EGW-NewsОжидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться
Ожидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться
6074
Add as a Preferred Source
0
0

Ожидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться

По мнению Майкла Метцгера, партнера инвестиционного банка Drake Star, специализирующегося на слияниях и поглощениях в сфере технологий, в следующем году в игровой индустрии ожидается всплеск активности в области слияний и поглощений (M&A).

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Как сообщает Axios, в период с июля по сентябрь Drake Star наблюдал 33 сделки по слияниям и поглощениям на общую сумму около 5 млрд. долл. Хотя количество сделок было минимальным за два года, их суммарная стоимость превысила показатели трех из пяти предыдущих кварталов.

В третьем квартале Drake Star также отследила почти 1 млрд. долл. частных инвестиций в игровую индустрию, что свидетельствует об их увеличении по сравнению с предыдущими тремя месяцами.

Метцгер заявил Axios: "Основываясь на результатах наших переговоров со многими крупными игровыми компаниями, состоявшихся в последние недели, мы ожидаем, что в течение следующего года объем сделок будет неуклонно расти".

По его мнению, наиболее активными покупателями в следующем году станут Sony, Take-Two, Tencent и Savvy/Scopely. Кроме того, он ожидает, что Embracer Group продаст некоторые из своих студий.

Стоит отметить, что спустя почти два года после официального объявления о сделке Microsoft недавно завершила приобретение Activision Blizzard за 68,7 млрд. долл., что стало крупнейшей сделкой в игровой индустрии и для Microsoft.

В связи с приобретением Activision Blizzard компанией Microsoft консультант отрасли доктор Серкан Тото считает, что на компанию Sony оказывается давление, чтобы она предприняла значительные шаги в противовес мегасделке Xbox.

В недавнем интервью Lan Parties бывший глава американского подразделения PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) выразил обеспокоенность консолидацией индустрии, в частности, ее влиянием на творческий потенциал. Он отметил, что когда небольшие независимые студии приобретаются крупными конгломератами, процесс разработки может замедлиться, а разнообразие творческих игровых проектов уменьшиться.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
В Clash of Clans, возможно, вернут функцию глобального чата.
566
Съемки фильма «Соник 4» завершены, появился тизер «Металлического Соника».
524
В Minecraft наконец-то добавили встроенный многопользовательский режим после 16 лет перерыва.
605
Компания Electronic Arts достигла рекордной выручки в 8 миллиардов долларов, несмотря на продолжающиеся сокращения штата.
663
Игра Intergalactic: The Heretic Prophet выйдет не скоро — до релиза ещё «пара лет».
800
Компания Pearl Abyss ускоряет разработку игр, и DokeV выйдет раньше запланированного срока.
787
Новая карта Goldmud в Battlefield 6 возвращает в игру игроков, которые устали от игр этого жанра.
945
Журналист IGN пообещал съесть мешок лука, если GTA 6 будет стоить больше 100 долларов.
1783
Компания id Software поделилась новыми подробностями о дополнении Doom: The Dark Ages.
1394
Том Хендерсон не верит, что предзаказы на GTA 6 начнутся на следующей неделе.
2506
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ