EGW-NewsПодробности обновления 3.0
Подробности обновления 3.0
0
0
5596
Riot Games представила полный список изменений патча 3.0. Основной для изменений стали два нюанса: точность стрельбы и расширение тактических возможностей.
Изменения агентов
Теперь базовые умения имеют один заряд в каждом раунде, а не получают дополнительный заряд в начале нового раунда.
- Astra. Время восстановления базовых умений увеличено с 12 до 25 секунд. Кроме того, звезды, размещенные во время фазы покупок, отныне будут неактивными. Стоимость самих звезд уменьшена с 200 до 150. Число получаемых зарядов базового умения уменьшено с 2 до 1.
- Breach. Стоимость Ослепляющего заряда увеличена с 200 до 250. Время полного заряда Трещины уменьшено с 1,5 до 1 секунды. Радиус взрыва Пробивного заряда увеличен с 260 до 300. Ширина затрагиваемой области Раската грома увеличена до 2300.
- Jett. Стоимость Подъема увеличена со 100 до 150. Попутный ветер больше не ломает "Растяжку" Cypher. Число очков для получения абсолютного умения увеличено с 6 до 7.
- Raze. Улучшена модель персонажа. Стоимость Бомботрона увеличена с 200 до 400. Число очков для получения абсолютного умения увеличено с 7 до 8.
- Omen. Стоимость Паранойи уменьшена с 400 до 300. Стоимость Скрытого шага увеличена со 100 до 150. Время восстановления Темного покрова увеличено с 35 до 40 сек.
- Sage. Стоимость Сферы замедления увеличена со 100 до 200. Число очков для получения абсолютного умения увеличено с 7 до 8.
Отметим, что это далеко не все изменения в балансе. Подробнее ознакомиться можно на официальном сайте VALORANT.
Изменения оружия и стрельбы
Разработчики решили ослабить эффект замедления, сузить мертвые зоны. Кроме того, в целом была снижена точность стрельбы в движении.
Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться- Теггинг от пуль уменьшен с 75% до 72,5%.
- Мертвые зоны оружия уменьшены с 30% до 27,5%.
- Винтовки: Неточность стрельбы на ходу изменена с 1,3 до 2,0.
- Тяжелое оружие: Неточность стрельбы на ходу изменена с 0,5 до 2,4.
- Пистолеты-пулеметы: Неточность стрельбы на ходу изменена с 0,3 до 1,0; Неточность стрельбы на бегу изменена с 2,0 до 2,5.
- Стоимость Operator уменьшена с 5000 до 4700.
- Стоимость Stinger уменьшена с 1100 до 950.
- Стоимость Judge увеличена с 1600 до 1850.
Опять же, ознакомиться с полным списком изменений можно на официальном сайте VALORANT.
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0
Последние новости
Слухи и официальный ответ: Riot Games разделяет VCT Americas?
1630
Лакия возвращается в Gen.G Esports в качестве шестого человека
1826
Riot Games объявила о проведении Valorant Champions 2026 в Шанхае
2127
Riot подтверждает перестановки в пуле карт VALORANT - Icebox убирается, Abyss возвращается
3286
Обновление Unreal Engine 5 от Valorant выходит 29 июля - начало новой эры
6676
FURIA объявляет состав участников VALORANT для VCT 2025: Americas Stage 2
3466
Слухи: Team Liquid якобы достигла устного соглашения с Trexx
4766
Сайф уходит от конкуренции: Бывший IGL Vitality объявляет об уходе
5496
Valorant Patch 11.00 - массовая балансировка агентов, новая карта "Коррод" и системные обновления
5190
Valorant готовит масштабную переработку с обновлением движка, системой повторов и конкурентными улучшениями
8000
Коментарии