en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингВсе новостиСледующее обновление для Diablo 4 будет включать около 40 исправлений и обновлений игрового процесса
Следующее обновление для Diablo 4 будет включать около 40 исправлений и обновлений игрового процесса
884
0
0

Следующее обновление для Diablo 4 будет включать около 40 исправлений и обновлений игрового процесса

Версия 1.1.3 станет доступна 29 августа и будет содержать ряд исправлений.

Кроме того, будут внесены изменения в различные способности монстров и элитные аффиксы монстров, обладающие эффектом контроля толпы.

По словам Blizzard, эти изменения "направлены на уменьшение времени, которое игрок проводит под контролем толпы, и увеличение времени восстановления после контроля толпы, особенно на высоких уровнях мира".

Примечания к патчу Diablo 4 - версия 1.1.3

ОБНОВЛЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

МОНСТРЫ

Источники контроля толпы

Мы внесли различные изменения в способности монстров и аффиксы элит, накладывающие эффекты контроля толпы, в том числе:

  • Зачарованные холодом элитные монстры, атакующие в быстрой последовательности (например, лучники-призраки и змеиные бруты), больше не будут применять зачарованный холод при каждом ударе.
  • Леденящий ветер будет реже порождать перекрывающиеся стены.
  • Теперь от способности "Оглушение", получаемой от Горняка-каннибала, можно легче уклониться.
  • Увеличено время действия ледяных столбов Козлотура.
  • Уменьшено количество холода, накладываемого атакой "Холодный паук".
  • Уменьшена продолжительность оглушения от атаки "Змеиные глаза Нангари" с 1,5 до 1,25 секунды.
  • Другие изменения, уменьшающие частоту попадания игрока в цель при крауд-контроле

Общие

Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
  • Взрыв смерти от зачарованных огнем монстров выпускает на 1 волну меньше и наносит на 20% меньше урона.
  • Урон от зарядной атаки раздувшегося трупоеда уменьшен на 14%.

ОБЩЕЕ

  • Аффиксы на предметах теперь будут сортироваться последовательно.Примечание разработчика: В Season of Blood мы изменили способ отображения аффиксов в подсказках предметов. Это изменение заложит основу для нашей текущей работы по упрощению сравнения случайных аффиксов.
  • Фильтры Seasonal и My Class в меню Codex of Power теперь запоминают настройки, выбранные игроком ранее.
  • Перемещение по меню Glyph Upgrade на контроллере теперь будет более естественным.
  • Достижения, трофеи и задачи с общими критериями разблокировки на разных платформах теперь передаются через кроссплатформенную прогрессию.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

СЕЗОН ЗЛОБНЫХ

  • Исправлена ошибка, из-за которой теневой клон, получаемый из Клетчатого сердца хитрости, отображал неправильную всплывающую подсказку в Полях ненависти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты контроля толпы могли накладываться на теневого клона из "Хитрого сердца в клетке", а затем переноситься на игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Расчетливое сердце в клетке" не срабатывал эффект оглушения, если кастуемое умение было вложено.
  • Исправлена проблема, из-за которой монстры могли открыть дверь в комнату, где Варшан встречается в Вороньей яме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой квест Echo of Varshan не завершался после победы над Варшаном, если игрок ранее умер от его руки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой завершенные задания сезонного путешествия отображались в разделе "Недавно завершенные" меню "Задачи".
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды за победу над Варшаном в первый раз не попадали в тайник игрока, если они были пропущены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эхо Варшана не имело гарантированного шанса выпадения Легендарного предмета после 35-го уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кормонд не появлялся после победы над Варшаном в ходе квеста "Холодная суровая правда", если во время боя был убит лидер партии.

GAMEPLAY

  • Когда игрок применял к монстру следующие умения и способности, другие игроки неожиданно могли воспользоваться этим эффектом. Эта проблема была исправлена.Навыки и пассивкиРазглаживание
  • Shadowblight
  • Крутящиеся клинки
  • Shatter
  • Узлы парагона и глифыГеморрагия
  • Использовать слабость
  • Месть
  • Dominate
  • Клыки и когти
  • Deadraiser
  • Усилить
  • Исправлена проблема, из-за которой инвентарь игрока-друида мог заполняться Благословениями Духа, что блокировало выполнение квестов, с которыми были связаны предметы. Примечание разработчиков: Друидические Благословения Духа теперь можно выкинуть из инвентаря квеста, что позволяет подобрать другие предметы.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли потерять аберрантскую золу при входе в подвал.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли временно становиться неподвижными при попытке уклониться сразу после произнесения заклинания (например, Incinerate или Lightning Storm).
  • Исправлена ошибка, из-за которой гоблины-сокровищницы не выпадали гарантированно легендарные предметы при победе над ними на уровнях от 15 до 40.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при победе над несколькими боссами не гарантировалось выпадение легендарных предметов на 35-м и последующих уровнях.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Исправлена ошибка, из-за которой при расформировании клана игрок должен был ввести название клана, вместо того чтобы использовать предоставленный код.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер поиска в Зале записей во время выполнения квеста "Ответы из пепла" не исчезал после прохождения цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в задании Blessed Mother Departed указывалось неверное название подземелья Echo of Hatred.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для верстака Кормонда в Сухих степях отображались две перекрывающиеся иконки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в уведомлениях о прогрессе для неразысканных Шептунов неоднократно отображалось одно и то же обновление.

РАЗНОЕ

  • Исправлена проблема, из-за которой конные NPC могли казаться сидящими на невидимой лошади. (ПРИЗРАЧНЫЕ ЛОШАДИ?!?)
  • Исправлена проблема, из-за которой классы, не имеющие возможности экипировать кинжалы, могли экипировать Skeleton Key, кинжал, получаемый в награду за выполнение квеста Dead to Rights.
  • Исправлена проблема, из-за которой продвижение по квесту Jewel of the East в совместной игре могло быть заблокировано.
  • Исправлена проблема, из-за которой продвижение по квесту класса друида Spirt of the Lost Grove могло быть заблокировано, если игрок вступал в партию после активации последнего камня.
  • Исправлена проблема, из-за которой рога могли использовать "Сокрытие", чтобы пропустить фазу задания "Эхо Лилит".
  • Различные улучшения производительности и стабильности на всех платформах.
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК