоследовательной в зависимости от баллов и индивидуальных результатов игроков. Часто игроки оставались неуверенными, когда они будут повышены или понижены в звании. Столь запутанная механика рейтинговой системы часто оставляла игроков разочарованными, и именно поэтому она требовала изменений. С момента официального релиза игры в июне 2020 года разработчики пытались усовершенствовать рейтинговую систему. Каждый акт первого эпизода включал в себя какие-либо изменения и дополнения. Однако теперь Riot представит обновленную рейтинговую систему для VALORANT, переработанную с нуля.

Отныне игра будет представлять следующую структуру начисления очков:

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • Максимальное количество очков, начисленных за победу — 50 RR.
  • Максимальное количество очков, снятых за поражение — 30 RR.
  • Максимальное количество очков, начисленных за ничью — 20 RR.
  • Минимальное количество очков, начисленных за победу — 10 RR.
  • Минимальное количество очков, снятых за поражение — 10 RR.

Каждый класс, будь это Железо или Алмаз, по-прежнему будет разделен на три подгруппы. Стоит сказать, что отныне Бессмертные будут представлены одной подгруппой. Как только игрок получает 100 RR, он получает повышение. Аналогично, при 0 RR, игрок понижается в классе. После повышения в классе каждый игрок будет получать 10 RR, чтобы предотвратить мгновенное понижение.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
В патче 12.05 для VALORANT появился новый агент Микс и внесены существенные изменения в игровой процесс.
1341
Valorant представила Микса в качестве Агента 30: способности, роль и дата выхода.
1955
Riot Games рассказывает о новом агенте VALORANT, а также о музыкальном сотрудничестве
7768
VALORANT Patch 12.04 - улучшение качества жизни, обновление пользовательского интерфейса и исправление ключевых ошибок
5189
Украинская команда Boars по VALORANT расформирована и приостанавливает свою деятельность до 2027 года.
5127
Valorant Patch 12.03 вводит режим 2v2, баффы Гекко и эспортные возможности
6878
VALORANT представляет Run It Back: Капсула Lunar 26
6912
Valorant Lore чувствует себя готовой к телевидению после последнего кинематографического фильма Riot
10734
Конфликт Альфа против Омега начинается в VALORANT
13874
VALORANT открывает 2026 год с патчем 12.00: Прибывают повторы, Бриз возрождается, а Бандит входит в Арсенал
15907
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ