Игра Diablo 4 официально стала золотой

В мире компьютерных игр, где режимы реального времени и патчи выходят в день релиза, достижение "золотого статуса" не столь значимо. Однако сегодня Blizzard объявила, что Diablo 4 официально достигла этого рубежа.

"Золотой статус - это важная веха для нашей невероятной команды, которая неустанно трудилась над созданием нового поколения культовой франшизы Diablo", - сказал Род Фергюссон, генеральный менеджер Diablo. Это конкретный и значимый шаг на пути к запуску игры 6 июня".

"Независимо от того, являются ли игроки ветеранами франшизы или только начинают свой путь в мире Diablo, мы очень хотим, чтобы все смогли познакомиться с полной версией игры, включая невероятный сюжет, классы и создание персонажей, а также исследование эндгейма и мрачного мира Санктуария".

Термин "золотой статус" пришел из времен физических носителей и в основном означает, что разработчики завершили работу над финальной версией игры, полностью отполированной и без ошибок, и пришло время упаковать ее и отправить в магазины. Финито!

В мире компьютерных игр все работает по-другому, здесь разработка игры никогда по-настоящему не заканчивается. Однако разработчикам все равно нужно дойти до момента "отгрузки". Поэтому мы все еще имеем такие объявления, как "золотой статус". Это значимое событие, поскольку оно означает, что релиз игры уже близок, и ничего не может измениться, кроме патчей, выпущенных после релиза.

Но суть всего этого в том, что, как сказал Фергюссон, не нужно беспокоиться о каких-либо задержках в последнюю минуту, вызванных неожиданными причудами, которые могли быть обнаружены во время открытого бета-тестирования: Diablo 4 обязательно выйдет 6 июня.