Проект Ratatan, духовный наследник игры Patapon, успешно собрал финансирование на Kickstarter менее чем за час
Игра Ratatan, являющаяся духовным наследником культовой классической серии игр для PlayStation -Patapon, создается под руководством Хироюки Котани, создателя Patapon. В создании музыкального сопровождения игры принимает участие музыкант оригинального Patapon Кеммей Адачи.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Кампания на Kickstarter, посвященная игре Ratatan, достигла своей цели финансирования в 141 098 долл. на самом низком уровне чуть более чем за 45 минут. На данный момент проект получил 347 378 долл. от 2 844 человек.
Проект предлагает различные "растягивающиеся" цели, в том числе сетевой режим - около 347 000 долл. и консольную версию - около 527 000 долл. На данный момент неизвестно, достигнута ли цель по созданию сетевого режима, поскольку страница проекта не обновлялась.
Для получения доступа к игре на Kickstarter по цене около 48 долл. в стандартный уровень начального уровня внесли свой вклад около 1500 игроков.
Игра Patapon была выпущена для портативной консоли PSP в 2007 г. и представляет собой основанный на ритме двухмерный платформер/экшен, в котором игроки управляют армией очаровательных антропоморфных глазных яблок, известных как "Патапоны", используя барабанные ритмы для движения вперед, атаки, защиты и отступления.
Продюсер Казуто Сакадзири пояснил, что три основные концепции игры включают в себя более 100 симпатичных персонажей, сражающихся на экране, одновременные бои четырех игроков, а также введение большего количества приключенческих и ролевых элементов по сравнению с Patapon.
Хироюки Котани выразил желание создать для Ratatan игру, похожую на Patapon, с новыми элементами. Он также упомянул о возможности совместной работы с Sony над традиционным сиквелом Patapon в будущем.
Размышляя о первом выпуске Patapon, Котани назвал его уникальным опытом, отражающим суть эпохи его разработки. Команда стремится создать еще одну игру с аналогичным шармом, адаптированную к современности.
Котани добавил, что, хотя в будущем они могут рассмотреть возможность создания продолжения Patapon, в настоящее время они сосредоточены на создании собственной игры с особым стилем и геймплеем, соответствующим их видению. Если появится возможность обсудить продолжение Patapon с Sony, они рассмотрят эту возможность.
Коментарии