en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингВсе новостиSilent Hill 2 Remake: Когда Игра Становится Искусством
Главное
Silent Hill 2 Remake: Когда Игра Становится Искусством
405
0
0

Silent Hill 2 Remake: Когда Игра Становится Искусством

Мир игры продолжает жить за пределами монитора даже после того как начались титры. Далеко не каждая игра может похвастаться таким важным свойством и при этом зафиксировать в пределах кадра достаточно необходимой информации или даже объектов...

Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Следует отметить, что до этого я не играл ни в одну из частей Сайлент-Гилла и самое забавное, что спокойно мог бы пропустить мимо себя и римейк, если бы не этот постер...

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 1

Так получилось, что моя работа тесно связана с видеоиграми и освещая какое-то игровое мероприятие, уже не помню какое точно, я и увидел этот постер впервые. Должен сказать, что я являюсь большим фанатом Блейдраннера, и от этого изображения уловил что-то вроде флешбека...

Знаменитый кадр, где детектив Кей попадает в Нью-Йорк. Он не знает, что его здесь ждет, ответы на вопросы или гибель. Он скован своим страхом, но продолжает медленно идти, при этом визуальное уменьшение Кея в композиции и буквальное окутывание его пустотой четко передают его персональные ощущения.

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 2

Увидев похожий прием на постере римейка второго Сайлент-Гилла, я понял, что эта игра обязательно будет нести художественную ценность и сделал предзаказ. Пожалел ли я об этом? Забегая наперед - однозначно нет.

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 3

ВИЗУАЛЬНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ

Сайлент Хилл 2 напоминает пустой холст, по которому делают медленные мазки. Игра одержима изменениями и метаморфозами своих героев, из-за этого наше внимание всегда задерживают на их реакциях. Всегда. И немного дольше, чем вы обычно видите в видеоиграх. Это работает, потому что персонажи проходят свой путь в одиночку и внутренние и локальные изменения всегда будут господствовать над внешними, что в итоге делает игру куда более сильно сконцентрированной на постепенном погружении в нарратив.

Даже несмотря на практически полную статику камеры, Сайлент-Гилл кажется невероятно объемным, за счет перспективы, силуэтов, цветовой сегментации, тумана и... конечно же коридоров. Много коридоров, которые пожалуй больше нужны именно игроку, чем игре.

И чем больше и массивнее среда вокруг, тем сильнее погружение. Помните как Джеймс был растворен в городе в начале игры? Как сильно теснота и туман визуально погружали его. И все выглядело так, будто за кадром оставалось еще много свободного места...

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 4

В оригинальной игре туман был вынужденной мерой из-за технических ограничений тогдашних PlayStation. Но разработчики умудрились сделать туман своей главной фишкой и оружием. Ты не видишь ничего буквально в шаге от себя, из-за чего ощущение неизвестности и страха сильно усиливается. Именно поэтому я не понимаю модов, которые убирают туман из игры.

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 5
Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 6
Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 7

Убрать туман из Сайлент-Гилла - это все равно, что убрать песок из Дюны...

Также в игре прекрасно работает дождь, сцен с ним не так много, но там где он есть, кадры игры превращаются в массивные полотна. Правильная работа со светом и водой делает сцену с пирамидоголовым на крыше больницы невероятной, и почему-то напомнила мне мою любимую сцену "Tears in the Rain", где Рутгер сыграл просто как боженька =)

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 8

Пирамида на голове пирамидоголового монументальная, она будто восходит к чему-то древнему, вроде зиккурата, незыблемый символ власти, как у божества...

ЦВЕТОВАЯ СЕГМЕНТАЦИЯ

Не последнюю роль играет и цветовое сегментирование, поскольку этот инструмент используется здесь в качестве визуального разделителя для разных уровней взаимодействия с игроком. Например использование желтого, которое как мне кажется частично вдохновлено работами Здзислава Бексиньского (Zdzislaw Beksinski), в его картинах также много пустого пространства и давящей среды.

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 9
Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 10

С точки зрения режиссуры выделять места нарратива отдельным цветом - действительно действенное решение. Желтый и красный довольно сильно контрастируют с основной палитрой, что помогает гораздо проще запоминать перемещение героя по миру. Желтый - это цвет потустороннего мира, а красный - это цвет "сохранок" и важных объектов, таких как лампочка:

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 11

красные двери, ведущие к сюжетным локациям:

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 12

или например как здесь, Джеймс находит ключи от 202 номера на красной ткани:

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 13

ГЛАЗА - ЗЕРКАЛО ДУШИ.

Любой, кто когда-либо работал с анимацией подтвердит насколько трудно воспроизвести глаза. Глаза - это зеркало души, и даже не каждый актер сумеет классно сыграть глазами. Самыми яркими примерами мне вспоминается все тот же Рутгер Хауэр из "Бегущий по лезвию", Чхве Мин Сик из корейского "Олдбоя" или Том Харди в роли Бэйна.

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 14

А в анимации сделать это в разы сложнее. Но римейк с этим справился. Если в целом к анимации персонажей в игре местами есть вопросы, то вот глаза выполнены прекрасно.

А особенно глаза Анджелы. Ее пустой, потерянный взгляд прекрасно передает состояние этой несчастной девушки. Она все время находится где-то не здесь, в своих мыслях, в своем персональном аду...

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 15

Именно через глаза мы узнаем и о состоянии Джеймса - страх, неуверенность, растерянность или искупление...

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 16

ЗВУК

Однако все о чем я говорил ранее не работало бы так сильно, если бы не звук. И я сейчас не только о невероятной музыке, написанной Акирой Ямаокой, но и о звуковом дизайне.

Если что на официальном канале Сайлент-Гилла есть интересное видео, как саунд дизайн использует звук и тишину, чтобы лучше передать страх, напряжение и ощущение психологического ужаса.

ПОДВОДЯ ИТОГИ

О Сайлент-Хилл можно говорить очень долго, например я не упомянул о моменте после битвы с Эдди, когда Джеймс плывет по озеру Толука, а вокруг него только туман, что делает кадр сконцентрированным именно на Джеймсе и его переживаниях, мыслях о том, что он убийца...

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 17

Или же местами невероятная детализация игры, как промокшая после дождя карта, ногти Джеймса, растущие и пачкающиеся со временем прохождения игры, или тараканы, которые разбегаются при свете фонарика... Инструментов, усиливающих погружение игрока в мир Сайлент-Хилла, делая его по-настоящему живым, множество. И их перечисление займет часы.

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 18

Искусство не статично, оно продолжает развиваться и сочетать в себе все больше узнаваемых элементов, ведь как говорил Кирби Фергюсон - "Все вокруг - это ремикс".

Silent Hill 2 Remake: Коли Гра Стає Мистецтвом 19

Сайлент-Хилл безусловно является художественным произведением, которое доносит свою историю через ощущения. И в финале возможно вам не нужен ответ на вопрос, что произошло дальше, или Джеймс покидает Сайлент-Хилл вместе с Лорой или к нему прилетает НЛО, это все не важно, поскольку мир игры продолжает жить за пределами экрана, даже после того, как начались титры...

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Skin betting platforms
Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

CSFAIL

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

Booster

Бесплатный кейс и приветственный бонус

Skinrave.gg

BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

CSGOLuck

Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус

OPCASES

Получите Бонус 5% и 5 бесплатных кейсов, по коду: EGAMERSW

Rain.gg

3 бесплатных кейса и 5% бонус на депозит

Clash GG

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

Bloody Case

5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

Plunder

+5% бонус на депозит и 5 бесплатных кейсов с кодом: EGW

SkinFans

Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!

Cases.gg

Бесплатный ежедневный кейс + 5% бонус на депозит

GGDrop

11% бонус на депозит + фриспины

Daddy Skins

Код "EGW" для получения бонуса 8%. Ежедневные бесплатные кейсы. Ежечасные розыгрыши на территории отеля

CSGO empire

0% комиссии при пополнении и снятии средств.

CSGOPolygon

Бонус до 4% на рейкбек

CSGORoll

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

Dat Drop

Получите 5% бонус на свой депозит

Keydrop

Откройте бесплатный кейс!

CSGOBIG

Предоставляется 5% на депозит с промокодом: egw

Insane GG

+100% бонус на первый депозит.

G4 Skins

+5% к депозиту

CaseDrop

2% Deposit Bonus

HellTV Store

Бесплатный кейс и бонус на депозит

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК