Xbox бросает бомбу: Консольные войны раскрыты как социальная конструкция!
В ошеломляющем откровении компания Microsoft наконец-то призналась в своей неэффективности по сравнению с Sony и Nintendo и поставила под сомнение концепцию консольных войн. Босс Xbox Games Фил Спенсер произвел фурор во время своих показаний в FTC, когда смело заявил, что война консолей - это не более чем "социальная конструкция", преуменьшив ее значимость в игровой индустрии.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Это сенсационное заявление вызвало шок в игровом сообществе, которое уже давно укоренилось в токсичной лояльности к брендам, подпитываемой войнами консолей. Это особенно забавно, учитывая недавний шаг Microsoft по приобретению Activision Blizzard, который только усилил пыл вокруг консольных войн. Однако, похоже, что руководители Xbox не обращают особого внимания на эту непрекращающуюся битву.
"Консольные войны - это социальная конструкция внутри сообщества", - заявил Спенсер на второй день судебного процесса по делу FTC.
Еще более удивительно то, что Спенсер открыто признал, что Microsoft далека от лидерства в теоретической войне консолей. "Если вы посмотрите на нашу долю рынка в консольном пространстве за последние 20 с лишним лет, мы находимся на третьем месте", - добавил он.
Этот отход от привычного игрового дискурса, который часто напоминает яростное соперничество спортивных команд, вызвал недоумение. Показания Спенсера не только принижают значимость консольных войн, но и подчеркивают трудности Xbox по нескольким направлениям, включая продажи консолей и выпуск эксклюзивных игр. Такие заявления соответствуют программе Microsoft по продвижению сделки с Activision Blizzard, поскольку они стремятся доказать, что Xbox далеко не монополизирует игровой рынок.
Однако это не единственная стратегия Xbox. Как мы сообщали ранее, Xbox по-прежнему намерена выпустить Call of Duty на Nintendo Switch, хотя и с некоторыми компромиссами. Хотя то, что игра не будет работать так же гладко, как на Xbox и PlayStation, было плохо скрываемым секретом, предыдущие заявления Xbox были намеренно расплывчатыми, оставляя возможность для интерпретации. Теперь Спенсер уточняет, что порты будут работать наравне с другими играми для Switch, устанавливая реалистичные ожидания, а не обещая паритет с их релизами на других платформах. Похоже, что облачная игра может стать ключом к преодолению разрыва в производительности.
В игровом ландшафте, наполненном жесткой конкуренцией и фанатским соперничеством, смелое заявление Microsoft бросает вызов самой основе консольных войн, оставляя геймеров в недоумении, что это означает для будущего индустрии. Только время покажет, последуют ли другие гиганты индустрии их примеру, или консольные войны будут продолжаться, несмотря на это откровение.
Коментарии