EGW-NewsОжидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться
Ожидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться
6523
Add as a Preferred Source
0
0

Ожидается, что в течение следующего года число слияний и поглощений в игровой индустрии будет постепенно увеличиваться

По мнению Майкла Метцгера, партнера инвестиционного банка Drake Star, специализирующегося на слияниях и поглощениях в сфере технологий, в следующем году в игровой индустрии ожидается всплеск активности в области слияний и поглощений (M&A).

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Как сообщает Axios, в период с июля по сентябрь Drake Star наблюдал 33 сделки по слияниям и поглощениям на общую сумму около 5 млрд. долл. Хотя количество сделок было минимальным за два года, их суммарная стоимость превысила показатели трех из пяти предыдущих кварталов.

В третьем квартале Drake Star также отследила почти 1 млрд. долл. частных инвестиций в игровую индустрию, что свидетельствует об их увеличении по сравнению с предыдущими тремя месяцами.

Метцгер заявил Axios: "Основываясь на результатах наших переговоров со многими крупными игровыми компаниями, состоявшихся в последние недели, мы ожидаем, что в течение следующего года объем сделок будет неуклонно расти".

По его мнению, наиболее активными покупателями в следующем году станут Sony, Take-Two, Tencent и Savvy/Scopely. Кроме того, он ожидает, что Embracer Group продаст некоторые из своих студий.

Стоит отметить, что спустя почти два года после официального объявления о сделке Microsoft недавно завершила приобретение Activision Blizzard за 68,7 млрд. долл., что стало крупнейшей сделкой в игровой индустрии и для Microsoft.

В связи с приобретением Activision Blizzard компанией Microsoft консультант отрасли доктор Серкан Тото считает, что на компанию Sony оказывается давление, чтобы она предприняла значительные шаги в противовес мегасделке Xbox.

В недавнем интервью Lan Parties бывший глава американского подразделения PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) выразил обеспокоенность консолидацией индустрии, в частности, ее влиянием на творческий потенциал. Он отметил, что когда небольшие независимые студии приобретаются крупными конгломератами, процесс разработки может замедлиться, а разнообразие творческих игровых проектов уменьшиться.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Геральт в роли NPC и Беренгар как полностью настраиваемый герой: раскрыты новые подробности оригинальной игры «Ведьмак»
373
Инсайдер раскрыл новые подробности демоверсии «Resident Evil: Veronica»
531
«Cyberpunk 2077» снова на пике популярности, и игроки хотят, чтобы CD Projekt изменила свой курс
563
Activision просит 40 долларов за 16-летнюю игру, которая работает в разрешении 1080p
489
Новая утечка раскрывает возможные подробности сюжета GTA 6, информацию о трейлере новой игры, особенностях геймплея и многое другое
1735
Palworld вышла из раннего доступа и почти достигла отметки в 900 000 игроков
494
В игре «Brawl Stars» появился значок профиля PEAK Mortis в ограниченном по времени наборе в магазине
595
Диски Sony уходят в прошлое, как и компьютерные дисководы Apple
450
По слухам, Bungie работает над ремейком «Borderlands», похожим на «Destiny»
519
Профсоюз Bethesda выйдет на марш против Microsoft 15 июля
507
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ