en
ua
en
EGW-NewsVALORANTВсе новостиАнонсирована обновленная рейтинговая система в VALORANT

Анонсирована обновленная рейтинговая система в VALORANT

0
0
4333

Riot представит обновленную рейтинговую систему для VALORANT. Отныне игроки не будут гадать, когда их повысят, поскольку RIot адаптирует рейтинговую систему League of Legends, используя систему Rank Rating (RR).

Система Rank Rating очень похожа на League Points (LP), которые измеряют прогресс в LoL. Эта система была основным элементом соревновательной прогрессии в большинстве видеоигр. Аналогично, другие пигры Riot Games, такие как Teamfight Tactics и Legends of Runeterra, также используют эту систему. VALORANT, напротив, стала первой игрой Riot Games, которая обошла стороной наработанную систему.

Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg

3 бесплатных кейса и 5% бонус на депозит

Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Рейтинговая система в VALORANT была запутанной и часто непоследовательной в зависимости от баллов и индивидуальных результатов игроков. Часто игроки оставались неуверенными, когда они будут повышены или понижены в звании. Столь запутанная механика рейтинговой системы часто оставляла игроков разочарованными, и именно поэтому она требовала изменений. С момента официального релиза игры в июне 2020 года разработчики пытались усовершенствовать рейтинговую систему. Каждый акт первого эпизода включал в себя какие-либо изменения и дополнения. Однако теперь Riot представит обновленную рейтинговую систему для VALORANT, переработанную с нуля.

Отныне игра будет представлять следующую структуру начисления очков:

  • Максимальное количество очков, начисленных за победу — 50 RR.
  • Максимальное количество очков, снятых за поражение — 30 RR.
  • Максимальное количество очков, начисленных за ничью — 20 RR.
  • Минимальное количество очков, начисленных за победу — 10 RR.
  • Минимальное количество очков, снятых за поражение — 10 RR.

Каждый класс, будь это Железо или Алмаз, по-прежнему будет разделен на три подгруппы. Стоит сказать, что отныне Бессмертные будут представлены одной подгруппой. Как только игрок получает 100 RR, он получает повышение. Аналогично, при 0 RR, игрок понижается в классе. После повышения в классе каждый игрок будет получать 10 RR, чтобы предотвратить мгновенное понижение.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК