EGW-NewsОжидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться
Ожидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться
6707
Add as a Preferred Source
0
0

Ожидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться

По мнению Майкла Метцгера, партнера инвестиционного банка Drake Star, специализирующегося на слияниях и поглощениях в сфере технологий, в следующем году в игровой индустрии ожидается всплеск активности в области слияний и поглощений (M&A).

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Как сообщает Axios, в период с июля по сентябрь Drake Star наблюдал 33 сделки по слияниям и поглощениям на общую сумму около 5 млрд. долл. Хотя количество сделок было минимальным за два года, их суммарная стоимость превысила показатели трех из пяти предыдущих кварталов.

В третьем квартале Drake Star также отследила почти 1 млрд. долл. частных инвестиций в игровую индустрию, что свидетельствует об их увеличении по сравнению с предыдущими тремя месяцами.

Метцгер заявил Axios: "Основываясь на результатах наших переговоров со многими крупными игровыми компаниями, состоявшихся в последние недели, мы ожидаем, что в течение следующего года объем сделок будет неуклонно расти".

По его мнению, наиболее активными покупателями в следующем году станут Sony, Take-Two, Tencent и Savvy/Scopely. Кроме того, он ожидает, что Embracer Group продаст некоторые из своих студий.

Стоит отметить, что спустя почти два года после официального объявления о сделке Microsoft недавно завершила приобретение Activision Blizzard за 68,7 млрд. долл., что стало крупнейшей сделкой в игровой индустрии и для Microsoft.

В связи с приобретением Activision Blizzard компанией Microsoft консультант отрасли доктор Серкан Тото считает, что на компанию Sony оказывается давление, чтобы она предприняла значительные шаги в противовес мегасделке Xbox.

В недавнем интервью Lan Parties бывший глава американского подразделения PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) выразил обеспокоенность консолидацией индустрии, в частности, ее влиянием на творческий потенциал. Он отметил, что когда небольшие независимые студии приобретаются крупными конгломератами, процесс разработки может замедлиться, а разнообразие творческих игровых проектов уменьшиться.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Состоялся релиз Agefield High: Rock the School — наследник Bully получил массу негативных отзывов от игроков и критиков
507
Project Sirius — мультиплеерный спин-офф The Witcher — потерял часть сотрудников в рамках сокращений
412
Ghost of Yotei выйдет в октябре этого года и будет включать новое сюжетное DLC
692
Pearl Abyss продемонстрировала, как изменилась Crimson Desert с момента релиза игры в марте этого года
572
Remedy не может раскрыть детали Max Payne 1 & 2 Remake из-за Rockstar Games
822
Стали доступны предзаказы Phantom Blade Zero, а также представлен новый 11-минутный геймплейный ролик
816
Warner Bros. намекает, что официальный анонс Hogwarts Legacy 2 может состояться в ближайшее время
820
Remedy раскрыла новые подробности боевой системы Control Resonant и объяснила, почему в игре не будет парирования
719
Eurogamer опубликовал превью Marvel’s Wolverine — раскрыта вступительная сцена и подробности геймплея
828
Аша Шарма увидела The Elder Scrolls VI и заявила, что игра выглядит «невероятно»
1075
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ