en
ua
en
EGW-NewsГеймингВсе новостиОжидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться
Ожидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться
808
0
0

Ожидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться

По мнению Майкла Метцгера, партнера инвестиционного банка Drake Star, специализирующегося на слияниях и поглощениях в сфере технологий, в следующем году в игровой индустрии ожидается всплеск активности в области слияний и поглощений (M&A).

Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Как сообщает Axios, в период с июля по сентябрь Drake Star наблюдал 33 сделки по слияниям и поглощениям на общую сумму около 5 млрд. долл. Хотя количество сделок было минимальным за два года, их суммарная стоимость превысила показатели трех из пяти предыдущих кварталов.

В третьем квартале Drake Star также отследила почти 1 млрд. долл. частных инвестиций в игровую индустрию, что свидетельствует об их увеличении по сравнению с предыдущими тремя месяцами.

Метцгер заявил Axios: "Основываясь на результатах наших переговоров со многими крупными игровыми компаниями, состоявшихся в последние недели, мы ожидаем, что в течение следующего года объем сделок будет неуклонно расти".

По его мнению, наиболее активными покупателями в следующем году станут Sony, Take-Two, Tencent и Savvy/Scopely. Кроме того, он ожидает, что Embracer Group продаст некоторые из своих студий.

Стоит отметить, что спустя почти два года после официального объявления о сделке Microsoft недавно завершила приобретение Activision Blizzard за 68,7 млрд. долл., что стало крупнейшей сделкой в игровой индустрии и для Microsoft.

В связи с приобретением Activision Blizzard компанией Microsoft консультант отрасли доктор Серкан Тото считает, что на компанию Sony оказывается давление, чтобы она предприняла значительные шаги в противовес мегасделке Xbox.

В недавнем интервью Lan Parties бывший глава американского подразделения PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) выразил обеспокоенность консолидацией индустрии, в частности, ее влиянием на творческий потенциал. Он отметил, что когда небольшие независимые студии приобретаются крупными конгломератами, процесс разработки может замедлиться, а разнообразие творческих игровых проектов уменьшиться.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Palworld подтверждает, что она останется Buy-to-Play, отменяя слухи о Free-to-Play
46
Fate Trigger: The Novita - новый тактический шутер про героя от японской студии Saroasis, который выйдет в 2025 году
73
Искусственный интеллект революционизирует игры в онлайн-казино
69
Технологии, влияющие на будущее онлайн-казино Онлайн-казино Slotspalace
87
PlayStation 5 Pro: Стоят ли незначительные обновления более 1000 долларов?
107
Хотфикс Fortnite изменяет механику шторма: Пустынный биом больше не является финальным кругом
100
Финальное расширение Remnant 2 и крупное бесплатное обновление: новый режим Boss Rush, система призм и многое другое!
111
Satisfactory 1.0 официально запускается в Steam и бьет рекорды по количеству игроков
91
ЧТО ЗА АВТОМОБИЛЬ? выходит в Steam с причудливым геймплеем и редактором пользовательских уровней
117
Ремейк Silent Hill 2 будет содержать ностальгический фильтр 90-х и классические элементы
108
НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК