Sony отменяет еще два проекта PlayStation live-service на фоне смены стратегии
Компания Sony официально отменила два неанонсированных игровых проекта, разработанных студиями Bend Studio и Bluepoint Games, что свидетельствует об отказе от значительных инвестиций в игры с живым сервисом. Компания приняла это решение после недавнего внутреннего анализа, решив сократить число рискованных проектов, которые полагаются на микротранзакции и постоянное вовлечение игроков.
Игрыс живым сервисом предназначены для получения повторяющегося дохода за счет внутриигровых покупок и постоянного обновления контента. Несмотря на потенциальную прибыльность, такие проекты имеют высокий процент неудач, и в последние годы Sony добилась неоднозначных результатов. В частности, игра Helldivers II пользовалась успехом в 2024 году, но Concord была изъята из продажи менее чем через две недели после выхода, а несколько других игр с живым сервисом были отменены, включая одну, основанную на франшизе Spider-Man.
Несмотря на отмену игр, Sony заявила, что ни Bend Studio, ни Bluepoint не будут закрыты. Обе студии известны своими успехами в создании игр, получивших признание критиков. Bend Studio разработала Days Gone, а Bluepoint известна своими ремейками, в том числе Demon's Souls. Sony заверила сотрудников, что будет тесно сотрудничать со студиями, чтобы определить их следующие проекты и минимизировать сбои в работе.
Этот шаг является частью более широкой тенденции в индустрии, когда компании пересматривают свою зависимость от моделей живого обслуживания в связи с замедлением роста и высокой стоимостью неудач. В последние годы в игровой индустрии в целом наблюдалось значительное сокращение рабочих мест, и решение Sony отражает эти более широкие изменения на рынке.
Несмотря на то, что отмена игр может разочаровать фанатов, Sony остается приверженной производству высококачественных однопользовательских игр. Компания по-прежнему будет уделять особое внимание повествовательным играм, а также онлайновым предложениям. В дальнейшем Sony планирует усовершенствовать свой подход к играм с живым обслуживанием, чтобы обеспечить лучшую устойчивость и соответствие ожиданиям игроков.
Отмененные проекты являются отражением меняющихся приоритетов Sony в условиях эволюции игрового ландшафта. Теперь и Bend, и Bluepoint предстоит определить свои дальнейшие действия, а компания предлагает поддержку, чтобы обеспечить минимальное влияние на рабочие места и развитие. В будущем портфолио игр PlayStation, скорее всего, будет состоять из онлайновых и однопользовательских игр.
Коментарии