Diablo Immortal заработала $24,000,000 за первые две недели
За первые две недели с момента своего выхода на портативных платформах и PC Diablo Immortal, мобильный спин-офф известнейшей серии, принес своим создателям более $24,000,000.
Игра распространяется по модели «free-to-play», то есть является бесплатной, однако в ней представлена достаточно агрессивная монетизация. Она и является основной причиной недовольства фанатов серии. На момент написания новости пользовательский рейтинг Diablo Immortal на Metacritic составляет 0.4 балла на основе 5312 обзоров.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Из полученной статистики следует, что самыми прибыльными рынками оказались Соединенные Штаты Америки и Южная Корея, а количество скачиваний в данных странах достигло 5 миллионов. Стоит отметить, что недавно Blizzard отчитались о том, что игру по всему миру скачали 10 миллионов раз.
Коментарии