РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsКонец путешествия: Разгадка бурной истории "Властелина колец": Голлум
Конец путешествия: Разгадка бурной истории "Властелина колец": Голлум
7604
Add as a Preferred Source
0
0

Конец путешествия: Разгадка бурной истории "Властелина колец": Голлум

Бурный путь Голлума в игре"Властелин колец:Сага о Голлуме", похоже, подходит к своему завершению с выходом последнего обновления 2.2. Появившееся на прошлой неделе обновление, обозначенное как "крупное", явно указывает на то, что Daedalic, разработчик игры, завершает проект.

С самого начала Голлум вызывал скептицизм, поскольку игроки сомневались в привлекательности роли трагического и несимпатичного персонажа Толкина. Непростая разработка игры, задержки с переносом релиза с 2021 на 2022, а затем на 2023 год, вызывали опасения. Когда игра наконец вышла, она не оправдала ожиданий и получила негативные отзывы: всего 39 баллов на Metacritic и "преимущественно негативный" рейтинг пользователей на Steam.

Daedalic быстро признала недостатки игры, извинившись перед игроками и сообществом и взяв на себя обязательства по устранению проблем. Однако вопрос о том, каков потенциал Голлума, остался открытым. Хотя в последующих обновлениях ошибки были устранены, основная проблема, связанная с отсутствием интереса игроков к игре, сохранялась.

Недавнее обновление 2.2 направлено на устранение ряда ошибок и проблем с производительностью, но его заключительное сообщение от разработчиков, похоже, намекает на некую окончательность. В коротком прощальном послании Daedalic игрокам говорится о том, что они надеются, что эти изменения улучшат общее впечатление от игры The Lord of the Rings: Gollum.

Несмотря на положительные отзывы в Steam, количество игроков в игре значительно сократилось, а компания Daedalic объявила о своем решении распустить внутреннее подразделение разработчиков после провала игры, переключив внимание на издательскую деятельность.

Пока неясно, будут ли выпущены новые патчи для Gollum. Обновление 2.2 содержит существенные исправления, устраняющие различные проблемы - от отсутствия элементов окружения до ошибок в квестах и проблем с камерой. Однако смогут ли эти исправления спасти игру и привлечь к ней игроков, пока неизвестно.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Поскольку сага о Голлуме близится к завершению, судьба этой проблемной игры, скорее всего, предрешена. Попытка Daedalic исправить свои ошибки заслуживает одобрения, но этого может оказаться недостаточно для спасения проекта, который так и не смог покорить сердца игроков.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Геймеры хотят, чтобы Remedy разработала L.A. Noire 2 в сотрудничестве с Rockstar Games
87
Control Resonant: У каждой собаки свой день. Все места, где продаются товары для собак и игрушки.
614
Обзор резонансной неконтролируемой научной работы: все испытательные установки.
673
Анонсирована Diablo V на 2029 год, Blizzard завершает выпуск дополнений к Diablo IV.
716
Выбор, сделанный игроками в The Witcher 4, будет иметь эмоциональные последствия
707
Новые слухи указывают на бюджет Physint в 400 миллионов долларов, но есть и сомнения
774
Пошаговое руководство по контролю резонансного роста новых побегов: доктор Андерхилл и все три образца.
827
Прохождение игры Control Resonant Into the Valley of Death: Alfred and the Monster
1015
Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы
794
The Last of Us от HBO анонсировал трёх новых актёров - включая знакомые лица из игр
821
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ