EGW-NewsИИ захватывает власть? Объявление о вакансии от Treyarch намекает на будущее искусства, создаваемого искусственным интеллектом, в играх Call of Duty
Главное
ИИ захватывает власть? Объявление о вакансии от Treyarch намекает на будущее искусства, создаваемого искусственным интеллектом, в играх Call of Duty
5514
Add as a Preferred Source
0
0

ИИ захватывает власть? Объявление о вакансии от Treyarch намекает на будущее искусства, создаваемого искусственным интеллектом, в играх Call of Duty

Компания Treyarch, один из ключевых разработчиков серии Call of Duty, столкнулась с критикой в сети после того, как на странице ее карьеры появилось объявление о потенциальном переходе к интеграции искусственного интеллекта в свои игры. Хотя в объявлении нет прямого упоминания о франшизе Call of Duty, Treyarch разрабатывает игры для этой серии уже более 15 лет.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Дебютировав с игрой Olympic Hockey '98 на N64, Treyarch впервые вышла во вселенную Call of Duty с игрой Call of Duty 2: Big Red One в 2005 году. С момента выхода Call of Duty: World at War в 2008 году студия посвятила себя франшизе, участвуя в создании десяти игр вплоть до 2023 года, включая все части серии Call of Duty: Black Ops.

Объявление о вакансии, на которое обратил внимание CharlieIntel в Twitter, ищет 2D-художника/аниматора для работы в команде Treyarch. Роль требует навыков цифровой иллюстрации, моушн-дизайна и использования инструментов генеративного искусственного интеллекта. Кандидат должен улучшать искусство, создаваемое как людьми, так и искусственным интеллектом, при этом опыт работы с такими платформами искусственного интеллекта, как Stable Diffusion, Vizcom или Dall-E, подчеркивается.

Использование ИИ для создания произведений искусства в секторе развлечений, особенно в видеоиграх, вызывает споры. Согласно мартовскому отчету Unity, 62% игровых студий используют ИИ в той или иной форме, хотя зачастую это касается предварительных этапов, таких как прототипы и концепты, а не конечных продуктов.

Несмотря на эффективность, которую может принести ИИ по мере того, как разработка игр становится все более технологичной, его потенциал заменить творческий потенциал человека по-прежнему вызывает серьезную обеспокоенность в игровом сообществе. Этот сдвиг свидетельствует о продолжающейся тенденции к более широкому использованию искусственного интеллекта в разработке игр, что отражает более широкую адаптацию индустрии к развивающимся технологиям.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ