Assassin's Creed Shadows будет лишена иконок карт в традиционном для seria смысле
Assassin's Creed Shadows значительно отличается от предыдущих игр серии, когда речь заходит об исследовании, а основные изменения направлены на создание более захватывающего опыта, основанного на открытиях. Игра выйдет 20 марта для Xbox Series X/S, PS5 и PC (после очередной задержки). Ubisoft предлагает по-новому взглянуть на взаимодействие игроков с открытым миром, отказавшись от постоянного шквала значков и маркеров на карте, которыми традиционно руководствовались игроки.
В недавнем сообщении в блоге Ubisoft объяснила, что Shadows призвана создать уникальное ощущение открытия, побуждая игроков активнее взаимодействовать с миром, а не постоянно ориентироваться на иконки и точки интереса. Карта мира будет минималистичной, на ней будут отображаться только названия регионов и туманные намеки на возможные ключевые места. По мере изучения игроки будут узнавать все больше деталей, но на первых порах им придется добывать эту информацию , взаимодействуя с NPC, шпионами и непосредственно исследуя мир.
Также был изменен подход к очкам синхронизации, которые являются неотъемлемой частью игр серии Assassin's Creed. В Shadows синхронизация больше не будет открывать огромное количество значков на карте по всей территории. Вместо этого она будет открывать близлежащие ключевые точки интереса, которые игроки смогут вручную отмечать и добавлять в свой компас, что позволит более целенаправленно и активно исследовать местность.
В рамках новой системы исследования был убран привычный орел-компаньон. Теперь игрокам предстоит найти хорошую точку обзора, чтобы осмотреть окрестности, вручную помечая ценные предметы, врагов и цели, планируя свои дальнейшие действия.
Ubisoft также представила новую функцию - безопасные места, или "какурега". Эти места могут быть приобретены игроком и служить безопасными точками быстрого перемещения. Хотя точки синхронизации также позволяют быстро перемещаться, они часто расположены в опасных вражеских зонах, поэтому какурега - более безопасный вариант. Эти убежища предлагают дополнительные функции, такие как пополнение запасов пайков, инструментов и боеприпасов, управление тайниками со снаряжением, прием контрактов, пополнение запасов разведчиков и союзников.
Еще одна примечательная особенность - доска целей, созданная на основе визуального журнала квестов, появившегося в Assassin's Creed Mirage. В этой обновленной версии появляются новые цели и задачи по мере того, как игроки сталкиваются с новыми персонажами и испытаниями. Вместо того чтобы давать точные указания, доска целей будет представлять подсказки, которые игрокам нужно собрать воедино, чтобы найти новые возможности. Кроме того, игроки могут прибегнуть к помощи разведчиков, чтобы обнаружить более конкретные места.
Инструмент "Следопыт" был введен, чтобы помочь игрокам эффективнее ориентироваться в мире Теней. Благодаря увеличению количества непроходимых участков местности Pathfinder помогает избежать ложных путей, которые могут увеличить время в пути. Когда отслеживается квест или на карте появляется маркер, Pathfinder можно активировать, сидя верхом на лошади, и он покажет самый быстрый путь к цели с помощью белой линии, наложенной на землю.
Эти изменения, наряду с более динамичной системой исследования, обещают сделать Assassin's Creed Shadows более ориентированной на игрока. С приближением даты выхода 20 марта поклонники серии с нетерпением ждут, как эти нововведения повлияют на следующую главу франшизы.
Коментарии