en
ua
en
EGW-NewsCall of DutyВсе новостиВ знаменитой миссии в игре Call of Duty разработчики из Infinity Ward "по сути, пытались придумать самые ужасные события, которые только могли произойти".
Главное
В знаменитой миссии в игре Call of Duty разработчики из Infinity Ward "по сути, пытались придумать самые ужасные события, которые только могли произойти".
715
0
0

В знаменитой миссии в игре Call of Duty разработчики из Infinity Ward "по сути, пытались придумать самые ужасные события, которые только могли произойти".

28 октября исполнилось 20 лет с момента создания серии Call of Duty и ее разработчика, компании Infinity Ward. В честь этого знаменательного события некоторые ключевые разработчики поделились своими воспоминаниями о самых запоминающихся моментах серии. Среди многочисленных знаковых моментов в истории Call of Duty нельзя не отметить значительное влияние оригинальной команды Infinity Ward и их новаторскую работу над серией Modern Warfare.

Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Modern Warfare стала известна благодаря своим уникальным однопользовательским кампаниям, которые предлагали уникальный взгляд на современную геополитику, вызывая многочисленные дискуссии и споры. Кроме того, серия задала высокие стандарты многопользовательского геймплея, которые повлияли на все последующие части.

Одним из самых неоднозначных моментов в серии Call of Duty стала миссия "Без русских" в игре Call of Duty: Modern Warfare 2. В этой миссии игроки участвуют в нападении на вымышленный российский аэропорт, где террористы, в том числе и персонаж игрока, открывают огонь по мирным жителям. Этот момент вызвал широкую дискуссию о роли развлекательных игр, таких как Call of Duty, и об этических аспектах подобных событий в видеоиграх.

Концепция миссии "Без русских" принадлежит Стиву Фукуде, одному из руководителей разработки игры Modern Warfare 2. Цель миссии - погрузить игроков в роль американских агентов, вооруженных винтовками M4, во время нападения на аэропорт, при этом название миссии стратегически направлено на создание ложного впечатления о национальности нападавших и разжигание конфликта между Россией и США.

Изначально миссия была относительно короткой, но реакция игроков во время тестирования заставила разработчиков увеличить продолжительность сцены, в которой страдают мирные жители, для усиления драматического эффекта. Удивительно, но около 50% игроков отказались открывать огонь по мирным жителям, а некоторые намеренно промахивались. Чтобы уважить выбор игроков, была введена возможность пропустить миссию без штрафа.

Несмотря на первые сомнения и возражения, создатели решили оставить миссию "Без русских" с предупреждением о содержании и возможностью пропуска, подчеркнув тем самым важность самостоятельности игрока.

Миссия "Без русского" остается одним из самых знаковых и обсуждаемых моментов в истории видеоигр. Ее основной целью было поставить игрока перед моральным выбором и побудить к размышлениям, и в этом отношении она, несомненно, достигла своей цели.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК