Анонсирована обновленная рейтинговая система в VALORANT
Riot представит обновленную рейтинговую систему для VALORANT. Отныне игроки не будут гадать, когда их повысят, поскольку RIot адаптирует рейтинговую систему League of Legends, используя систему Rank Rating (RR).
Система Rank Rating очень похожа на League Points (LP), которые измеряют прогресс в LoL. Эта система была основным элементом соревновательной прогрессии в большинстве видеоигр. Аналогично, другие пигры Riot Games, такие как Teamfight Tactics и Legends of Runeterra, также используют эту систему. VALORANT, напротив, стала первой игрой Riot Games, которая обошла стороной наработанную систему.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Рейтинговая система в VALORANT была запутанной и часто непоследовательной в зависимости от баллов и индивидуальных результатов игроков. Часто игроки оставались неуверенными, когда они будут повышены или понижены в звании. Столь запутанная механика рейтинговой системы часто оставляла игроков разочарованными, и именно поэтому она требовала изменений. С момента официального релиза игры в июне 2020 года разработчики пытались усовершенствовать рейтинговую систему. Каждый акт первого эпизода включал в себя какие-либо изменения и дополнения. Однако теперь Riot представит обновленную рейтинговую систему для VALORANT, переработанную с нуля.
Отныне игра будет представлять следующую структуру начисления очков:
- Максимальное количество очков, начисленных за победу — 50 RR.
- Максимальное количество очков, снятых за поражение — 30 RR.
- Максимальное количество очков, начисленных за ничью — 20 RR.
- Минимальное количество очков, начисленных за победу — 10 RR.
- Минимальное количество очков, снятых за поражение — 10 RR.
Каждый класс, будь это Железо или Алмаз, по-прежнему будет разделен на три подгруппы. Стоит сказать, что отныне Бессмертные будут представлены одной подгруппой. Как только игрок получает 100 RR, он получает повышение. Аналогично, при 0 RR, игрок понижается в классе. После повышения в классе каждый игрок будет получать 10 RR, чтобы предотвратить мгновенное понижение.
Коментарии