РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsОжидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться
Ожидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться
7271
Add as a Preferred Source
0
0

Ожидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться

По мнению Майкла Метцгера, партнера инвестиционного банка Drake Star, специализирующегося на слияниях и поглощениях в сфере технологий, в следующем году в игровой индустрии ожидается всплеск активности в области слияний и поглощений (M&A).

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Как сообщает Axios, в период с июля по сентябрь Drake Star наблюдал 33 сделки по слияниям и поглощениям на общую сумму около 5 млрд. долл. Хотя количество сделок было минимальным за два года, их суммарная стоимость превысила показатели трех из пяти предыдущих кварталов.

В третьем квартале Drake Star также отследила почти 1 млрд. долл. частных инвестиций в игровую индустрию, что свидетельствует об их увеличении по сравнению с предыдущими тремя месяцами.

Метцгер заявил Axios: "Основываясь на результатах наших переговоров со многими крупными игровыми компаниями, состоявшихся в последние недели, мы ожидаем, что в течение следующего года объем сделок будет неуклонно расти".

По его мнению, наиболее активными покупателями в следующем году станут Sony, Take-Two, Tencent и Savvy/Scopely. Кроме того, он ожидает, что Embracer Group продаст некоторые из своих студий.

Стоит отметить, что спустя почти два года после официального объявления о сделке Microsoft недавно завершила приобретение Activision Blizzard за 68,7 млрд. долл., что стало крупнейшей сделкой в игровой индустрии и для Microsoft.

В связи с приобретением Activision Blizzard компанией Microsoft консультант отрасли доктор Серкан Тото считает, что на компанию Sony оказывается давление, чтобы она предприняла значительные шаги в противовес мегасделке Xbox.

В недавнем интервью Lan Parties бывший глава американского подразделения PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) выразил обеспокоенность консолидацией индустрии, в частности, ее влиянием на творческий потенциал. Он отметил, что когда небольшие независимые студии приобретаются крупными конгломератами, процесс разработки может замедлиться, а разнообразие творческих игровых проектов уменьшиться.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
Последние новости
Фанаты заметили, что все трейлеры GTA 6 тайно начинаются с обращения к игрокам
4
Разработчик ПК-версии P.T. объявил о прекращении работы над проектом
367
Сообщается, что The Coalition потратила более 500 миллионов долларов на Gears of War: E-Day
488
Аналитики заявляют, что Dragon Age и Mass Effect стали слишком дорогими для EA, и называют закрытие BioWare «предсказуемым»
593
Джейсон Шрайер утверждает, что есть несколько путей, которые еще могут спасти Аркейна Лайона и Блэйда от Marvel.
618
Подтверждено, что в GTA 6 будет пародия на OnlyFans под названием Peekhole
1069
Геймдиректор отменённой Mass Effect 5 отреагировал на закрытие BioWare и упомянул GTA 6
789
Фанаты запустили петицию в защиту Mass Effect 5 — она уже собрала более 100 000 подписей
826
Amazon закупает чипы Nvidia для искусственного интеллекта на миллиарды долларов, но это не является причиной дефицита RTX 5090.
1014
Фанаты ошибочно приняли анонс игры Palworld: Side by Side за анонс новой игры.
765
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ