EGW-NewsРаскрывая видение, заложенное в Dune: Awakening: Почему Unreal Engine 5 изменит игру
Главное
Раскрывая видение, заложенное в Dune: Awakening: Почему Unreal Engine 5 изменит игру
7625
Add as a Preferred Source
0
0

Раскрывая видение, заложенное в Dune: Awakening: Почему Unreal Engine 5 изменит игру

Недавняя презентация Dune: Awakening пролила свет на то, почему Funcom выбрала движок Unreal Engine 5 в качестве основы для своей амбициозной MMO с открытым миром на выживание. Это открытие произошло после выхода Dune: Part Two, ожидаемого продолжения экранизации Дени Вильнева легендарного романа Фрэнка Герберта.

Unreal Engine 5, представленный в 2020 году, был назван прорывом в графике и производительности видеоигр. С момента его появления многочисленные демонстрационные ролики показывали его передовые системы и возможности. Однако только в последнее время на рынке стали появляться игры, разработанные на этом движке. Dune: Awakening дебютировала в 2022 году, когда Unreal Engine 5 стал общедоступным, во время шоу Gamescom Opening Night Live, показав CGI-трейлер, в котором рассказывалось о масштабной MMO на выживание с открытым миром. Вслед за этим Funcom представила потенциальным игрокам геймплейные кадры и подробные сведения об игре.

Преимущества Unreal Engine 5 по мнению Funcom

В самом начале презентации Dune: Awakening Direct, Джоэл Байлос, главный креативный директор, назвал движок Unreal Engine 5 оптимальным выбором для их проекта. Он высоко оценивает универсальность движка и превосходное качество графики, которого он позволяет достичь. Байлос рассказывает, как Funcom использует ключевые технологии Unreal Engine 5, такие как Lumen и Nanite, для динамического освещения и сложного рендеринга. Эти функции, хорошо известные по техническим демонстрациям Unreal Engine 5, играют ключевую роль в достижении обещанного графического совершенства. Грейг Фрейзер (Greig Fraser), кинематографист, снявший фильм "Дюна", также поделился информацией о том, как Unreal Engine помог визуализировать сложные сцены для фильмов.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Несмотря на то что в игровой индустрии на Unreal Engine 5 до сих пор выходило мало игр уровня Triple-A, его использование крупными студиями стремительно растет. Такие игры, как STALKER 2, Hellblade 2 и Avowed , будут использовать Unreal Engine 5, что свидетельствует о значительном изменении в предпочтениях разработчиков. Даже CD Projekt Red перешла со своего собственного движка REDEngine на Unreal Engine 5 для своих будущих проектов.

Прогресс и ожидание

Что касается разработки Dune: Awakening, Байлос отметил, что закрытое бета-тестирование продолжается уже несколько месяцев, и со временем приглашаются все новые и новые тестеры. Игра представляет собой монументальное стремление в жанре MMO, обещая захватывающий опыт открытого мира, напоминающий времена первопроходцев World of Warcraft. Тем не менее, учитывая историю жанра с высокими ожиданиями и частыми разочарованиями, ожидание Dune: Awakening с осторожностью. Амбициозное видение Funcom и графическое превосходство, обещанное движком Unreal Engine 5, предполагают революционный опыт, но фанаты по-прежнему настороже, надеясь на игру, которая наконец-то оправдает их давние ожидания.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Новый слух утверждает, что Леон Кеннеди появится в «Resident Evil: Veronica»
140
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced побила очередной рекорд франшизи по рейтингу на Metacritic
278
Сотрудники Rockstar Games сообщают о новой волне переработок в связи с релизом GTA 6 — 80 часов в неделю
437
Верстак, мины и вертолёты: представлены новые вырезанные элементы из «Ghost Recon Project OVR»
423
В версии 1.0 игры Palworld перерисованы персонажи, наиболее явно напоминающие покемонов
504
«Assassin’s Creed: Black Flag Resynced» возможно содержит тизер следующей игры серии — Codename Hexe
557
«Mortal Shell 2» избегает конкуренции с «GTA 6», выйдя в продажу в конце августа
763
«Assassin's Creed: Black Flag» в версии «Resynced» достигла отметки в два миллиона проданных копий и установила рекорд серии на Steam
544
Брэндон Адлер отвергает «мастеров резких высказываний», пока Obsidian берется за «Fallout»
584
Ведущий сценарист «Ведьмака» рассказал о трудностях, с которыми пришлось столкнуться в ходе разработки, на фоне выхода ремейка
656
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ