en
ua
en
EGW-NewsГеймингВсе новостиГлава компании утверждает, что Nintendo не могла предложить более совершенную версию классической N64, чем Analogue 3D
Глава компании утверждает, что Nintendo не могла предложить более совершенную версию классической N64, чем Analogue 3D
1287
0
0

Глава компании утверждает, что Nintendo не могла предложить более совершенную версию классической N64, чем Analogue 3D

Анонсированная на прошлой неделе консоль Analogue 3D, выполненная в стиле N64, поддерживает подключение к современным HD-телевизорам, принимает оригинальные картриджи N64 из всех регионов и оснащена четырьмя портами для оригинальных контроллеров N64.

Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Кристофер Табер, генеральный директор Analogue, в интервью Paste поделился дополнительными подробностями о консоли и заявил, что она обеспечит гораздо более высокое качество игры по сравнению с эмуляцией N64 в онлайн-сервисе Nintendo Switch.

"На мой взгляд, либо это, либо вам придется купить оригинальную N64 и ЭЛТ", - заявил он. "Конец истории".

Ожидается, что Analogue 3D выйдет в широкую продажу в 2024 году, хотя точная цена на данный момент неизвестна. Табер предположил, что инвестиции в консоль на базе ПЛИС, которая, по его словам, разрабатывалась более трех лет, не были дешевыми и привели к созданию "безусловно, самой мощной и дорогой" внутренней технологии за всю историю компании.

"Воссоздание N64 со стопроцентной совместимостью и точностью, которые, по моему мнению, необходимы для того, чтобы она была похожа на те ощущения, которые мы все испытывали, когда впервые играли в нее в том контексте, для которого она была создана (в частности, на ЭЛТ), - это не то, чего никто не достиг, даже близко к этому", - сказал Табер.

The company's CEO claims that Nintendo couldn't offer a more advanced version of the classic N64 than Analogue 3D 1

Генеральный директор также выразил уверенность в том, что Nintendo не сможет значительно улучшить эмуляцию, даже если выпустит мини-консоль "N64 Classic", аналогичную предыдущим классическим системам.

"Природа функционирования программной эмуляции даже с самыми мощными компонентами - это невозможно", - утверждал он. "Это неизбежно приведет к некачественным впечатлениям".

Analogue 3D построен на платформе FPGA и призван воспроизвести ощущения от игры на оригинальной консоли. Табер отметил, что разработка 3D потребовала "на порядок большего количества логических элементов, скорости и прочего" по сравнению с предыдущими системами.

Это было необходимо не только для достоверного воссоздания графики игр для N64, но и для значительного повышения разрешения до 4K, что, по его словам, является гораздо более сложной задачей для 3D-графики.

The company's CEO claims that Nintendo couldn't offer a more advanced version of the classic N64 than Analogue 3D 2

"В этом поколении видеоигр очень важен их контекст", - сказал он. "Все игровые системы, разработанные в эту эпоху, были созданы для игры на ЭЛТ. Игры для N64, помимо всего прочего, имеют смешанное разрешение активов. Масштабирование ранних 3D-игр для современных телевизоров радикально сложнее, чем 2D-игр".

Он продолжил: "Вот почему 4K так важен для 3D-игр. FPGA плюс 4K - это 100-процентный контроль над всем и всеми деталями. Аналоговое 3D похоже на виртуозный оркестр - симфонию - потому что, опять же, все разрабатывается с нуля, собственными силами, с полным контролем над каждой динамикой.

"Поэтому каждый нюанс может быть откалиброван до беспрецедентной степени. По мне, так либо это, либо покупать оригинальную N64 и ЭЛТ. И точка".

Табер также подтвердил в интервью, что Analogue 3D будет поддерживать все аксессуары для N64, сохранения для игр, требующих контрол-пак, и возможность отключения многих визуальных эффектов, включая сглаживание.

По умолчанию Analogue 3D будет запускать игры для N64 на их родной скорости, с замедлениями, но дополнительные переключатели позволят "разогнать игру, работать более плавно, устранить провалы кадров" и многое другое.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК