Black Friday Gaming Deals — up to -75%
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsРазработчики Payday 3 объявили о том, что они внесут "кучу изменений" в систему развития игры, вскоре после того, как заявили, что не планируют этого делать
Разработчики Payday 3 объявили о том, что они внесут "кучу изменений" в систему развития игры, вскоре после того, как заявили, что не планируют этого делать
7344
Add as a Preferred Source
0
0

Разработчики Payday 3 объявили о том, что они внесут "кучу изменений" в систему развития игры, вскоре после того, как заявили, что не планируют этого делать

С самого началаPayday 3 столкнулась с проблемами, и одним из основных источников недовольства игроков была система продвижения. Игроки были недовольны тем, что разблокировка нового оружия, косметики и других предметов зависела исключительно от выполнения внутриигровых заданий. Это означало, что игроки, стремящиеся получить новое снаряжение, часто игнорировали ограбления и сосредоточивались на уничтожении как можно большего количества полицейских, чтобы выполнить задания типа "убей 20 врагов из этого оружия". Такой подход казался необычным для мира Payday.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Несмотря на протесты игрового сообщества, компания Starbreeze, создавшая Payday 3, девять дней назад заявила в ходе прямой трансляции, что не планирует менять систему продвижения. Однако во время обновленной прямой трансляции 25 сентября Андреас Пеннингер, ведущий разработчик Payday 3, разочаровал поклонников, заявив, что Starbreeze "в настоящее время не планирует изменять систему продвижения", сосредоточившись на проблемах пользовательского интерфейса.

Однако сегодня, во время очередной обновленной трансляции (по сообщению MP1st), Starbreeze пришла к выводу, что переоценка системы продвижения может быть хорошей идеей. В новом заявлении Пеннингер подтвердил, что разработчики Payday 3 "слышат вас" и "работают над многочисленными изменениями в системе прогрессии". Это кажется разумным шагом. Исходя из сказанного, можно сделать вывод, что система продвижения в Payday 3 требует не просто незначительных изменений, а более существенной перестройки.

Пеннингер не уточнил, какие именно изменения будут внесены, но заверил игроков, что Starbreeze "работает над этим" и планирует протестировать и проверить их, чтобы убедиться, что они соответствуют их ожиданиям и учитывают отзывы игроков. Пеннингер также отметил, что как только студия завершит работу над изменениями, она предоставит игрокам более подробную информацию.

На данный момент это все, что Starbreeze сообщила об изменениях в системе продвижения в Payday 3. Однако это значительный сдвиг по сравнению с заявлением "ничего не планируется", сделанным неделю назад, и, похоже, вызвало осторожный оптимизм в игровом сообществе. Пользователь с ником Thedarknight725 на сабреддите Payday отметил: "Несмотря на неудачное начало, похоже, что они прислушиваются к мнению сообщества". Другой игрок с ником Allheartnobrains добавил: "Мне не нравится, что в наше время игры выпускаются "недоделанными" и "улучшенными", но эта игра может стать действительно потрясающей, когда ее доработают".

Это, несомненно, более позитивное развитие событий по сравнению с тем потоком жалоб, который обрушился на субреддит Payday 3 с момента ее выхода.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
Последние новости
Сообщается, что Marvel 1943: Rise of Hydra сталкивается с серьезными проблемами в процессе разработки
35
Коды для игры «Roblox: Вырасти сад 2» — ноябрь 2026
6733
Rockstar Games тайно показала новый геймплей GTA 6 — фанаты приняли эти кадры за видео из реальной жизни
1185
Resident Evil: Requiem — лучшая игра года: объявлены победители Golden Joystick Awards 2026
957
Фанаты считают, что Гей Тони появится в GTA 6 — его заметили в новом трейлере
864
Bethesda не раскроет новые детали The Elder Scrolls VI: Sentinel в связи с 15-летней годовщиной Skyrim
808
GTA 6 уже разошлась тиражом 10 миллионов копий и принесла более 1 миллиарда долларов дохода
1010
Штраус Зельник поделился новостями о BioShock 4, новых IP и «классических франшизах»
802
Сэм Лейк, возможно, намекает на Max Payne 1 & 2 Remake
814
PlayStation и Xbox подтвердили, что GTA 6 стала самой предзаказываемой игрой в истории
1127
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ