Понимание неизменной привлекательности игр для майнинга
Введение
Когда в начале 1990-х годов игровой процесс на видеоприставках достиг эпических масштабов, было несколько первых претендентов на жанры, которые вскоре должны были стать элитными. Спорт казался очевидным, просто из-за всемирной популярности спорта - это был бесспорный выбор.
Если игровым компаниям удавалось создать играбельный и приятный дизайн, они выходили победителями. Аналогичным образом, приключенческие игры с культовыми персонажами, такими как Зельда и Марио, достигли статуса мирового феномена. Но поскольку эти конструкторы были ориентированы на передовую графику, играбельные уровни, стратегии и решение головоломок, они охватывали целый ряд идей и продолжают оставаться всемирно известными продуктами, вышедшими из игрового мира.
Еще один очевидный кандидат на жанр, который продолжает генерировать массовую популярность, - игровая индустрия казино. Несмотря на то, что она может иметь другой тип привлекательности и аудитории, чем классические игры для видеоприставок, теория остается прежней. Она преодолела разрыв, через который прошел ошеломляющий интерес к наземным играм, и позволила людям начать играть в казино онлайн.
Цифровые платформы - это доминирующий способ, которым люди пользуются, чтобы играть в азартные игры, и их неизменная привлекательность обусловлена постоянными инновациями, которые привлекают новых азартных игроков. Это и мобильные приложения, и VR, и другие игровые технологии, которые помогают сохранить свежесть жанра, не меняя при этом основ, сделавших его таким успешным с самого начала. Это наша отправная точка для того, чтобы понять, что делает майнинг-игры успешными.
Использование популярных игровых идей
В то время как Minecraft находится на вершине жанра, под ним бурлит целый улей активности. Хотя Minecraft, возможно, не так сильно полагается на микротранзакции, как другие игры жанра и более широкой индустрии, в целом это фактор, который помогает поддерживать постоянную привлекательность игр для майнинга.
Проще говоря, микротранзакции - это колоссальный бизнес, а значит, лучшие дизайнеры игр привлекаются в жанр в поисках больших заработков. А значит, и качество игрового продукта в целом будет таким, что привлечет обширную аудиторию. Микротранзакции набирают обороты в видеоиграх уже более десяти лет, и в 2019 году аналитики заявили, что они станут неотъемлемой частью общего роста игрового ландшафта, и это предсказание сбылось.
Хотя у игр для майнинга нет тех же игровых механизмов, которые делают их привлекательными для киберспортивных рынков - а именно эту идею использовала компания Riot Games, чтобы стать одним из самых известных игровых дизайнеров на планете, - у игр для майнинга другая аудитория и другой метод создания интриги и вовлечения.
Склонность к решению проблем
Игры для майнинга задействуют более глубокую человеческую проводку, которая передавалась тысячелетиями: нашу способность смотреть на проблему, думать о том, как ее обойти, и решать ее. Сколько бы времени ни потребовалось на решение проблемы, отложенное удовлетворение, которое приходит вместе с ней, - это удовлетворение, которое игры для майнинга так хорошо передают.
Даже самые ранние игры про майнинг, такие как Minesweeper, которая пользовалась огромным успехом на оригинальном ПК, продемонстрировали потенциал игр про майнинг. И хотя это не идет ни в какое сравнение с Minecraft и тем фактом, что она стала первой игрой, продажи которой превысили 300 миллионов, постоянный интерес к ней со стороны разных игровых поколений и платформ подчеркивает, что это не просто мимолетная игровая тенденция или причуда, а что это по праву один из ведущих жанров, который помог более широкой игровой индустрии войти в золотой век, который она пережила за последние 30 лет.
Простота - это ключ
Видеоигры с огромными бюджетами и феноменальной передовой графикой привлекательны, но для того, чтобы поиграть в них, побродить по огромному миру, разобраться с управлением и его работой, может потребоваться немало времени и вложений. Несмотря на то что игры про шахтеров явно идут в ногу со временем, обновляют графику и привносят свежие идеи в успешный базовый дизайн, они не перестарались.
Они остались верны своей оригинальной конструкции, и именно в этом часто кроется их неизменная привлекательность. Мы можем перечислить десятки игр, которые постоянно пытались переписать свои идеи, сюжеты и персонажей, с многочисленными спин-оффами и попытками сделать их слишком разными, и в итоге ничего не вышло. Есть и проклятие тех, кто пытался лениво ремастерить старые идеи и в итоге сделал их еще хуже. Да, мы говорим о GTA Definitive Edition.
Заключительные мысли
Хотя все эти факторы играют значительную роль в постоянном успехе игр про шахтеров, главная движущая сила заключается в том, что людям нравится этот жанр. Это напрямую связано с нашей природой решения проблем; игры не сложны для понимания, и иногда старые игры оказываются лучшими. В конечном счете, именно к этому все и сводится - нам не нужно задумываться над ответом.
Пока компании, занимающиеся разработкой игр для майнинга, продолжают обращаться к своей аудитории со своими идеями и дизайном, а деньги в этот сектор продолжают поступать, не исключено, что игры для майнинга потеряют свою привлекательность, по крайней мере, в ближайшее время.
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии