Саудовская Аравия примет первые Олимпийские игры по киберспорту в 2025 году
За прошедшие годы гейминг значительно эволюционировал, охватив более широкую аудиторию, чем когда-либо прежде. Двадцать лет назад киберспорт, возможно, не рассматривался как серьезный претендент на столь престижное признание. Однако ландшафт игровых мероприятий изменился, сделав концепцию олимпийского киберспорта более реальной.
В 2010-х годах произошел мощный всплеск популярности киберспорта. По мере того как интернет и игры интегрировались в массовую культуру, киберспорт обрел легитимность и признание. Запуск Twitch в 2011 году произвел революцию в восприятии игровых событий компаниями и рекламодателями. То, что когда-то было нишевыми локальными соревнованиями, теперь превратилось в глобальные зрелища, а турниры по таким играм, как Fortnite, собирают миллионы зрителей.
Первые официальные Олимпийские игры по киберспорту пройдут в 2025 году в Саудовской Аравии после успешной пробной олимпийской серии по киберспорту в 2023 году, в которой, в частности, участвовала Fortnite. Международный олимпийский комитет (МОК) тщательно обдумал вопрос о включении киберспорта в программу, признавая внимание и доходы, полученные игровой сценой в последние годы. По слухам, в соревнованиях могут быть представлены такие игры, как League of Legends, Street Fighter и Rocket League.
До проведения киберспортивной серии 2023 года киберспорт уже был представлен на Азиатских играх в закрытых помещениях в 2007 году. Десятилетие спустя во время Олимпийского саммита всерьез заговорили о профессиональном киберспорте. К 2022 году была создана Олимпийская серия по киберспорту, которая подготовила почву для проведения первых соревнований в 2025 году. МОК стремится привлечь более молодую аудиторию, поэтому Олимпийские игры по киберспорту теперь будут проводиться регулярно.
В Саудовской Аравии насчитывается более 23 миллионов геймеров, что обеспечивает значительную местную аудиторию для проведения этих соревнований. В глобальном масштабе потенциальный охват огромен. МОК планирует разработать отдельную финансовую модель для киберспорта, отличную от традиционных Олимпийских игр, чтобы учесть уникальные требования киберспортивных мероприятий. Сюда входят расходы, связанные с технологиями, потоковым вещанием и местами проведения.
Пока геймеры с нетерпением ждут события 2025 года, успешные пробные соревнования дают многообещающий прогноз на будущее олимпийского киберспорта.
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии