Jam: «Valve бросает развитие комьюнити на самотек и начинает заниматься игрой только в преддверии TI» - интервью с участниками и гостями Tyumen Cyber Fest 2021
18-19 сентября в Тюмени сентября прошел зрелищный турнир Tyumen Cyber Fest 2021 . Чем запомнилось это событие для мира киберспорта? В первую очередь высоким уровнем организации. Силами местных властей, Тюменского отделения ФКС, Росмолодежи и объединения Кибертюмень удалось обустроить комфортные игровые зоны, организовать красивую площадку для косплей-конвента, настроить качественную видеотрансляцию киберспортивных состязаний, а также создать зону для фотосессии и автографов.
Мероприятие посетили известные киберспортивные коллективы Singularity и PuckСhamp. Они сразились с победителями турнира в шоу-матчах. Битва была потрясающей. Также фестиваль посетили комментаторы Александр «Jam» Коротков и Владимир «PGG» Аносов.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Кроме, непосредственно поединков, зрителями запомнились и другие моменты:
- официальный партнер COLIZEUM разыграл крутые компьютерные коврики и мерч фестиваля (футболки, на которые было нанесено название фестиваля);
- была организована зона фудкорта и 4 интерактивные площадки;
- победители в своих кибер-дисциплинах (CS:GO, Dota 2, FIFA 21, NHL 21, Guilty Gear Strive) получили неплохие денежные призы – от 200 до 400 тысяч рублей (общий призовой фонд турнира составил миллион рублей );
- в косплей-конвенте также были определены лучшие костюмы (зрителей особенно поразила идентичность косплея героев из анимэ и игр).
Организаторы отметили, что им удалось добиться основных целей, которые ставились перед фестивалем. Мероприятие внесло заметный вклад в популяризацию компьютерного спорта, так как в Легкоатлетический манеж в течение двух дней посетило огромное количество зрителей и участников.
Игроки из Тюмени обменялись опытом с коллегами из других регионов страны. Сильнейшие коллективы и геймеры получили возможность принять участие в будущих первенствах и чемпионатах России. Было круто, с нетерпением ждем следующего фестиваля.
Интервью участниками Tyumen Cyber Fest 2021
Нашему внештатному корреспонденту удалось пообщаться с игроками команды PuckСhamp, комментаторами Jam и PGG.
Как вам наш город (Тюмень) в целом? Что можете сказать?
Dukalis (PuckChamp): Мы здесь уже второй день, Тюмень нам понравилась, очень хороший город. Мы еще не успели его полностью посмотреть, но пока ехали из аэропорта в гостиницу все выглядело неплохо. И сама гостиница очень хорошая.
Jam : Я вчера уже немного прогулялся. С утра проснулся в отеле, спать не хотелось. Поехал в компьютерный клуб, в Дотку поиграть. В Тюмене достаточно красиво. Я вот был в Челябинске месяца 3 назад, там было более глобальное мероприятие в плане людей. Так вот сам город мне показался, не таким красивым, как Тюмень. А здесь я ехал в такси и в какой-то момент было ощущение, что я из Москвы и не уезжал. Очень чистые улицы и я был достаточно удивлен.
За последнее время в Доте вышли ряд патчей. Также был добавлен новый герой Dawnbreaker. Как, по-вашему, это отобразится на игре и турнирах?
Dukalis (PuckChamp): Думаю, что добавление Dawnbreaker точно очень повлияет на предстоящий TI10. Возможно, его в начале турнира все будут банить, но, наверное, под плей-офф его будут оставлять и там посмотрим, кто на нем лучше отыграет.
Ещё сильно повлияет на игру последний микропатч (7.30c) в котором опять Бонека (Clinkz) подрезали и еще некоторых героев. И если на последнем турнире (OGA Dota PIT Invitational 2021) PSG.LGD еще брали Бонека, то по итогу его зарезали просто в хлам.
PGG: Думаю, командам надо привыкнуть к Dawnbreaker. В пабликах они уже поиграли с этим героем и многие знают его силу. Судя по первому турниру, который я здесь наблюдаю воочию, он вылетает в бан на 1-ой стадии, потому что против него очень тяжело играть.
Это плохо для тех команд, кто перед TI10 был условным фаворитом. Если смотреть в мировом масштабе, им сейчас приходится всё заново нарабатывать. В этом, собственно, и фишка патча, что какие-то герои уже не работают, и кто вложится сейчас, тот, наверное, на TI и победит.
Jam: Я бы сказал, что в последних апдейтах нет ничего такого конструктивно жёсткого в плане дисбаланса. Я думаю, что Valve пытается перед TI10 отбалансировать игру и нерфит имбаланс. Но нерфит не в плане жесткого урезания, а с целью удлинить немного игры в разрезе среднего показателя.
Нового героя, понятно, что нужно было вводить. Так всегда было, что перед TI вводили нового героя, чтобы им играли на турнире. Я думаю, его еще отбалансируют.
(Вопрос Jam) Многие говорят, что его Dawnbreaker’а ввели в достаточно «сломанном» состоянии. На том же Реддите достаточно часто такое мнение обсуждают.
Jam: Достаточно спорное заявление. Какой же он сломанный, если он на корню контрится условным Сайленсером. Достаточно оппоненту взять Сайленсера и ты ничего с ним сделать не можешь. Я не вижу ничего «сломанного» в этом персонаже. Единственное, что ему, наверное, циферки надо будет как-то побалансировать, а в плане механики обычный герой, только чуть более мобильный, чем любые другие тройки и саппорты. Причём на ней можно даже на саппорте играть нормально.
(Вопрос Jam) Я пообщался с игроками, они говорят на четвёрку и пятёрку можно брать…
Jam: Да, на 4 и 5 нормально заходит, очень мобильный персонаж, очень плотный, трудноубиваемый, ты в любой момент можешь ворваться, а сейчас ещё добавили Aghanim's Shard. Поэтому, что Aghanim's Shard это круто, БКБшка считай у тебя встроенная, что у тебя обычный Агоним, который позволяет просто глобально больше урона нанести, ты может моментально ворваться, как и сказал, это круто.
(Вопрос Jam) Скоро уже TI 10 и Valve нужно завлекать новых игроков в Доту. Если бы ты был на их месте, как бы ты поступил. Есть какие-то идеи по привлечению новых игроков и расширению новых территорий?
Jam: В плане привлечения новых игроков, я думаю, что ниша MOBA-игр в целом уже занята, в том или ином смысле. В данном случае, наверное, на первый план выходит не привлечение новых, а переманивание игроков у конкурентов. К сожалению, на данный момент ДОТА ничего не может ещё предоставить того, что есть допустим у LoL в плане комьюнити и прочего.
Сложно сказать, что на самом деле могут сделать Valve. Я считаю, самое лучшее, что они могут сделать, это продолжать развивать игру и продолжать развивать комьюнити. Когда они захотят это реально делать, то я думаю, что аудитория сама придёт. Пока что, на мой взгляд, Valve бросает развитие комьюнити на самотек и начинает заниматься игрой только в преддверии TI, а весь год ничего не делает по сути. Такая вот политика Valve.
(Вопрос PuckChamp) СНГ-Дота «знаменита» тем, что команды собираются и быстро распадаются. А вы вот собрались в начале года и ни одной замены за 9 месяцев. Как вам это удается?
Dukalis : Так получается, потому что у нас нет ни каких звёзд перед глазами. Никто из нас никогда не играл в каких-то крутых командах, и поэтому мы стараемся держаться друг за друга из того, что у нас есть результат. Нам очень комфортно играть друг с другом просто как друзья.
Krylat : Да, полностью согласен, у нас дружеская атмосфера и за счёт этого много держится. Мы еще перед стартом 1-го сезона DPC договорились, что неважно что будет, мы будем и дальше вместе играть.
(Вопрос PuckChamp) Вы сейчас являетесь одним из главных фаворитов 4 сезона D2CL. Как лично вы оцениваете свои шансы и какие команды могут вам помешать на пути к успеху?
Dukalis : Мы думали, что выиграем 3-ий сезон D2CL, что-то нам помешало. Поскользнулись о казахов (V Gaming) и Team Empire. Наверное, в следующем сезоне главные конкуренты те же Team Empire. Они выиграли 3-ий сезон, но могут расслабиться, поэтому все шансы у нас есть. Также есть новые команды (Creepwave, Brame, qwerty), от которых непонятно, что ожидать.
Вот такие небольшие региональные турниры, по вашему мнению, помогают ли командам перейти на новый уровень?
PGG: Это хороший шанс проверить себя на ЛАНе. Ведь всё-таки онлайн это онлайн, а здесь ты попадаешь в атмосферу, выделяешься, выделяешь других игроков. И если понимаешь, что всё идёт хорошо, возможно, что ДОТА это твоё и может пора на про-сцену. Собственно такой турнир дает возможность показать себя и свои возможности.
Jam: Это испытание сценой и испытание зрителями. Ты можешь показывать суперкрутой уровень игры, находясь дома в комфортных условиях, но, когда тебя вытаскивают из зоны комфорта на сцену, всё же не каждый может это преодолеть. Уже достаточно много было примеров, даже на про-сцене, когда многие профессиональные игроки не выдерживали давления и допускали ошибки. Поэтому и считается, что команда может стать сильной, только когда она пройдёт испытание ЛАНом, а для этого необходимы турниры самого разного уровня, чтобы ты мог постоянно выводить себя из зоны комфорта.
Коментарии